Brawl Origin Trial Challenge의 보상은 무엇입니까? 최근 많은 플레이어들이 도움을 요청하고 있습니다. 이 게임은 여전히 게임 플레이가 풍부하고 새로운 활동과 게임 플레이가 자주 추가됩니다. 사실 이 작업을 완료하는 과정은 복잡하지 않습니다. Source Code Network의 편집자는 아래에서 단계별로 설명하면서 플레이어가 해결하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 이 문제를 잘 보세요. 이 글을 좋아하는 친구들도 수집할 수 있습니다.
1. 천국의 기원
1. 천지의 기원에는 다양한 기원 유형이 있습니다.
2. 원본 유형에는 잠금 해제 조건이 있습니다.
3. 각 소스 유형에는 여러 소스가 포함되어 있습니다.
2. 원래 속성
1. 소스에 [요정 콤보], [안티 요정 콤보] 두 가지 새로운 속성이 추가되었습니다.
2. [페어리 매직 콤보]는 마법이 발동된 후 확률적으로 발동되며, 발동된 후에는 마법이 발동될 때마다 일정량의 피해와 치료만 발생합니다. 하나의 마법 콤보가 발동됩니다.
3. 원산지 인식 단계
1. 모든 소스가 잠금 해제되면 인식 구멍 1개가 처음으로 잠금 해제됩니다.
2. 도교의 깨달음 횟수가 증가함에 따라 새로운 깨달음의 구멍이 열립니다.
3. 인식 구멍의 상한은 5개이며, 각 원본 유형의 인식 구멍은 일치하지 않습니다.
4. 원산지 인식
1. 소스가 잠금 해제된 후에는 소스 인식을 수행할 수 있습니다. 초기 인식 구멍에는 속성 보너스가 없습니다.
2. 근원을 깨달을 때마다 [계몽석]을 소모해야 합니다.
3. 원산지 인식은 잠금 해제된 각 홀의 속성과 보너스를 변경합니다.
4. 각 속성은 단일 소스에서 한 번만 나타납니다.
5. 원본이 실현된 후 실현된 속성이 적용되기 전에 대체되어야 합니다.
6. 인지된 속성은 |강화석]을 사용하여 잠글 수 있습니다. 잠긴 후에는 인지된 속성이 홀의 속성과 보너스를 변경하지 않습니다.
7. 이해 시 각 소스에는 품질에 관계없이 각 유형의 속성 하나만 나타납니다. 하나의 속성이 잠기고 이해되면 해당 속성은 더 이상 나머지 이해 구멍에 표시되지 않습니다.
자, 오늘의 공유는 여기까지입니다. 소스 코드 네트워크를 팔로우하세요. 가장 인기 있는 게임 정보와 가장 실용적인 게임 전략이 모두 여기에 있습니다!