React에서 동형 애플리케이션은 클라이언트와 서버 간에 전체 또는 부분 코드를 공유하는 애플리케이션을 말하며, 범용 JavaScript 애플리케이션이라고도 할 수 있습니다. 동형 애플리케이션은 브라우저 측 콘텐츠 렌더링이 필요하지 않지만 서버 측과 서버 측 사이의 균형을 유지합니다. 브라우저 측 렌더링, 서버에서 렌더링 콘텐츠 생성, 사용자가 가능한 한 빨리 정보가 포함된 페이지를 볼 수 있도록 합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, 반응 버전 17.0.1, Dell G3 컴퓨터.
범용 JavaScript 애플리케이션이라고도 알려진 동형 애플리케이션은 클라이언트와 서버 간에 코드를 완전히(또는 부분적으로) 공유하는 애플리케이션을 의미합니다. 서버 측에서 애플리케이션의 JavaScript 코드를 실행하면 브라우저로 전송되기 전에 페이지에 콘텐츠가 미리 채워질 수 있으므로 사용자는 브라우저의 JavaScript가 실행되기도 전에 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 로컬 JavaScript가 실행 중이면 후속 상호 작용 및 탐색 작업을 대신하여 사용자가 빠른 초기 로딩 및 서버 측 페이지 렌더링을 통해 단일 페이지 애플리케이션에서 원활한 상호 작용 경험을 얻을 수 있도록 합니다.
동형성이란 무엇인가
Node.js의 갑작스러운 등장으로 프런트엔드와 백엔드 개발은 표준화된 프로그래밍 언어의 기반을 갖게 되었습니다. 페이지 템플릿, 타사 종속성 메커니즘 등은 모두 프런트엔드와 백엔드의 통합을 실현할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다. -끝. 이러한 추세를 가장 먼저 주도한 것은 React였으며, 동형화(isomorphism)의 개념은 더욱 널리 퍼졌습니다.
독자가 이해해야 할 것은 동형 애플리케이션에는 브라우저 측 콘텐츠 렌더링이 필요하지 않고 서버 측 렌더링과 브라우저 측 렌더링 간의 균형을 유지한다는 것입니다. 그렇다면 이 균형을 어떻게 이해해야 할까요?
사용자가 가능한 한 빨리 정보 페이지를 볼 수 있도록 서버에서 렌더링 콘텐츠를 생성합니다. 순수한 정적 콘텐츠 외에도 완전한 애플리케이션에는 다양한 이벤트 응답, 사용자 상호 작용 등이 포함됩니다. 이는 이벤트 바인딩 및 비동기 상호 작용 처리와 같은 작업을 완료하려면 브라우저 측에서 JavaScript 스크립트를 실행해야 함을 의미합니다.
성능과 사용자 경험의 관점에서 볼 때, 서버 측 렌더링은 페이지의 가장 중요하고 핵심적이며 기본 정보를 표현해야 하며, 브라우저 측에서는 상호 작용을 위한 추가 페이지 렌더링, 이벤트 바인딩 및 기타 향상된 기능을 완료해야 합니다. 소위 동형성이란 프런트엔드와 백엔드가 일련의 코드 또는 논리를 공유한다는 것을 의미합니다. 이 코드 또는 논리 집합에서 이상적인 상황은 추가 렌더링 프로세스 중에 렌더링될 구조와 기존 DOM 구조를 판단하는 것입니다. 브라우저 측에서도 마찬가지인가요? 그렇다면 DOM 구조는 다시 렌더링되지 않고 이벤트 바인딩만 필요합니다.
이 차원에서 동형은 서버 측 렌더링과 다릅니다. 동형은 서버 측 렌더링과 브라우저 측 렌더링의 교차점과 유사하므로 동일합니다. 코드 세트 또는 논리가 통합될 수 있습니다. 동형의 핵심은 '동일한 코드 집합'이며, 이는 양쪽 끝의 각도에서 분리된 또 다른 차원입니다.
동형화의 장점과 단점
동형화의 장점은 다음과 같습니다.
더 나은 성능. 여기서 성능은 주로 더 빠른 렌더링, 더 빠른 첫 화면 표시 시간, 더 적은 수의 파일 및 더 작은 파일 크기를 나타냅니다.
SEO 최적화 지원. 요청을 받은 후 서버는 초기 콘텐츠가 포함된 상대적으로 완전한 HTML 문서를 반환합니다. 이는 검색 엔진 크롤러가 정보를 얻고 검색 결과 표시 순위를 높이는 데 더 도움이 됩니다. 동시에 페이지 로딩 시간이 빨라지면 검색 결과 표시 순위도 향상됩니다.
구현이 더 유연해졌습니다. 서버 측 렌더링은 페이지의 초기 콘텐츠만 출력하며, 브라우저는 페이지의 최종 표시를 완료하기 위해 계속 후속 작업을 수행해야 합니다. 이러한 방식으로 서버 측 렌더링과 브라우저 측 렌더링의 균형이 유지될 수 있으며 코드 재사용이 상당 부분 달성될 수 있습니다.
유지 관리가 더 용이합니다. React와 같은 라이브러리의 도움으로 광범위한 코드 재사용을 달성할 수 있기 때문에 서버와 브라우저가 두 세트의 코드 또는 로직을 동시에 유지 관리할 필요가 없습니다. 결과적으로 전체 코드 볼륨이 작아지고 유지 관리 비용이 낮아집니다.
저가형 모델에 더 친숙합니다. 콘텐츠의 초기 렌더링이 서버 측에서 완료되기 때문에 저사양 모델에 더 친화적이고 페이지 로드 시 흰색 화면이 발생하지 않습니다.
열악한 네트워크 환경에 더욱 친화적입니다. 기존의 프런트엔드와 백엔드 분리 방식에서는 모든 JavaScript 스크립트를 다운로드하고 실행한 후에만 페이지 내용이 표시됩니다. 이 과정에서 열악한 네트워크 환경에서 많은 수의 네트워크 요청이 발생했습니다. 의심할 바 없이 페이지의 기본 콘텐츠를 렌더링하는 어려움이 증가합니다. 이런 점에서 동형 응용 프로그램에는 분명히 장점이 있습니다.
더 나은 사용자 경험. 서버 측 렌더링 콘텐츠와 브라우저 측 렌더링 콘텐츠의 균형을 보다 합리적으로 유지하기 위해 페이지의 중요한 핵심 부분은 서버 측에서 완료되도록 설계하고, 덜 중요한 대화형 부분은 브라우저에 의해 또는 웹 페이지 이후에 렌더링되도록 설계할 수 있습니다. 더 중요한 콘텐츠가 렌더링됩니다. 구현하면 사용자 경험이 크게 향상됩니다.
동형화의 단점은 다음과 같습니다.
서버 측 처리 논리가 증가하여 복잡성이 증가합니다.
서버는 브라우저 측 코드를 완전히 재사용할 수 없습니다.
서버 측에 TTFB(Time To First Byte) 시간을 추가했습니다. TTFB 시간은 브라우저가 초기 네트워크 요청을 시작한 때부터 서버로부터 첫 번째 바이트를 수신한 때까지의 시간을 나타냅니다. 여기에는 TCP 연결 시간, HTTP 요청을 보내는 시간, 응답 메시지의 첫 번째 바이트를 가져오는 시간이 포함됩니다. 데이터 수집과 페이지의 초기 콘텐츠 렌더링으로 인해 서버 반환 속도가 필연적으로 감소하기 때문입니다.
지식을 넓히세요:
프런트엔드 및 백엔드 아키텍처 설계 및 서버측 렌더링 개념
서버 측 렌더링 또는 드롭인 개념이 점점 더 대중화되고 있습니다. React를 기반으로 서버사이드 렌더링을 구현하는 방법을 이해하기 전에 아키텍처 수준에서 서버사이드 렌더링의 "과거와 현재"에 대한 전반적인 이해가 필요합니다. 이러한 개념이 나타나는 이유는 무엇입니까? 이 개념이 구현된 후 해결되었으며 다른 방법의 장단점은 무엇입니까?
프론트엔드와 백엔드 협력 기술의 진화
웹 개발 초기에는 아키텍처 설계가 단순하고 직접적이었습니다. 특히 페이지는 JSP, PHP 및 기타 엔지니어에 의해 서버 측에서 생성되었으며 브라우저는 이를 표시하는 역할만 담당했습니다. 그 당시 프런트엔드 엔지니어는 정적 페이지에 일부 동적 대화형 효과만 추가하면 되었고 데이터 로직 등은 거의 포함되지 않았으며 백엔드 엔지니어는 페이지 콘텐츠, 즉 사용자가 페이지를 요청하면 백엔드에서 이를 처리하고 완전한 정적 페이지를 반환했습니다. 이러한 프로세스는 일반적으로 템플릿 엔진을 사용하여 완료됩니다. 그래서 당시에는 별도의 프론트엔드 엔지니어 자리도 없었습니다. 설사 있다고 하더라도 프런트엔드와 백엔드 간의 책임 구분이 불분명한 등 이 접근 방식의 단점은 명백합니다.
프론트엔드 인력이 템플릿을 개발하면 프론트엔드가 백엔드 환경에 크게 의존하게 되어 개발 효율성을 극대화하기 어렵고 동시에 데이터 형식에 대한 통신 비용도 상대적으로 높아집니다. 또한 이러한 아키텍처 모델은 프런트엔드 기술 개발과 브라우저 기능 사용을 위한 공간이 매우 제한되어 있습니다.
프론트엔드 기술의 급속한 발전, 특히 AJAX, Node.js 등의 기술의 등장으로 프론트엔드와 백엔드를 분리하는 아키텍처 모델이 등장했습니다. 이 모드에서는 프런트엔드와 백엔드 간의 작업 구분이 매우 명확해지며, 양쪽 엔드의 핵심 협업 지점은 AJAX 인터페이스입니다. 아래 그림과 같이 이 모델을 단계별로 이해하기 위해 사용자 액세스 페이지를 예로 들어 보겠습니다.