우리는 탈출 시도에서 어떤 메커니즘이 더 실용적인지에 대해 게임에서 많은 질문에 직면하게 될 것입니다. 많은 사용자는 이 문제에 직면했을 때 두통을 겪습니다. Source Code.com 편집자가 작성한 이 문제에 대한 해결책을 읽으면 이 문제를 발견하게 될 것입니다. .너무 간단해요.
답 : 따라잡기 메커니즘, 빛과 충격 시간.
1. 몬스터에게 쫓기고 있을 때 플레이어가 두 파티 사이에 가로막혀 있을 경우, 몬스터는 몬스터와 상호작용한 후 플레이어를 쫓아갑니다.
2. 복서 몬스터, 도끼 몬스터, 눈먼 몬스터는 모두 플레이어를 죽일 수 있으며 상대적으로 다루기가 어렵습니다.
3. 좁은 지역에서 조우할 경우 즉시 대피하는 것이 좋습니다.
4. 나이트 비전 장치는 빛을 두려워하며 광원에 노출되면 단기적인 강직을 유발합니다.
5. 웅크리고 있거나 어두운 환경에서도 몬스터의 공격을 받는 경우가 있습니다. 이는 몬스터를 만졌기 때문일 수 있습니다.
6. 우리는 자신도 모르게 이미 괴물 바로 앞에 서 있을 수도 있다.
7. 스크리머는 병과 스턴 스킬에 더 민감합니다. 병을 던지거나 스턴 스킬을 사용하면 비명이 발생할 수 있습니다.