시중에 나와 있는 많은 MOBA 게임과 마찬가지로 Pokémon Gathering은 상대적으로 3차원적인 맵 장면을 생성합니다. 각 플레이어는 이 장면에서 캐릭터를 제어하고 지속적으로 다양한 도전 과제를 완료할 수 있습니다. 이런 종류의 게임을 접해보지 않으셨다면, 도시 복귀나 기타 설정에 대해 상대적으로 낯설으실 텐데요. 다음으로 더 알고 싶은 플레이어 여러분께 공유해드리겠습니다. 그것을 놓치지 말아야 한다.
이러한 종류의 MOBA 게임은 설정 면에서 다른 MOBA 게임과 다릅니다. 캐릭터에는 생명 제한이 없습니다. 일단 혈액이 소비되면 캐릭터가 주요 도시에서 다시 나타나며 계속해서 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 신중한 플레이어는 캐릭터가 주요 도시에 다시 나타나면 캐릭터의 체력이 빠르게 회복된다는 사실을 알게 될 것입니다. 즉, 전투 중에 장면의 소품을 사용하여 체력을 회복할 수 있습니다. 체력을 회복하는 것은 물론, 전투 상황이 상대적으로 편안해지면 캐릭터가 혈액을 보충하기 위해 도시로 돌아가도록 제어할 수도 있습니다.
혈액이 있을 때 혈액을 회복하려면 화면의 빠른 복귀 버튼을 클릭하면 시스템이 플레이어를 주요 도시로 직접 이동시켜 캐릭터의 혈액이 빠르게 보충됩니다. 이번에는 플레이어가 캐릭터를 조종하여 다시 전장에 참가할 수 있습니다. 혈액이 부족하고 소품이 없어 상대에게 패배할 것을 걱정하여 상대가 포인트를 얻을 수 있도록 합니다.
복귀 버튼 외에도 게임 내 좌우 조이스틱을 슬라이드해 빠르게 필드를 관찰할 수 있어 자신의 진영과 상대 진영의 캐릭터가 전장에서 어디에 있는지 알 수 있다. 플레이어가 도움이 필요하면 지정된 위치로 이동하여 방금 관찰한 내용을 바탕으로 팀원의 전투를 지원할 수 있으므로 음성이나 타이핑 없이도 매우 암묵적인 협력이 가능합니다.
포켓몬 수집의 주요 도시로 돌아가는 방법은 누구나 이미 알고 있을 것입니다. 기본적으로 이러한 유형의 MOBA 게임은 플레이어가 도시로 빠르게 돌아갈 수 있도록 함으로써 비교적 간단합니다. 상대를 피하거나, 팀원에게 더 가까이 다가가면 팀원이 상대를 공격하는 데 도움이 될 수 있습니다. 실제로 게임에 참여하여 경험할 수 있습니다.