트리스탄은 2024년 7월 26일 출시된 스즈란소드의 전설적인 구축함 캐릭터입니다. 높은 버스트 데미지를 입힐 수 있으며, 스킬 자체도 크게 강화할 수 있습니다. 그렇다면 트리스탄의 스킬의 구체적인 효과는 무엇인가요? 다음에 알아보도록 하겠습니다.
스즈란의 검 트리스탄 캐릭터 그림책
1. 역할 소개
★★★★★트리스탄
【디스트로이어】【진홍의 밤】【불같은 침략】【기사동맹】
서지 시티 갱단 "워터 고스트 갱"의 리더는 검은색과 흰색을 모두 사용하며 갱단이 부두의 복잡한 권력 틈새에서 발판을 마련할 수 있도록 교활함을 사용합니다. 그는 비뚤어지고 무질서하게 행동하지만 갱단원들에게는 매우 충성스럽고 그들을 위해 기꺼이 자신을 희생합니다. 이는 제멋대로인 외모 이면에 숨겨진 트리스탄의 알 수 없는 면, 진정한 사랑과 정의이다.
2. 스킬 소개
1. 개인 스킬: 블러디 퓨리
공격 전, 대상이 [방패]를 갖고 있다면 자신의 공격력이 30% 증가하고, [방패]가 3개 해제됩니다. [범위 피해]를 입힐 때, 입힌 물리 피해는 마법 피해로 처리됩니다. 전투 시작 시 [블러드 퓨리]를 추가로 획득하며, 전투당 최대 1회 [광란 상태]에 진입하게 됩니다.
[블러드 퓨리]를 해제한 후 [무한의 불굴]이 발동되며, 이는 다음 액션 라운드가 시작될 때까지 지속됩니다. [광란 상태]는 2/2/3/3/4라운드 동안 지속되며, 이 동안 치명타율과 치명타 피해량이 0%/10%/10%/20%/20% 증가합니다.
[광란 상태] : 획득, [강인함] 보유, [간섭]에 면역, 관통 피해 비율, 피해량 25% 증가, 치료 효과 80% 감소. 모든 효과는 해제되거나 면역되지 않습니다.
2. 일반공격 : 베기
범위: 1-1 높이 차이: ↓2-↑2
(기본 공격) 100% 물리 데미지를 줍니다.
3. 초기 스킬 : 폭발하는 수정가루
범위: 1-3 범위 높이 차이: ↓8-↑8
범위: 2 범위 고저차: ↓2-↑2
소비: 2
(물리 피해) 대상 범위 2셀 내의 모든 캐릭터에게 85% 피해를 주고, 2라운드 동안 무작위로 [2레벨 속성 디버프]를 부여합니다.
3. 스킬 업그레이드
1레벨 스킬 : 맹렬한 추격
소모 : 2 범위 : 1~1 범위 높이차 : ↓2-↑2
(물리 피해) 단일 대상 공격으로 120% 피해를 줍니다. 대상이 쓰러지지 않았을 때 현재 HP의 20%를 [추격]에 희생하여 60% 추가 피해를 줍니다.
1레벨 스킬 : 추격을 격퇴
소모 : 3 범위 : 1~1 범위 높이차 : ↓2-↑2
(물리 피해) 단일 대상 공격으로 70% 피해를 입힙니다. 공격 후 [추격]을 수행하여 70%의 피해를 입히고 2개의 블록을 밀어냅니다.
3레벨 스킬 : 열혈스탭스텝
냉각: 3 범위: 1-1 원 범위 높이 차이: ↓2-↑2
(지원) [즉시], [돌진]하여 1원 이내 위치로 이동하고 [▲데미지 2]를 획득하며 1라운드 동안 지속됩니다. 사용 후 스킬은 [열혈 박치기]로 변경되며, 2라운드 동안 지속됩니다.
[열혈 박치기] : 범위 1~3 크로스(↓1~↑1)
(물리 데미지) [즉시] 자신의 교차 범위 내의 적을 선택하고 돌진하여 70% 데미지를 주고 2칸 밀어냅니다. 공격 후 스킬이 [열혈 스탭 스텝]으로 변경됩니다.
3레벨 스킬: 불타는 피
(수동적인)
[건강] 상태일 때, 물리 공격력에 자신의 마법 공격력의 15%를 더합니다.
[부상] 상태일 때 물리 공격력에 25%의 마법 공격력이 추가되며, [광란] 상태에서는 효과가 2배로 증가합니다.
[광란 상태] : 획득, [강인함] 보유, [간섭]에 면역, 관통 피해 비율, 피해량 25% 증가, 치료 효과 80% 감소. 모든 효과는 해제되거나 면역되지 않습니다.
레벨 5 스킬: 스트리트 스타일
(리액션) [선제] 또는 [반격] 시 받는 근접 피해가 20% 감소하고, [막기]가 수행되며, 받는 피해가 추가로 50% 감소합니다. [반격]된 후 추가 공격하여 70%의 물리 피해를 입히며, 라운드당 최대 1번 발동 가능합니다.
레벨 5 스킬: 화살 방어
(반응) [원거리 공격] 공격 시 받는 피해가 25% 감소합니다.
7레벨 스킬 : 원펀치로 매장
비용: 3 쿨다운: 2
범위: 1-1 범위 높이 차이: ↓2-↑2
(물리 피해) 단일 대상 공격으로, 대상 범위 2칸 내의 모든 적에게 20%의 피해를 주고 1칸을 밀어낸 후 110%의 [화염 속성][범위 효과]를 발생시킵니다.
[광란 상태]가 아닌 경우, 공격 후 4블록 이내의 가장 가까운 아군으로 순간이동합니다.
레벨 7 스킬: 고정점 폭파
비용: 2 쿨다운: 3
범위: 2-4 범위 높이 차이: ↓5-↑3
(디버프) [즉시], 대상에게 [고정 폭발]을 적용합니다.
[고정점 폭발]: 대상을 표시하고, 대상이 [장비] 스킬이 아닌 공격을 받은 후, 대상이 쓰러졌을 때 폭발이 발생합니다. 폭발은 대상과 2블록 내 모든 적의 체력의 20%에 해당하는 [관통 피해]를 발생시키고, 2라운드 동안 지속되는 [취약 2]를 적용합니다.
레벨 9 스킬: 씰 스트라이크
범위: 1-1 범위 높이 차이: ↓2-↑2
(기본 공격) 100% 물리 피해를 주며, [부상] 상태의 적에게 2라운드 동안 [×패시브 스킬]을 적용합니다.
레벨 9 스킬: 치명타 공격
범위: 1-1 범위 높이 차이: ↓2-↑2
(기본공격) 물리 데미지 100%, 크리티컬 데미지 15% 증가.
레벨 11 스킬: 가족
(수동적인)
[건강]일 때, 자신의 2칸 이내의 다른 아군에게 [방어 강화]를 수행합니다.
[죽음] 시 자신 주변 2칸 내의 다른 아군 부대를 자신을 위한 [방어 지원]으로 만듭니다.
어떤 효과가 발동되면 자신을 중심으로 3칸 이내의 모든 아군은 [▲공격 2]와 [부상 회피 2]를 얻습니다. 이 효과는 2라운드 동안 지속되며 라운드당 1번만 적용됩니다.
레벨 11 스킬: 파괴의 폭풍
비용: 3 범위: 0
범위: 4 범위 높이 차이: ↓2-↑2
(패시브) 속도가 50포인트 증가합니다.
(물리 피해) 자신 주변 4블록 내의 모든 적에게 50% [범위 피해]를 주고, 무작위 [레벨 2 속성 디버프]를 2개 부여하며, 2라운드 동안 지속됩니다.