One Blood Ten Thousand Heroes에서 Jiuyuan City의 레벨을 클리어하는 방법은 무엇입니까? 실제로 Jiuyuan City를 클리어할 때 라인업 매칭에 주의를 기울여야 하고, 각 레벨 챌린지의 기술을 익히고, 버프에 주의를 기울여야 합니다. 아래에서는 편집자가 Jiuyuan City 레벨의 전체 목록을 하나와 함께 제공할 것입니다. 피.
>>일혈 만 영웅 전략 컬렉션<<
카드 레벨이 30레벨 이내라고 언급한 친구들이 거의 없어서 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다.
가장 어려운 레벨은 아마도 레벨 30일 것이다. 왜냐하면 지라이야의 회피율이 좀 귀찮기 때문이다. 적의 공격속도는 닌앤스타(3.3), 소드앤스카이(5)이다.
적 속성 : 음
특수 효과: 마녀 회피율이 30% 증가합니다.
발사 속도: Lelele: 2, 닌자 검: 3.
럭스는 모든 마법 방어력이 UP됩니다. 즉, 물리 공격팀은 적의 버프를 무시할 수 있습니다. 다만 적들은 모두 마이너스이고, 마법방어력이 낮으면 뒷손이 여전히 좀 아플 것이다.
Nin Nin Shi와 Nin Le 팀이 선두를 차지할 수 있지만 상대방이 피하고 결국 Qiong Qiong만 남게 됩니다.
적 속성 : 음
특수 효과 : 스타 데몬 어택 80% UP
샷 속도: 마녀 닌자: 2.5, 검 악마: 4.6.
Yin Zhuantian에서 모든 적들이 공격한다면 피해를 입히고 싶지 않은 유모는 좋은 유모가 아닙니다.
적 속성 : 음
특수 효과 : 닌자 공격력 80% UP.
샷 속도: 우우: 4,
두 명의 마녀, 한 명은 단일 대상을 공격하고 다른 한 명은 피를 회복합니다.
적 속성 : 음
특수 효과: 악마의 공격력이 50% 증가합니다.
발사 속도: 스타 위치 4.3 스카이 소드: 5.5
두 마녀 모두 건강을 회복했고, 가운데 와세다는 특히 피를 많이 회복했다.
악마가 UP을 공격할 때는 타마모가 가장 유리합니다.
적 속성 : 음
특수 효과 : 페티쉬의 공격력이 50% UP됩니다.
발사 속도: 젖은 간호사: 5, 쿠사나기 고부투스 그림자 공격: 4.3.
쿠사나기의 검은 매우 폭력적입니다. 낙하물 공격에 디버프를 받지 않고 빗나가면 즉사합니다.
페티쉬 공격의 경우 Yamato, Tianjin Urnxing 및 Asura와 같은 무지개 카드를 권장합니다. 레드 골드: 징진 영주, 이자나기, 이마나가히메.
티안의 무지개 카드 중 몇몇은 신에게서 온 것이지만, 레어 티안이 없다면 티안의 공격력을 모르기 때문에 추천하지 않겠습니다.
적속성 : 불
특수 효과 : 인간의 체력이 50% UP됩니다.
발사 속도: Lelele: 2;
2 음악마법방어력 UP. 라이트 겐지의 물리 공격은 UP + 물리 공격은 다운이 되어 꽤 귀찮습니다.
내가 선호하는 구성은 앞줄 Nin-Nen Shi(1.6)와 뒷줄 Nin-le(1.5)입니다. 제가 가장 좋아하는 것은 광겐지(물리 공격력 UP)이므로 물리 공격 능력이 있는 지라이야는 반드시 앞줄에 배치하고, 마법 공격 능력이 있는 다른 닌자는 앞줄에 배치할 수 있습니다.
한 라운드에 그들을 모두 죽일 수 없더라도, 가능한 한 빨리 음악가들을 제거할 수 있다면 큰 문제가 되지 않을 것입니다.
적 속성 : 물
특수 효과: 별 회피가 30% 증가합니다.
샷 속도: Xingle: 4.5, Tianrenren: 2.6.
제 구성은 르닌(1.5) + 닌닌소드(2.3) 입니다. 적 선봉 전체가 돌아서서 떼를 지어 공격하는데, 꽤 괴로워서 선제공격을 주고 싶지 않았다.
별 회피 UP은 실제로 적의 별에만 적용됩니다.
적 속성 : 나무
특수 효과 : 악마 방어력 80% UP.
샷 속도: Renren: 1; Renrenren: 1.
가장 인상적인 층 중 하나라고 생각합니다.
이것은 어떻게 조직되어 있든 모든 적들이 먼저 공격하는 유일한 레벨이므로 먼저 상대로부터 5번의 타격을 받아야 합니다.
따라서 다른 층은 다양한 플레이 방식이 있을 수 있지만, 38층은 마법방어가 절대 어려운 조건을 가지고 있습니다.
위키에 따르면 마법방어력이 750쯤 되면 마법방어력이 크게 줄어든다고 한다. 마법방어력이 870이 되면 피해량이 200~600에 그친다.
연습: 음천자오(치료) + 양서돈(귀신)의 2인 팀을 사용하세요. 아마테라스의 마법 방어 스택은 640(2레벨 나무 갑옷 + 3레벨 마법 방어 액세서리)에 도달하고 체력은 거의 4,000에 가깝습니다.
첫 번째 웨이브를 견딜 수 있다는 것은 놀라운 일이 아니지만, 상대, 특히 지라이야가 치명타를 몇 번 맞으면 나는 여전히 끝장일 것입니다.
마법 방어 스택이 670에 도달한 후에는 지라이야가 때때로 몇 번 폭발하더라도 여전히 안전할 것입니다. 마법 방어가 700이면 완전히 두려움이 없을 것입니다.
그러나 Yang Zhuan Jiu Tun Demon Defense는 이미 400대 초반에 매우 안정적입니다. 마법 방어력이 높은 힐러나 깡패들이 이보다 더 강하지 않았기 때문에 이 팀을 선택할 수밖에 없었다. 이 형성은 시간이 많이 걸립니다.
LV99 음은 아마테라스로 변하여 귀신을 쫓아냄 508, HP(3954)는 붉은 금 우양의 가치가 LV99(양천약이 귀신을 쫓아냄 528, 양데이터가 귀신을 쫓아냄 507)와 비슷합니다.
푸진우의 오토히메 여우가 456마리의 악마를 물리친다고 해서 반드시 마법 방어력이 부족하다는 뜻은 아니지만, 수십 개의 마법 방어력을 추가하는 데 드는 비용이 상당히 높습니다.
따라서 38겹을 지탱할 수 있는 처리는 대개 레인보우 블랙과 양주안 레드 골드이므로 처리가 상대적으로 어렵다는 의미입니다. 물론 양주안 아마테라스나 히미코가 있다면 부담은 없을 것이다.
희귀도가 높은 양순귀신이 마법방어력 400 모으기는 어렵지 않으나 효율이 너무 낮은 반면, 음순귀신은 400 모으기가 아직 좀 어렵습니다.
Yangzhuan Hongshi와 Hongle Magic Defense도 충분히 효율적이지는 않지만 충분합니다. 아수라나 레인보우 스타가 있으면 가장 좋을 것 같습니다. 마법방어는 얻기 쉽고, AOE는 매우 효율적이기 때문입니다.
하지만 이것들은 모두 희귀도가 높거나 매우 높은 카드들이다. 위의 카드가 없다면 시체를 쌓고 싶어도 38층을 통과하는 것은 거의 불가능할 것이다.
적 속성 : 금
특수 효과 : 천상의 체력이 80% UP.
발사 속도: 스타 닌자: 3, 사무라이 닌자 검: 4.
적 속성 : 대지
특수 효과: 수행원의 공격력이 100% UP됩니다.
발사 속도: Ninakusha 2.3 사무라이 검: 4
적은 네거티브로 변하고 데미지가 더 높다. 개인적으로 빠른 공격을 선호하는 편은 앞줄은 인내심(1.6), 뒷줄은 인내심(1.5)이다.
적 속성 : 양
특수 효과: 르모 공격이 100% UP됩니다.
샷 속도: 르 렌: 1.5, 구이티안: 5.
적의 사격순서는 닌 → 르이다. 레지아는 마법 공격을 추가하지만 두 포워드에게 물리 공격만 추가할 수 있어요, 하하하.
참고로 반대편에는 4명만 있고 가운데 줄은 비어있습니다. 보통은 2X2 스킬을 사용해도 상관없지만, 이 레벨에서 계속 2X2를 사용한다면 다음과 같은 모습이 될 것입니다: = Dis=! ?
적 속성 : 음
특수효과 : 마녀의 체력이 100% UP됩니다.
샷 속도: Xingle: 3.5, 사무라이 검: 4.3.
타마모는 마법 방어력과 데미지가 매우 높기 때문에 높은 물리 공격력으로 먼저 죽이는 것이 좋습니다. 광겐지의 버프는 매우 까다롭기 때문에 높은 물리공격력으로 먼저 처치하는 것도 추천합니다.
필사적으로 빨리 죽이고 싶을 때는 니나쿠(1.5) + 검귀닌자(3.3, 물리공격이 필요한 닌자)를 사용합니다. 상대가 피하지 않을 때 내 앞줄은 실제로 뒷줄 두 개를 죽일만큼 충분하지만 회피가 매우 뛰어나기 때문에 뒷줄에서 더 인내심을 갖고 기회를 늘릴 것입니다. 상대가 한 라운드 동안 계속 회피할 것으로 예측하고 이를 풀지 못할 경우, 뒷줄의 우러(2.5)로 전환해 주도권을 잡을 수도 있다. 하지만 타마모가 한 턴에 죽지 않는다면, 내 작은 크리스피들도 아마 죽을 것입니다.
적속성 : 불
특수 효과 : 별의 체력이 100% UP됩니다.
샷 속도: 르 우: 3. 천지안 검: 5.3.
사람들을 계속 폭력적으로 구타하는 천약 유모. 레지아 마법방어.
적 속성 : 물
특수 효과: 닌자 힘 100% UP
샷 속도: 마녀 닌자: 2.5 검 악마 사무라이: 4
앞서 언급한 예에서 내 구성은 Le Wu(속도 3)와 Oni Ninja Sword(속도 3.3)입니다. 나는 적들이 피가 가득할 때 큰 입으로 우유를 짜는 것을 보는 것을 좋아합니다 =-=
적속성 : 불
특수 효과: 몬스터 공격력이 50% 증가합니다.
릴리스 속도: 7.
데미지가 매우 높습니다. 한 라운드에 폭력적인 깡패가 있다면 이 느린 보스 레벨은 매우 우호적입니다. 폭력적인 깡패가 없었다면 막대한 사상자가 발생했을 것입니다.
몬스터를 공격하려면 Shutun과 Slippery Ghost를 추천합니다. 레드 골드 추천: 카폭, 개신, 월을 보고 도에 들어가는 것, 깨달음.
적 속성 : 나무
특수 효과 : 신성 체력 50% UP.
샷 속도: Ninren: 1, 유령 검: 4.6.
당연히 상대 뒷열이 먼저 공격하겠지만, 38층보다 좋은 점은 바이두가 싱글 공격이고, 운이 나쁘면 기껏해야 한 번 희생한다는 점이다.
Asura의 전반적인 AOE는 매우 잔인합니다. 한 라운드에서 죽지 않으면 한 라운드에서 그를 파괴하겠습니다.
적 속성 : 금
특수 효과: 인간과 악마의 공격력이 60% 증가합니다.
샷 속도: Xingle Ninja: 2.6;
내 구성은 Nin Le(1.5) + Nin Nin Sword(2.3)입니다. 여전히 우리 멤버 모두로 상대를 먼저 죽이는 것이 아이디어입니다. 그렇지 않으면 상대방의 뒷줄 공격이 우리에게 너무 많은 피해를 입힐 것입니다.
재미에 물리 공격, 인간과 악마의 공격이 UP된다는 장점(관용은 대개 인간 종족이다)을 충분히 공격하면 한 라운드에 다치지 않을 것이다.
인간과 악마 공격은 UP이며, 대부분 인간이고 악마 공격을 하는 닌자를 제외하면 더 유리한 레어 카드는 우시와카마루와 세이메이입니다.
적 속성 : 대지
특수 효과 : 검과 물체의 공격력이 100% UP.
발사 속도: Wu Xingle: 3.6, 수행자: 3.
특수 효과가 : 검 체력 100% UP으로 변경됩니다. 뒷열 구성이 Le Ren Le(1.6)로 변경됩니다.
난이도가 좀 높은 편인데 파이브닌자팀을 해봤는데 효과가 별로 좋지 않더라구요. 게다가 모모는 너무 딱딱하고 이중 공격 버프도 있어서 너무 잔인해요.
이 수준의 팀 구성에서는 닌자가 많을 때 5명의 닌자로 구성된 팀을 선호합니다(광원 포함 가능). 상대가 파괴되더라도 무타오만 남게 됩니다.
인내심이 별로 없거나 포기할 마음이 없다면 최소한 뒷줄에 시노비 + 빛의 겐지가 있어야 하며, 앞줄의 속도는 3 미만이어야 합니다. 빛의 겐지가 수행하는 한 일반적으로 피해는 크지 않으며 상대 모모의 협력에 달려 있습니다.
적 속성 : 양
특수 효과 : 고스트 공격력 100%UP.
발사 속도: 마녀 별: 4.5 유령 사무라이 검: 4.
고스트 공격이 UP이라 구성은 고스트 닌자(스피드 3, 닌자로 전환하면 먼저 갈 수도 있음)와 닌자(스피드 1.5)로 구성됩니다.
음으로 변한 계련이 한 명뿐이고 가끔 앞줄이 닌자 요검(3.3)으로 교체되기도 하는데, 차이는 크지 않다.
Asura와 Xiangxiang의 AOE 전체는 매우 고통스럽습니다. 위에서 말했듯이 그들이 살아 있다면 살 필요가 없습니다.