이것은 매우 좋은 게임입니다. 게임 내에는 많은 게임 플레이 콘텐츠가 있으며, 많은 친구들이 Summon 및 Synesis 2 Sakuraya의 강점에 대해 혼란스러워할 수 있습니다. 퍼즐과 어떻게 좋은가요? 아래 Source Code Network 편집자가 꼼꼼하게 준비한 내용을 살펴보겠습니다.
핵심 전략이 "배치 및 제거"인 영웅인 사쿠라자이의 기술과 재능을 통해 샌드박스 그리드를 자유롭게 이동하여 이상적인 레이아웃 패턴을 만들 수 있습니다.
그의 독점적인 재능: 멀티 매치가 성공적으로 이루어지면 5개의 사쿠라 필드가 무작위로 생성됩니다. 필드 내 파트너 교환에는 단계가 필요하지 않으며 제거 효과가 발생하지 않습니다.
이 재능은 사쿠라야의 액티브 스킬 "계획"을 보완합니다.
"플랜"을 사용한 후 두 개의 사쿠라 밭을 교환할 수 있으며, 밭은 사라지지 않습니다.
사쿠라에는 또 다른 스킬인 "강림"이 있는데, 이 스킬은 10개의 사쿠라 영역을 무작위로 생성할 수 있으며, 한 단계에서 여러 번 사용할 수 있고 에너지를 덜 소모합니다.
이 스킬을 사용하면 샌드박스 전체를 사쿠라의 영역으로 전환한 다음 '계획'과 재능의 조합을 사용하여 샌드박스를 신중하게 배치할 수 있습니다.
주의할 점은, 샌드박스 전체가 사쿠라야의 영역일 때 '플래닝' 스킬을 사용하는 경우, '플래닝' 상태를 해제하려면 파트너를 샌드박스 밖으로 드래그해야 한다는 점입니다.