스카우트가 상자를 두드리는 데 도움을 준 후, 우리는 초기 상자 위치가 고정되었고 리더 인터페이스가 자체 상태와 속성 성장 메커니즘을 확인할 수 있는 유일한 창고 물류를 시작했습니다.
스카우트들이 상자를 두드리는 것을 도운 후, 우리는 국가 건설의 길을 시작했습니다.
초기 상자의 유일한 창고 물류인 초기 상자의 위치는 고정되어 있으며 위치를 변경할 수 없습니다(무엇이 없으면 창고를 지을 수 없기 때문입니다).
리더 인터페이스에서는 자신의 상태를 확인할 수 있으며, 학교 건립 및 학교 왕실 수업 참여 이벤트를 통해 IQ를 높일 수 있습니다.
몬스터를 파고 죽이면 힘이 생기고, 창고에 있는 아이템도 경험치를 얻습니다. 민첩성의 성장은 맵을 달리는 속도에 따라 달라집니다.