Dragon Age: Veilguard의 Mage 클래스는 고전적인 전투 스타일을 재작업하여 화려한 원소 공격을 사용할 수 있는 더 많은 방법뿐만 아니라 적을 제어하고 쇠약하게 만드는 더 많은 방법을 제공합니다.
Dragon Age: The Veilguard's Mage는 두 가지 서로 다른 전투 스타일을 가지고 있으며 적에게 다양한 디버프와 상태 이상을 가할 수 있습니다. 이를 시간이 지남에 따라 유지하여 전투를 더 쉽게 만들거나 한 번의 폭발로 HP를 상당 부분 앗아갈 수 있습니다. .
이 Dragon Age: The Veilguard Mage 빌드 가이드는 마법사를 위한 최고의 기술, 무기 및 마법을 나열하고 필수 패시브를 지적하며 마법사 플레이 방법에 대한 몇 가지 일반적인 조언을 제공합니다.
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마법사는 두 가지 전투 스타일을 가지고 있지만 둘 다 동일한 기술을 사용할 수 있습니다. 첫 번째 스타일은 지팡이를 사용하여 적 한 명에게 마력을 던지는 약공격과 에너지의 파동을 내보내는 강공격입니다. 그 파도의 범위는 짧으므로 지팡이의 강공격을 사용할 때 이를 염두에 두십시오. 지팡이는 또한 당신이 가드할 때 당신 주위에 마법의 껍질을 생성합니다.
두 번째 스타일은 오브와 단검입니다. 마법사의 가벼운 공격은 대상에게 피해를 입히고 비전 표식을 쌓는 원소 구체를 보냅니다. 강공격은 단검으로 베고, 상대에게 폭탄이 3개 쌓이면 폭발을 일으켜 데미지가 증가한다. 구체와 단검은 더 빠른 스타일로 더 많은 대상에게 더 많은 피해를 주지만 방어력은 공격을 반사하는 데 훨씬 덜 효과적입니다.
마법사 능력은 모두 원소 정렬을 가지며 일부 스킬은 약화 또는 압도와 같은 프라이머 디버프도 적용합니다. 다른 동료들과 잘 어울리는 클래스이며, 좋은 마법사 빌드를 통해 여러 요소에 액세스할 수 있으므로 대부분의 저항도 피할 수 있습니다.
마법사는 R2/RT 또는 키보드의 해당 키를 눌러 활성화할 수 있는 원거리 공격을 수행하며, 이러한 원거리 공격은 적의 장벽 체력을 고갈시킵니다. Barrer는 원거리 공격을 하는 적에게서 자주 볼 수 있는 파란색 체력 바이며, 자신의 비원거리 공격으로 방벽을 공격하면 훨씬 적은 피해를 줍니다. 원거리 공격은 마나를 사용하므로 신중하게 계획하세요.
우리는 불과 번개 스킬을 우선시하는 마법사 빌드를 선택했습니다. 이를 통해 시간이 지남에 따라 화상으로 피해를 입히고 충격 효과로 인한 비틀거림 가능성을 높일 수 있습니다. 또한 선택적 강령술 주문으로 인한 약화 효과와 두 번개 주문으로 인한 압도 효과라는 두 가지 프라이머 효과도 포함되어 있습니다. 동료들 사이에 겹치는 부분이 거의 없는 유연한 빌드이므로 상대방의 특정 기술 분포에 대해 걱정할 필요 없이 원하는 사람을 자유롭게 데려올 수 있습니다.
아군이 이를 폭발시키기 전에 프라이머 효과가 잠시 동안 지속되도록 하는 것을 잊지 마십시오. 약화는 적의 피해량을 감소시키고, 압도는 더 많은 피해를 입게 하며, 두 가지 모두 힘든 전투에서 도움이 되는 이점을 제공할 수 있습니다.
Veilguard의 최대 레벨은 50이므로 어떤 전문화를 선택하든 핵심 마법사 트리에 사용할 수 있는 포인트가 많고 특정 요소나 질병에 집중할 수 있는 기회가 있습니다. Veilguard의 광범위한 동료 능력은 어떤 기술을 사용하든지 간에 실행 가능한 빌드를 만들 수 있음을 의미하지만 일부 기술은 다른 기술보다 더 넓은 유용성을 가지고 있습니다.
빌드 작업 시 명심해야 할 가장 중요한 사항 중 하나는 단일 요소를 전문화하고 싶지 않다는 것입니다. 세 가지 화염 기술을 사용하여 전투에 참여하고 결국 화염 저항력을 갖춘 적과 마주하게 된다면, 특히 Davrin 및 Taash와 같은 아군을 데려오는 경우 지루하고 긴 전투를 벌이게 됩니다. 적어도 하나의 대체 요소를 준비하고 동료와 함께 요소를 두 배로 늘리지 않도록 노력하십시오.
작업할 수 있는 세 가지 시작 지점 중에서 Chain Lightning과 Fire Wall을 가장 먼저 우선순위로 설정하는 것이 좋습니다. 연쇄 번개는 주변의 여러 적을 자동으로 대상으로 삼는 강력한 타격 공격으로, 동일한 양의 비틀거리는 피해를 주는 감전을 적용하고 압도 상태를 적용합니다. 압도는 적에게 추가 피해를 주기 때문에 체인 라이트닝은 테이크다운을 위해 더 강인한 적에게 프라이밍을 할 수 있는 쉽고 훌륭한 방법입니다.
가능한 한 완벽하게 캐스트를 잡으십시오. 적절한 시간에 가벼운 공격의 힘을 크게 증가시키기 때문입니다.
Fire Wall의 유용성은 상황에 따라 다르지만 나름의 용도도 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 몇 초간 지속되는 수평의 화염 벽을 생성하여 접촉하는 적에게 피해를 입히고 불타게 하여 시간이 지남에 따라 더 많은 불 관련 피해를 입힙니다. 문제는 대부분의 적들이 당신을 따라다니는 데 열중하기 때문에 당신의 목표는 종종 피해를 한 번만 입거나 시전이 끝날 때까지 범위를 벗어날 가능성이 높다는 것입니다. 그러나 종종 가만히 서 있는 원거리 공격자와 보스를 포함한 더 큰 적의 경우 Fire Wall은 훨씬 더 효과적으로 작동합니다.
그러나 Fire Wall을 잠금 해제하는 가장 중요한 이유는 Sustain 분기를 Mourn Watch 섹션으로 진행하기 시작하는 것입니다. Death Caller 전문화에 관심이 없더라도 특성: 집중된 생각을 잠금 해제하는 것은 모든 마법사 빌드에 필수적입니다. Channeled Thoughts를 사용하면 지팡이를 사용하는 동안 가드 버튼을 누르고 약공격 버튼을 눌러 마나를 빠르게 재충전할 수 있습니다. 이 특성을 사용할 수 있는 빈도에는 제한이 없으므로 적들이 해당 시간에 당신을 공격하지 않는다고 가정하면 실행 가능하게 시전하고 재충전하고 계속 반복할 수 있습니다.
Channeled Thoughts로 향하는 가장 효율적인 경로는 Degrade 패시브를 통해 프라이머와 고통을 사용하는 적에 대한 데미지를 증가시키는 것입니다. 프라이머는 Sundered와 같은 상태인 반면, 고통은 화상 및 괴사를 포함하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 질병입니다.
폭발 후 무기에 충격 상태를 적용하려면 Imbued Duration 패시브를 선택하고 Corrupted Ground를 잠금 해제하세요. 이것은 약화 효과를 적용하고 적들이 넓은 효과 범위에 서 있는 동안 추가 괴사 피해를 주는 괴사 주문입니다.
괴사 주문을 사용할 계획이라면 교활한 부패 패시브를 선택하고 추가 저항이 필요한 경우 비전 저항 을 선택한 다음 채널링된 생각을 잠금 해제하세요.
여기에서 Sustain 그룹의 Meteor를 향해 내려갈 수 있습니다. 유용한 지역 주문이지만 시전 시간과 유성이 나타나는 시간 사이에 적들이 쉽게 피할 수 있습니다. 사용하기 더 쉬운 강력한 화염 기술을 원한다면 시작하는 Arcane Shot 능력을 고수하십시오. Meteor 근처에서 Inner Focus 패시브를 사용하면 가벼운 공격 후 마나를 25% 더 많이 얻을 수 있습니다. 지금쯤이면 레벨 20이 되어 전문화를 잠금 해제할 수 있지만, 마법사의 핵심 클러스터는 여전히 제공할 것이 많습니다.
Death Caller와 같이 선택한 전문화를 잠금 해제한 후에도 최대 레벨에 도달할 때까지 사용할 수 있는 스킬 포인트가 많이 남아 있습니다. 우리는 귀하의 빌드를 강화하는 데 도움이 되고 모든 전문 분야에서 작동하는 추가 기술에 대한 몇 가지 제안 사항을 모았습니다.
연쇄 번개 근처의 버스트 그룹 에서 시작하여 연쇄 번개를 포함하여 모든 타격 관련 능력을 업그레이드하는 정밀 타격 및 충격 타격 과 같은 주변 패시브 중 일부를 잠금 해제합니다. 다음은 Tempest를 통해 Crow Cluster로 향하고 있지만 가능하면 Energy Burst 패시브를 잠금 해제하세요. 전기 스킬을 사용하면 화염 데미지가 증가하고, 화염 스킬을 사용하면 전기 데미지가 증가합니다.
Tempest의 유용성은 다음 주요 기술에 비해 제한되어 있으므로 원하는 경우 Tempest를 잠금 해제 상태로 자유롭게 둘 수 있습니다. 하지만 적을 물리칠 때 마나를 회복하고, 충격 스택을 늘리고, 테이크다운 데미지를 높이려면 주변의 패시브를 잠금 해제하세요. Shocking Nexus를 잡고 다음으로 까마귀 성단을 향해 왼쪽으로 가세요. 폭풍 해일은 다음 주요 스킬로, 대부분의 경우 압도를 가하고 앞에 있는 적에게 피해를 주는 강력한 전기 공격입니다.
이제 전문 분야의 모든 기술을 잠금 해제했다고 가정하면 5~10점 정도가 남게 됩니다. 이를 사용하여 Crow, Sustain 및 Burst 섹션에서 패시브를 잠금 해제하여 주요 기술을 더욱 강화할 수 있습니다.
가져오는 무기는 사용하는 기술보다 덜 중요하며 따라야 할 일반적인 규칙은 항상 더 많은 데미지를 주는 무기로 업그레이드해야 한다는 것입니다. 후속 규칙은 지팡이의 요소와 오브 앤 단검의 요소가 절대 일치해서는 안 된다는 것입니다. 조우에 앞서 적의 약점을 예측하는 것은 불가능하므로, 적의 원소적 약점을 이용할 가능성이 있는 저전력 무기를 고집할 이유가 없습니다. 그러나 무기의 원소 정렬을 변경하면 저항을 피할 수 있는 최소한 한 가지 방법이 있다는 것을 거의 보장할 수 있습니다.
일반 마법사 빌드에 대해 원하는 무기 정렬을 자유롭게 선택할 수 있지만 우리는 Flamebranch를 사용하는 것을 선호합니다. 패시브는 적에게 잠재적으로 화상 효과를 줄 뿐만 아니라, 마나 재생을 증가시키고 불타는 적을 공격할 때 2개의 마나를 회복합니다. 또한 충격 효과와 잘 어울리는 비틀림이 높은 전기 무기인 썬더클랩 오브와 적의 장벽 재생을 방지하면서 적 장벽에 대한 피해를 증가시키는 패시브를 추천합니다.
마법사 칼은 기본적으로 항상 물리적 피해를 입히므로 좋은 칼을 선택한다는 것은 유용한 패시브를 찾는 것을 의미합니다. 낡은 마법칼은 우리가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 비전 폭탄의 피해를 증가시키고 비전 폭탄이 발동할 때 비틀거림을 유발하기 때문입니다. 그러나 Treviso 상인이 판매하는 Spellcaster's Stiletto 도 유용합니다. 마나 재생을 강화하고 방어력을 높여주기 때문입니다.
마지막으로, 빨간색 무기의 특성이 귀하의 빌드에 적합할 수 있으므로 주의 깊게 살펴보는 것이 좋습니다. 잊지 마세요. 이 무기에는 마법을 부여할 수는 있지만 업그레이드할 수는 없습니다.
Veilguard의 Mage armor는 모두 동일한 기본 기능 세트를 가지고 있습니다. 즉, 방어력을 향상시키고 능력이 가하는 피해량을 증가시킵니다. Mageknife와 마찬가지로 여기서는 패시브가 가장 중요하지만 방어력이 높은 무거운 갑옷을 찾는 것도 현명한 생각입니다. Hall of Valor에서 Casings of Fortune 중갑옷을 얻을 수 있습니다. 이 상자는 높은 방어력과 적절한 능력 피해를 제공하며, 패시브는 동료가 주는 피해량을 증가시킵니다. 하지만 약간의 방어력을 희생해도 괜찮다면 Arlathan에서 찾아 Veil Jumper 상인에게서 구입할 수 있는 Jumper's Deft Leathers 로도 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. Casings of Fortune보다 능력치 피해가 훨씬 더 증가하고 마나도 증가합니다.
투구로는 Death Caller 전문화와 마찬가지로 Carastes Double Hat을 권장합니다. 이중 모자는 마나 재생을 증가시키고 능력을 사용할 때 추가로 25%의 비틀거리는 피해를 추가합니다. 이 빌드는 어쨌든 엄청난 피해를 입히는 번개 능력을 우선시하므로 이 콤보를 사용하면 테이크다운 공격을 설정하는 것이 훨씬 쉬워질 것입니다.
마지막으로, 귀하의 빌드에 적합할 수 있으므로 귀하가 수집한 고유한 붉은색 갑옷의 특전을 확인하고 싶을 것입니다. 이 갑옷 조각에는 마법을 부여할 수 있지만 업그레이드할 수는 없다는 점을 명심하세요.
Glacial Talus는 적을 물리칠 때 마나를 회복하고 두 번째 패시브를 잠금 해제하면 전반적인 마나 재생을 증가시키기 때문에 모든 마법사 빌드에 유용한 링입니다. 이를 파라곤의 너클 링 과 결합하면 두 가지 상당한 방어력 향상을 얻을 수 있습니다.
이 빌드는 타격 능력을 사용하므로 Treviso's Crow 상인에게서 구입할 수 있는 Crow's Perch Medallion을 구입하는 것이 좋습니다. 타격 능력의 위력을 강화하고 타격 능력의 체력 피해량을 증가시킵니다. 마지막으로, 벨트로는 Hall of Valor 상인의 Hardbitten Belt가 탁월한 선택입니다. 높은 치유 능력치 외에도 물약을 사용할 때 주변 지역에 비틀거림이 적용되고, 두 번째 패시브를 잠금 해제하면 물약의 효과 범위가 증가합니다.
마지막으로, 빨간색 무기와 방어구처럼, 수집한 빨간색 액세서리도 항상 확인해 볼 가치가 있습니다. 이러한 특전은 빌드에 유용할 수 있으며, 이러한 액세서리는 업그레이드할 수 없지만 마법을 부여할 수는 있습니다.
Veilguard에서는 룬이 유연하지만, Overflow 룬은 보유하고 있는 물약의 수를 늘리고 활성 물약의 효과를 자동으로 발동시켜 Hardbitten Belt와 잘 작동합니다.
다른 두 슬롯의 경우 다음을 권장합니다.
최고의 마법은 당시 사용하고 있는 무기에 따라 달라집니다. 키퍼의 4등급에 도달하기 전에 단검에 +20% 방어구 피해를 주는 것을 고려하세요. 단검의 강력한 공격은 어쨌든 증가된 방어구 피해를 입히기 때문입니다. 당신의 지팡이와 구체는 증가된 피해 수정치를 받을 수 있습니다.
4등급 마법은 단검의 방어구 손상을 대체해야 하는 비전 폭탄 트리거 를 제외하고 대부분 요소와 일치합니다. 세 개의 비전 표식 스택을 폭발시킬 때 주는 피해량이 증가합니다. 다른 원소 마법은 상황에 따라 유용할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만, 추가 원소 피해를 적용하여 어떻게 작동하는지 확인하는 것을 주저하지 마십시오.
대부분의 스킬에 방어력 +50을 적용하면 강력한 적을 더 빨리 지치게 할 수 있습니다. 스태거 데미지 는 템페스트와 같은 전기 스킬에도 좋은 아이디어입니다.
4등급 마법 중 Ultimate Generation과 Healing received가 갑옷과 헬멧에 가장 적합한 옵션입니다. 궁극기 에너지는 자체적으로 생성되는 데 오랜 시간이 걸리므로 모든 부분이 도움이 됩니다. 단일 물약이나 동맹 능력으로 충분한 체력을 회복할 수 있다면 헬멧과 방어구에 Ultimate Generation을 부착하여 Ultimate 에너지를 더욱 강화해 보세요. 8등급 마법은 상당히 일반적입니다. 예를 들어 10%의 방어력이나 체력 증가 같은 마법은 무시해도 괜찮습니다.
Veilguard는 액세서리에 대한 강력한 마법 부여 옵션을 제공합니다. 부적에 마법을 부여해 능력의 상태 이상 피해를 증가시키거나 추가 물약을 얻을 수도 있습니다. Extra Potion은 동료가 다른 기술을 사용할 수 있도록 해주므로 최고의 선택입니다.
반지의 경우 더 높은 순위의 마법을 잠금 해제할 때까지 두 가지 모두에 마나 재생을 적용하세요. 그런 다음 발사체 피해를 하나에 적용하거나 랭크 9에 +50 마나를 적용합니다.
Dragon Age: The Veilguard에서 마법사로 플레이하는 행운을 빕니다!