최종 렌더링
1. 그림 01과 같이 사진을 엽니다.
그림 01 자료 사진
2. 새 레이어 "레이어 1"을 만들고 도구 상자에서 "브러시 도구"를 선택한 다음 전경색을 회색으로, RGB를 각각 136136136으로 설정하고 정확한 그리기, 모양 및 위치 없이 레이어에 페인트를 적용합니다. 그림 02에서 볼 수 있듯이 여기에 칠해진 영역은 나중에 수염이 "자랄" 것입니다.
그림 023. 그림 03과 같이 메뉴 표시줄에서 "Filter", "Noise" 및 "Add Noise" 명령을 실행하고 팝업 Add Noise 대화 상자에서 매개변수를 설정합니다. 숫자는 필요에 따라 다릅니다. 값이 클수록 수염이 더 어두워집니다.
그림 03
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4. 도구 상자에서 "Elliptical Marquee Tool"을 선택하고 Shift 키를 누른 채 그림 04와 같이 캐릭터 얼굴에서 완벽한 원 선택을 드래그합니다.
그림 04
5. 그런 다음 메뉴 표시줄에서 "필터", "흐림" 및 "방사형 흐림" 명령을 실행하고 팝업 흐림 대화 상자에서 흐림 방법을 확대로 설정합니다. 최상의 품질을 선택하세요. 수량은 사용자에 따라 다릅니다. 필요합니다. 그림 05에 표시된 것처럼 수량 값이 클수록 수염이 더 오래 "자랍니다".
그림 056. 레이어 1의 혼합 모드를 "Multiply"로 변경합니다. 그리고 레이어에 "레이어 마스크"를 추가합니다. 레이어 마스크를 클릭하여 선택한 다음 도구상자에서 브러시 도구를 선택하고 브러시 도구 크기, 부드러움, 불투명도, 흐름 등을 설정하고 생성한 "턱수염"에 폼을 적용하고 불필요한 수염을 지웁니다. 마지막으로 레이어 1의 불투명도를 조정합니다. 효과는 그림 06에 나와 있습니다.
그림 06
7. Ctrl+U 키를 누르고 팝업 "색조/채도" 대화 상자에서 그림 07과 같이 수염 색상을 지정하려면 색상을 클릭하세요. 사진의 최종 결과는 그림 08에 나와 있습니다.
그림 07
그림 08