• 저온 증기 배출구 : 가능한 경우 직접 추출하되 과열을 방지하기 위해 환기 덕트에 단열재를 사용하십시오.
• 배기구 설계 : 증기 축적을 방지하기 위해 증기 엔진 후면에 배기구를 추가하는 것이 좋습니다. 작동 중에는 증기가 가득 찬 후 수동 스위치를 끄는 것을 잊지 마십시오.
• 소형 금속 정련소 : 제강 시 발생하는 열을 이용하여 세라믹 정련소를 설치하여 좌우측을 온도센서로 제어하고, 수동스위치로 입출력을 관리합니다.
• 자동화 단순화 : 와이어에는 두꺼운 와이어를 사용할 수 있으며, 액체 레벨 제어에는 수동 스위치를 사용합니다. 자세한 단계는 제강 모듈 튜토리얼을 참조하세요.
• 가열 및 적용 : 레귤레이터는 독립된 열원으로서 액체히터와 연동하여 증기를 발생시킵니다.
• 센서 및 자동화 : AND 게이트를 통해 액위를 제어하며, 2개의 센서가 적절한 온도를 보장합니다. 자동화 공정은 제강 모듈 설명을 참조하세요.
• 고온돌파 : 게임 BUG를 이용하여 발열온도를 높이는데, 게임을 재시작하면 무효화되어 재구축이 필요하니 주의하시기 바랍니다.
• 모듈 설정 : 장비는 강철로 만들어졌으며 온도 센서는 적절하게 설정되었으며 시간 신호는 가열 과정을 제어합니다.
증기 로켓은 자주 사용되지 않지만 이러한 임시 솔루션을 이해하면 자원 활용을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 원활한 작동을 위해 파이프를 정기적으로 청소하는 것을 잊지 마십시오.