Back to the Future 1999에서는 플레이어가 혼자서 위험을 감수할 수 있을 뿐만 아니라 온라인에서 친구들과 팀을 이룰 수도 있습니다. 풍부한 게임 콘텐츠가 여러분의 경험을 기다리고 있습니다. 게임 방법을 모르신다면 이 사이트에 오셔서 관련 전략을 찾아보세요. Back to the Future 1999 게임에 대한 많은 전략이 모든 사람에게 도움이 될 수 있다고 믿습니다.
1. 역할 포지셔닝
툭툭본은 나무에서 영감을 받은 독 소스 출력 캐릭터입니다.
여러 개의 [독]을 적용하여 적에게 부여된 [독]을 더욱 강력한 [독 저주]로 변환할 수 있으며, 매 라운드마다 [독 저주]의 데미지가 크게 증가하며 두두구를 사용할 수 있습니다. 다수의 [독 저주] 정착지를 발동하여 막대한 양의 원래 피해를 출력합니다.
마지막 의식을 사용하면 [고대 희생] 상태에 진입하게 되며, 이 기간 동안 [독 저주]를 여러 겹 적용할 수 있으며, [독 저주]로 인한 피해가 크게 증가합니다.
2. 패시브 스킬 - 페이스 체인지
라운드 시작 시 여러 적 대상이 [중독] 상태가 되며, 가장 많은 [중독] 상태가 된 대상이 먼저 선택됩니다. 다른 아군이 적 대상을 공격하기 위해 적극적으로 주문을 사용하면 두두구는 주 대상을 추가로 [중독] 상태로 만듭니다.
전투에 돌입하면 공격력이 증가합니다.
[고대의 희생] 효과 강화 : 열정의 상한을 추가로 증가시키며, 스펠카드 플레이 또는 합성 시 획득하는 열정을 증가시킨다.
[독 저주] : 라운드 종료 시 [중독]으로 처리되며, 사용자의 공격원 트라우마의 일정 비율을 유발합니다. [독 저주]가 해결될 때마다 대상은 이번 라운드에 [독 저주]로 인해 받는 피해가 증가합니다.
3. 액티브 스킬
【귀신의 조언】
단일 대상 공격으로 정신적 트라우마를 유발합니다. 대상이 명중 후 [독 저주] 상태에 빠지면 [독] 상태가 [독 저주] 상태로 전환되며, 전환 횟수에 상한이 있습니다.
[마녀 "고마워요"]
단일 대상 공격으로 정신적 트라우마를 유발합니다. 타격 후, 대상이 [중독] 상태와 [독 저주] 상태에 동시에 진입한 경우, 여러 개의 [중독] 상태가 소모되어 대상이 지닌 [독 저주]가 일정 횟수 해제됩니다.
4. 마지막 의식 [불 속에서, 그림자 속에서]
자신에게 구호를 외치고 [고대의 희생] 상태에 들어갑니다.
[고대의 희생]: 이 영창 상태에서는 적이 이번 라운드에 여러 번 [독 저주]를 발동한 것으로 간주되며, 그 횟수는 해당 영창이 끝날 때까지 지속되는 라운드 수에 따라 결정됩니다. 라운드, 현재 영창이 지속되는 라운드 수에 따라 자신의 열정을 차감하고, 현재 열정이 소모된 수만큼 적 전체를 [독저주]에 빠뜨리고, 남은 열정을 모두 소모하여 해방시킨다. 거친 춤으로 막이 끝난다] 그리고 구호를 끝낸다.
[폭주로 마무리] : 집단 공격으로 적 전체에게 정신적 트라우마를 발생시킵니다. 공격 후, 대상이 지닌 [독 저주]의 중첩 수에 따라 일정한 소스 트라우마를 추가로 발생시킵니다. 자신의 공격 비율.
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