게임 내에는 펫이 많이 등장하고, 게임 내 빙증기 시대에 겨울 집을 못 나가면 어떻게 해야 하는지 물어보는 친구들도 많습니다. 소스 코드 웹사이트 편집자가 얼음과 증기 시대에 겨울 집을 나지 못할 경우 해야 할 일을 가져왔습니다. 도움이 되길 바랍니다.
최소 3개의 연구동, 2~3개의 의료센터, 1~2개의 수집 장소를 구축하는 것이 좋습니다.
동시에 두 개의 쓸모없는 허브 시설이 철거되고, 도로가 철거된 후 네 개의 더 큰 수집 장소가 형성될 것이며, 그 중 두 개는 열장 내부에 위치할 것입니다.
그런 다음 타워 건설을 시작하고 난방 작업을 위한 사람들로 베이를 채울 수 있습니다.
생존자는 체온 수준으로 한 번만 업그레이드할 수 있으며, 과부하를 켜면 생존자의 만족도가 낮아집니다.
마찬가지로 선술집을 사람들로 채우고 전력 타워 근처의 주방 부분을 해체해야 합니다. 만족도가 떨어지면 법적 치료 옵션을 클릭하세요.
그런 다음 선술집과 온천장 내의 결투장을 해체하고 1층에 주거용 건물 4개를 지을 수 있습니다.
해체된 자원은 수거장, 연구기관, 기타 시설을 건설하는 데 사용될 수 있습니다.
첫날에는 자원 수집에 집중할 수 있습니다. 나무 40개가 상한선에 도달하면 기상 관측소로 가서 엔지니어 20명을 모집하세요.
기술 개발에 관해서는 응급처치소 업그레이드를 우선적으로 권장합니다. 첫날이 끝날 때쯤에는 위의 작업을 완료하고 병원 업그레이드를 시작할 수 있습니다.
증기 허브의 역할은 에너지 타워의 적용 범위를 확장하고 다양한 가열 효과를 제공하는 것과 유사합니다. 열 수준은 에너지 타워와 일치하며 중첩 효과를 얻을 수 없으며 에너지 소비가 높습니다.
반면, 히터는 에너지 소비가 적음에도 불구하고 건물 한 개에만 영향을 미칠 수 있으며 온도를 1~2단계만 높일 수 있습니다.
따라서 스팀 허브가 한두 건물만 덮을 수 있다면 히터를 사용하는 것이 더 적절할 수 있습니다.
건강관리에 있어서는 인구과잉에 각별한 주의가 필요합니다.
밤에는 일부 집을 철거하고 그 위에 더 많은 구호소를 건설할 수 있습니다.
또한 자원 비축 작업을 수행하기 위해 헌터 캐빈에서 인력을 파견할 수도 있고, 벌목장과 온실 사이에 인적 자원을 합리적으로 배치할 수도 있습니다.
과학 연구 기관의 경우 다음 팁을 채택하는 것이 좋습니다. 구조대에서는 일부 엔지니어가 집에 돌아가 휴식을 취하는 경우가 있습니다. 이때 일시적으로 위치를 제거할 수 있지만 때로는 영향을 미치지 않습니다. 전반적인 효율성.
마지막으로 이러한 엔지니어를 다른 스테이션에 재배치하여 2개의 스테이션이 최대 용량으로 작동하도록 하고 5명으로 구성된 팀이 3개의 스테이션을 효과적으로 관리할 수 있도록 할 수 있습니다.