최종 렌더링
원본 사진
구체적인 단계는 다음과 같습니다.
1. 이미지를 열고 Ctrl+J를 눌러 레이어 하나를 복사합니다.
2. 이 예제의 최종 효과는 약간 흐릿하므로 흐림 도구를 직접 사용하여 텍스처를 유지하지 않고 캐릭터의 피부색을 부드럽게 할 수 있습니다. 설정은 다음과 같습니다.
3. 이미지 - 이미지를 적용합니다. 모드는 컬러 필터이며, 목적은 사진을 밝게 하는 것입니다.
그러면 색상은 기본적으로 정상이 됩니다.
4. 레이어 복사본을 선택하고 Ctrl+Alt+~를 선택하여 하이라이트를 선택한 다음 Ctrl+J를 복사합니다.
5. 계속해서 배경 복사 레이어를 선택하고 Shift+F7을 눌러 선택 항목을 반전시키고 Ctrl+J를 선택하여 복사합니다.
6. 배경 복사 레이어 선택, 이미지 계산, 빨간색과 회색 선택, 아래 반전 확인, Alpha1까지 계산, 선택 항목 로드, RGB 채널로 돌아가서 Ctrl+J 복사 이 단계는 이미지의 중간톤을 선택하는 단계입니다. .
8. 순서대로 정렬하고 각각 하이라이트, 미드톤, 그림자의 이름을 지정합니다. 하이라이트 레이어의 블렌딩 모드를 Screen으로 설정하고 다른 두 레이어의 블렌딩 모드를 Normal로 설정합니다.
9. 어두운 톤 레이어를 선택하고 어두운 톤 레이어에서 필터 - 노이즈 - 노이즈 감소로 이동합니다. 주로 선명하게 하기 위해 사용합니다(USM 선명화는 노이즈 감소 샤프닝을 사용하면 더 보기 좋아지기 때문에 여기서는 사용되지 않습니다. 섬세함). Ctrl+를 누릅니다. F를 반복합니다.
10. 너무 선명하다고 생각되면 페이드 아웃하고 편집 - 페이드 인을 선택한 다음 아래와 같이 매개변수를 설정하세요.
11. 중간톤 레이어에 Filter-Blur-Gaussian Blur를 사용하고 매개변수를 아래와 같이 설정합니다.
12. 하이라이트 레이어의 필터 - 노이즈 - 노이즈 감소로 이동하여 아래와 같이 매개변수를 설정하고 다시 Ctrl+F를 눌러 효과를 높입니다.
13. 단색 조정 레이어를 만들고 레이어 패널 아래에 있는 빨간색 원을 클릭한 다음 혼합 모드를 Soft Light로 설정합니다.
14. 색상 값의 매개변수는 다음과 같습니다.
15. 선택적 색상 조정 레이어를 만들고 아래와 같이 매개변수를 설정합니다.
마지막으로 텍스트 장식을 추가하면 최종 렌더링이 거의 완료됩니다.