아직까지 동양평원 구홍의 많은 플레이어들이 어떻게 플레이해야 할지 모르시는군요. 마을 콘텐츠를 바탕으로 한 동양평원 구홍의 마을 건설 전략을 함께 살펴보겠습니다.
동양평원 구홍타운 건설 종합안내서
타운 챕터
1단계, 세율, 인기, 번영, 행복, 팀 레벨
1.1 레벨마다 잠금 해제할 수 있는 재능이 다릅니다.
1.2 세율은 도시 수준을 기준으로 합니다. 연말에 한 번 징수됩니다. 수억 달러가 있다고 생각하지 마십시오. 연말에 모두 징수됩니다.
1.3 인기. 시장에서 주문을 완료하면 어느 정도 인기를 얻을 수 있으며, 이는 상당한 손실입니다.
1.4 번영. 높은 레벨의 건물은 번영에 기여할 수 있으므로 계속 업그레이드해야 합니다. 현재 최고 레벨은 4레벨입니다. 앞으로도 늘어날지는 모르겠습니다.
1.5 행복은 4가지와 관련이 있습니다. 정상적으로 플레이하면 상관없지만, 도전적인 플롯의 행복은 매우 중요합니다. 불만족스러우면 직접적으로 폭동을 일으키게 됩니다.
1.5.1 불모의 무덤. 인구가 잃거나 난민이 죽으면 불모의 무덤으로 변합니다. (특성을 클릭하지 않으면 3,000원이 듭니다.) 운이 좋으면 고대무덤을 얻을 수 있고, 다시 고대무덤을 클릭하면 20,000~50,000을 얻을 수 있으며, 보급품, 돈 등을 기다린다. 헝하장군, 젱셩장군, 이 두 보좌관은 특별한 능력을 가지고 있으며, 의장도 있습니다. 그러나 의장이 물려받은 폐묘의 상한선은 제한되어 있습니다. 시간.
1.5.2 난민 운영은, 15명까지 수용할 수 있을 때도 있고, 2명도 수용할 수 없다고 말하기는 어렵지만, 난민과 같은 경우에는 최대한 빨리 해결하도록 노력하는 한 가지 방법은 자동으로 해결하는 것입니다. 60일 후에 열어보세요. 네, 직접 분해하는 방법도 있지만 비용과 음식 비용이 한 번에 3,000원이었던 것으로 기억합니다. 난민의 좋은 점은 들여보내기만 하면 일반 주민처럼 이용할 수 있다는 점이다. 도시 밖의 난민은 재앙이지만 도시에 사는 주민들에게는 영향을 미치지 않는다. 가장 이해할 수 없는 것은 도시 밖의 난민이 죽으면 그의 무덤이 도시에 나타난다는 것입니다. 정말 어이가 없습니다.
1.5.3 보안 범위는 보초탑 범위 내에 몇 개의 건물이 있는지를 의미합니다. 또한 상담사의 저택을 업그레이드한 후에는 막사 및 기타 나쁜 사람들도 수행하게 됩니다. 보안과 관련하여 해당 건물을 클릭하시면 설명을 보실 수 있습니다.
1.5.4 마지막 포인트는 풍부한 소재입니다. 저는 아직도 이것에 매료되어 어떤 패턴도 볼 수 없습니다. 그러나 한 가지는 일일 균형이 부족할 수 없다는 것입니다. 식량이 100만 개이고 매일 -1이라도 마이너스가 아니고 과잉이 아닌 한 허용 가능하거나 공급이 부족하다는 것을 보여줄 것입니다. 월말이면 다음 달에도 충분하며 만족감이나 행복을 보여줄 것입니다.
2때와 계절과 재난
2.1 건물 관리비와 상담원 급여는 월 단위로 지급되며, 비챌린지(일반 집에서 농사짓는 경우)는 자연월에 따라 지급되며, 도전 시에는 챌린지 월에 따라 지급됩니다. 단, 베이스캠프에서의 시간도 동일합니다. 플롯에 도전할 때 통과하기 때문에 양쪽 끝을 모두 처리하는 것을 구분해야 합니다. 또한, 번거로움에 개의치 않으시면 월초에 월급을 대폭 인상하고 월말에는 월급을 최저 수준으로 줄일 수 있으며, 돈이 들어오는 대로 즉시 월급을 인상해 드립니다. 그러나 나는 그것을 시도하지 않았으며 그것이 효과가 있을지 모르겠습니다. 이 파이는 당신을 위해 그려졌습니다. 챌린지 유지비 얘기를 하면 누구나 마지막 날 도전에 실패한 경험이 있을 텐데요. 360일 동안 12번의 임금을 지급해야 하고, 마지막 날이 급여일이고, 잔액은 바로 챌린지 요구 사항이므로 통과할 수 없습니다. 네, 마지막 급여일을 포함하여 여기서 가장 좋은 방법은 모든 상담원이 유휴 상태가 될 때까지의 날짜를 카운트하는 것입니다. 단, 최소 한 명은 유지해야 합니다. 상담실에서 연봉이 가장 낮은 사람을 직접 고용하면 보통 20,000을 절약할 수 있습니다.
2.2 계절마다 생산량이 다르다는 사실은 모두가 알고 있으므로 토지 구획에 도전할 때 계절에 따라 분류하고 수익성이 없는 구획을 모두 철거하십시오. 그렇지 않으면 인구가 낭비되고 유지 관리 비용이 증가합니다. 이는 매우 중요합니다.
2.3 재난도 많지만 가장 짜증나는 건 지진이다. 특히 예상치 못한 일이 발생하면 멘탈이 순간적으로 폭발한다. 내진 타워 건설 시간이 놀라울 정도로 느리기 때문에 SL(저장/불러오기 아카이브) 읽기) 방법은 여전히 필요합니다. 또한, 일반적이지 않은 가뭄과 홍수가 발생하는 경우에도 공공 보안 건물의 경우 해당 대책이 있으므로 그대로 따르십시오. 여름에는 천둥, 가을에는 곤충 침입, 겨울에는 서리가 발생할 가능성이 높습니다. 인간과 동물 사이에 전염병이 돌기도 하고, 너무 추운 겨울로 인해 인명 피해가 발생해 황량한 무덤이 생기는 등 모두 방어해야 한다. 주거지역의 가장 중요한 부분은 보초탑, 의료센터, 감시실이다. 도로의 연결 범위를 늘리려면 산업 체인이 없는 건물을 모두 연결할 필요는 없다. 보너스는 옆에 도로만 있으면 가드 타워 범위의 보너스와 같은 시장 잉여 보너스와 같은 도로의 보너스를 얻을 수 있습니다. 마지막으로 말씀드리고 싶은 것은 재해 후 재건입니다. 이 게임의 그래픽은 너무 복잡하고, 특히 겨울에는 폐허와 일반 건물의 차이를 구분하는 것이 거의 불가능합니다. 겨울과 나는 완전히 끊겼습니다. 그래서 한 번에 모든 것을 고칠 수 있는 수리 부서를 만들어야 하는데, 수리 부서가 너무 취약해서 화재 예방, 도난 방지, 지진 방지 등을 혼자서 수리해야 합니다. 수리 부서는 역보다 훨씬 빠르지 않습니다. 지진과 천둥이 수리 부서를 죽일 것입니다. 도시에는 적어도 하나의 의로운 마을이 있어야 하며, 그렇지 않으면 의로운 마을이 있어도 불모의 무덤이 있다는 것은 의로운 마을이 가득 차서 오래된 마을을 철거하고 새로운 마을을 건설해야 함을 의미합니다. .
2.4 마지막으로 말씀드리고 싶은 점은 오른쪽 상단에 있는 일시정지 버튼 왼쪽에서 낮과 밤을 조정할 수 있다는 것입니다. 일부 작업은 밤에 수행해야 합니다.