Warhammer 40K Undertide에서 사이커를 플레이하는 방법은 아직 명확하지 않을 수 있습니다. 사이커 만능 자동 스태킹 흐름 BD를 공유하겠습니다. 모든 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다.
Warhammer 40,000 Undertide Psyker 만능 자동 오버레이 스트리밍 BD 공유
무기 선택:
근접: 스탠드 소드(헤이지 스탠드 소드)
원거리: 불 호흡 지팡이(균열 항만 급증 현장 지팡이)
액세서리: +상처(즉, 땅에 떨어지는 횟수, 레벨 4 이상에서는 -1), +인력(특성 선택에 따라 조정)
재능 옵션:
5-1 부분공간 전하층 획득 후 탄력성 복원
10-1 과부하량에 따라 정신 데미지 증가
15-1 (중요) 그룹으로 있을 때, 팀이 처치 시 일정 확률로 부분 공간 전하 레이어를 획득할 수 있습니다.
20-2 (중요) 과부하량에 따라 원격 인성 피해 감소 제공
25-3 (중요) 자폭 시 뇌폭발을 일으킬 확률이 있으며 CD가 있습니다.
30-1 궁극수는 부분공간 기억층을 클리어하고, 층수에 따라 궁극수 CD를 반환한다.
재능 간의 조화를 설명하십시오.
첫 번째는 15-1과 25-3입니다. 지난 며칠 동안 트리거 확률이 그리 낮지 않았습니다. 사람들을 꼬집기 위해 오랫동안 막대를 읽는 것을 방지합니다(반으로 꼬집으면 다시 꼬집어야 함). 강탈당하고 오버로드가 반환되지 않는 경우) ) 부분 공간 레이어 수를 가져옵니다. 25-3을 사용하여 불을 뿜는 경우 모든 DOT가 확률을 계산하고 15-1이 오면 뇌 폭발을 유발하여 하위 공간 계층을 죽이고 팀원과 함께 서서 안정화하기 위해 25-3과 협력하기 쉽습니다. 2~3겹까지 쌓기 전에 궁극기(30-1이면 cd도 줄어듭니다)로 열 방출이 급하지 않다면 4겹까지 안정적으로 쌓을 수도 있습니다.
하위 공간 레이어는 피해 보너스를 제공하는 동시에 배터리 수명을 제공하기 위해 5-1 탄력성을 유발할 수도 있습니다. 동시에 30-1을 사용하면 많은 양의 열을 더 빠르고 더 많이 적극적으로 방출하여 직원의 지속적인 사용 시간을 연장할 수 있습니다.
20-2와 다른 재능과의 시너지는 크지 않지만, 심령 능력을 위해서는 꼭 갖춰야 할 재능이라고 생각합니다. 장거리 인성 손상 감소 기능을 제공하여 불 호흡을 사용하거나 사람을 꼬집을 때 받는 장거리 피해를 줄일 수 있으며 속도가 느려지고 총알을 피하기 위해 미끄러질 수 없습니다. 근접 전투나 방패 피해로 인해 파괴됩니다.) 또는 불에 타도 후퇴해야 합니다.
특히 방열과 강화를 위해 5-3이 아닌 5-1을 선택한 이유를 언급하고 싶습니다. 지원 없이 근접 전투를 벌이는 경우(예: 세상을 구하기 위해) 5-1은 15-20초마다 회복력을 발동할 수 있습니다. 하지만 5-3은 좋은 찬스가 나오지 않아 빈 스택에서 열을 빼낸 뒤 열을 소멸시킨다.