추억은 Stray 에서 찾을 수 있는 수집품 중 하나입니다.
Stray 도시 전역에는 B-12의 손상된 기억 중 하나를 복원하는 데 도움이 되는 물체와 장소가 흩어져 있습니다. 각각의 기억은 작은 드론의 과거의 일부나 도시의 역사에 관한 사실을 드러낼 것입니다.
아래에서는 Stray의 모든 메모리 위치를 찾을 수 있으므로 이를 수집하고 Stray 트로피를 얻을 수 있습니다.
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메모리 위치:
Stray에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 에너지 드링크 위치, 악보 위치 및 Stray 트로피에 대한 가이드를 확인하세요.
추억은 틀림없이 Stray의 주요 수집품이며 Walled City 99를 여행하는 동안 특정 물체나 위치와 상호 작용하여 찾을 수 있습니다.
총 27개의 추억이 있습니다. 5개는 Stray의 스토리라인의 일부로 자동으로 수집되고 22개는 탐색을 통해 찾아야 합니다.
B-12의 메모리 뱅크는 인벤토리에 있으며 여기에서 이미 수집한 추억과 수집하지 않은 추억을 볼 수 있습니다.
복원한 기억은 파란색으로, 받은 기억은 노란색으로 표시됩니다. 한편, 회색 기억은 현재 레벨에서 아직 찾을 수 없는 기억이고, 색상이 없는 기억은 현재 위치에서 찾을 수 없는 기억입니다.
Stray에서 새로운 장을 시작할 때마다, 이 새로운 장소에 숨겨진 추억이 있는지 살펴보는 것이 좋습니다. 만약 있다면 B-12의 기억에 이 장에서 찾을 수 있는 기억의 양과 정확하게 일치하는 회색 사각형이 여러 개 표시될 것입니다.
메모리를 선택하면 해당 위치를 확대할 수 있는 잘못된 그림이 표시됩니다.
모든 추억을 찾으면 즐길 수 있는 작은 선물이 잠금 해제됩니다. 많지는 않지만 놀라움을 망치지는 않겠습니다.
기억을 놓치더라도 걱정하지 마세요. Stray를 사용하면 원할 때마다 이미 완료한 챕터를 다시 시작할 수 있습니다. 유일한 문제는 해당 장을 맨 처음부터 시작해야 한다는 것입니다.
Stray의 The Flat 챕터에서 찾을 수 있는 메모리 위치는 단 하나이며 챕터의 결론을 향해 첫 번째 버킷 집라인을 사용한 후에 자동으로 받게 됩니다.
Stray의 The Slums 챕터에는 모두 7개의 추억 장소가 있습니다. 기억을 파트 1에서 찾든 파트 2에서 찾든 상관없습니다. 일단 기억을 찾으면 두 장 모두에 해당되기 때문입니다.
이러한 기억은 순서에 관계없이 수집할 수 있지만 B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 정렬했습니다.
The Slums의 첫 번째 기억은 The Guardian 바로 맞은편 집 꼭대기에 누워 있는 죽은 로봇과 상호작용하면서 발견됩니다.
이 지붕에 도달하는 가장 쉬운 방법은 The Guardian 근처의 빨간색 자동 판매기 옆에 있는 상자 위로 올라가는 것입니다. 이렇게 하면 통풍구와 난간을 사용하여 위의 지붕에 도달할 수 있습니다.
여기에서 선반을 사용하여 다음 지붕으로 이동한 다음 통풍구를 사용하여 마지막 지붕 위로 올라갈 수 있습니다.
이제 표지판에 기대어 누워 있는 죽은 로봇을 발견하게 될 것입니다.
The Slums에서 두 번째 기억을 얻으려면 The Guardian 서쪽 시장에 있는 Azooz로부터 '고대 유물'을 구입해야 합니다.
그러기 위해서는 세 가지 에너지 음료가 필요하며, 이는 The Slums 내에 있는 자동 판매기와 상호 작용하여 찾을 수 있습니다.
Azooz에게 캔을 주면 그는 유물에서 시트를 떼어내며 B-12의 기억을 복원할 수 있습니다. (왜 그가 이것을 무료로 할 수 없었는지 모르겠지만 사업은 사업인 것 같아요.)
The Slums의 세 번째 추억을 찾으려면 바 2층으로 가야 합니다.
여기에서는 계단 꼭대기와 당구대 근처에 있는 테이블 위의 장과 상호 작용하여 기억을 찾을 수 있습니다. (적어도 내 생각에는 당구대인 것 같다. 공은 분명히 당구대에 속한 것처럼 보인다.)
네 번째 The Slums 추억을 위해서는 모모의 아파트를 방문해야 합니다.
안으로 들어가면 이 작은 침실로 들어가고, 침대 반대쪽 벽에 이 추억을 풀어줄 포스터가 있습니다.
The Slums의 다섯 번째 기억은 'RIP Humans'라고 적힌 그래피티입니다.
The Guardian을 출발점으로 삼아 이 로봇 앞의 계단을 내려가면 기억을 찾을 수 있습니다.
다음으로 세탁소로 이어지는 오른쪽 길로 가세요. 세탁실을 지나면 기억에 닿을 때까지 계속해서 앞으로 걸어가세요.
여섯 번째 슬럼의 추억은 또 다른 낙서 작품으로, 악보를 줄 수 있는 모루스크가 앉아 있는 곳의 왼편 골목에 있습니다.
이 기억에 도달하려면 쓰레기통 중 하나에 뛰어 올라 작은 양철 지붕에 도달해야 합니다. 여기에서 통풍구를 사용하여 로봇 그림에 접근할 수 있습니다.
The Slums에 숨겨진 일곱 번째 기억은 엘리엇의 집 1층(또는 층에 대한 의견에 따라 2층)에 있습니다.
그의 집이 들어갈 수 있도록 문을 긁은 다음 계단을 올라갑니다.
계단 꼭대기에 도달하면 왼쪽 구석으로 가서 화장실에서 자라는 식물과 상호 작용하여 추억을 찾으세요.
Stray의 Rooftop 챕터에서는 추억의 장소 세 곳을 찾을 수 있습니다.
B-12의 메모리 뱅크에 나타난 옥상의 추억은 다음과 같습니다.
첫 번째 Rooftops 메모리는 Zurks 그룹을 속여 금속 막대에 올라갔다가 떨어져 죽도록 한 후에 찾을 수 있습니다.
이 해충 방제 작업을 완료한 후에는 큰 파이프에 도달할 때까지 계속 진행하세요. 이 파이프를 타고 점프한 다음 근처의 환풍구를 타고 위쪽으로 이동하세요.
여기에는 상호 작용할 때 B-12의 기억 중 하나를 복원하는 대형 네온 사인이 있습니다.
두 번째 Rooftop 메모리는 건물 2층에 있으며 타워에 도달하려면 길을 찾아야 합니다. 우리와 같은 공간에 갇힌 Zurk 그룹을 보면 올바른 레벨에 있다는 것을 알게 될 것입니다.
지금은 Zurk를 지나 먼 벽 근처의 나무 더미 위로 올라가세요. 기억은 Zurks가 만든 육체 덩어리에 거의 잠긴 Neco Corporation 기호입니다.
안테나에 송수신기를 배치한 후 옥상 챕터가 끝날 무렵 최종 메모리를 자동으로 받게 됩니다.
B-12의 추억, 뱃지 등 수집품이 Stray 곳곳에 숨겨져 있습니다. 고양이 능력을 사용하여 악보, 에너지 음료 및 식물 위치를 찾을 수도 있습니다. Stray 트로피도 잊지 마세요. 하지만 게임이 당신을 위한 것이라면 Stray의 길이를 알고 있는지 확인하세요.
Stray의 Dead End 챕터에는 세 개의 추억 장소가 있습니다.
B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 막다른 골목의 기억은 다음과 같습니다.
첫 번째 메모리는 Seamus와 헤어진 직후 Dead End 챕터의 시작 부분에 있습니다.
그가 열어준 구역의 왼쪽으로 가서 그곳에서 발견한 금속 출입구와 상호작용하기만 하면 됩니다. 기억 자체는 이 문의 노란색 포스터 아래에 있습니다.
이 기억을 놓쳤다면 챕터를 다시 시작하고 Seamus가 당신을 떠난 후 Zurks의 공격을 받기 전에 존재하는 위치를 탐색하십시오.
두 번째 막다른 골목 메모리는 Zurks를 탈출하고 일련의 파이프를 오르고 난 후 울타리를 타고 열린 공간으로 들어가기 전에 도달하는 작은 영역에 있습니다.
이 위치의 먼 모퉁이에는 철조망이 있고, 올라가면 울타리의 오른쪽 하단에 구멍이 있습니다.
이 구멍을 통과하여 나무 플랫폼을 따라가면 죽은 로봇이 있는 작은 오두막에 도달할 수 있습니다. 로봇과 상호작용하면 기억이 복원됩니다.
Stray의 Dead End 장에 있는 세 번째이자 마지막 기억은 Doc의 집에 있습니다. 아래층으로 내려가 머리에 양동이를 쓴 마네킹과 상호작용해보세요.
Stray의 The Sewers 챕터에서는 두 개의 추억 장소를 찾을 수 있습니다.
B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 The Sewers의 추억은 다음과 같습니다.
첫 번째 하수구 기억은 Momo와 헤어진 직후 벽에 Zurk 달걀 자루가 자라고 있는 복도에 있는 자신을 발견할 때 찾을 수 있습니다.
이 복도의 대략 중간쯤 왼편에는 들어가야 할 또 다른 곳이 있습니다. 하지만 조심하세요. 여기에는 Zurk 달걀 자루도 기다리고 있기 때문입니다. 안전한 통행을 위해 시간을 갖고 Zurks를 죽이는 것이 좋습니다.
이 복도로 들어가서 Zurk 달걀 자루를 지나 왼쪽 벽에 있는 통풍구로 뛰어내리세요.
이제 당신이 해야 할 일은 기억에 도달할 때까지 파이프를 따라가는 것뿐입니다.
The Sewers에서 처음으로 대량의 Zurk에게 쫓기게 되면 파이프 위에 안전하게 서 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.
앞으로 계속 나아가기보다는 이 파이프의 맨 끝까지 걸어가서 기억을 찾아야 합니다. 그렇게 하면 작은 파이프로 점프할 수 있고, 그 끝에는 여러 개의 통이 있습니다.
이를 통해 당신은 파이프에 도달할 수 있고, 그 끝에는 기억이 놓여 있습니다.
Stray의 Antvillage 챕터에는 두 개의 추억 장소가 있습니다.
아래에서는 B-12의 메모리 뱅크에 나타나는 순서대로 Antvillage 추억을 찾을 수 있습니다.
마을로 이어지는 다리를 건너면 첫 번째 앤트빌리지 메모리가 자동으로 지급됩니다.
두 번째 Antvillage 메모리를 수집하려면 B-12가 다시 대화할 준비가 되었다고 결정할 때까지 기다려야 합니다.
그런 다음 로봇이 마작을 하고 있는 Antvillage의 2층으로 가세요. 기억을 찾으려면 마작 선수들을 지나 소파에 앉아 있는 로봇을 찾으세요.
기억은 소파 오른쪽 반대편 벽에 붙어 있는 흰색 텍스트 조각입니다.
Stray의 미드타운 챕터에는 여러분이 찾을 수 있는 7개의 추억 장소가 포함되어 있으며, B-12의 메모리 뱅크 순서에 따라 정리했습니다.
챕터가 시작될 때 지하철에 도착하면 자동으로 첫 번째 미드타운 메모리를 받게 됩니다.
두 번째 미드타운의 추억은 모든 지하철로 이어지는 계단 꼭대기에 로봇이 만들어 놓은 작은 집에서 찾을 수 있습니다. 그것을 수집하기 위해 해야 할 일은 책장과 상호작용하는 것뿐입니다.
이 추억을 찾으려면 클럽 뒤편의 골목길을 방문하여 노란색 자판기 근처의 쓰레기통으로 뛰어 올라야 합니다.
그렇게 하면 근처 지붕으로 점프할 수 있으며, 이를 사용하여 노란색 환풍구 세트에 도달할 수 있습니다.
계속 점프하면 작은 행아웃 장소에서 당신을 기다리고 있는 추억을 발견하게 될 것입니다.
이 추억을 위해서는 미드타운의 중앙 광장에 가까운 이발소를 방문해야 합니다.
이 기억을 얻으려면 먼저 소파 반대쪽 끝에 있는 테이블이나 싱크대에서 뛰어내려 소파 위 선반 위로 올라가야 합니다.
이 소파에서 이발소의 아주 작은 다락방으로 이동할 수 있으며, 한쪽 구석에는 추억이 여러분을 기다리고 있습니다.
이 추억을 찾으려면 미드타운 중앙 광장 근처의 레스토랑을 방문해야 합니다.
안으로 들어가면 카운터 위로 점프하여 양동이가 늘어선 벽에 닿을 수 있습니다. 거기에서 천장에 있는 구멍을 통해 뛰어내릴 수 있고 여기서 기억을 찾을 수 있습니다.
이 메모리는 공장에서 배터리를 훔친 후에만 수집할 수 있습니다.
미드타운의 중앙 광장으로 돌아오면 이제 피스메이커 사무실의 문이 열려 있는 것을 볼 수 있으며, 안으로 들어가 벽에 걸린 드론 사진을 보며 추억을 수집할 수 있습니다.
마지막 미드타운 추억은 클럽에서만 수집할 수 있으므로 이 위치에서 다른 작업을 하기 전에 먼저 획득하는 것이 좋습니다.
고맙게도 그것을 찾는 것은 매우 쉽습니다. 당신이 해야 할 일은 바 뒤에 있는 덤웨이터에 뛰어 올라 클럽 지하로 이동하는 것뿐입니다.
여기에서는 테이블과 상호 작용하여 지하 중앙에 있는 기억을 찾을 수 있습니다. 이제 당신이 해야 할 일은 덤웨이터를 클럽으로 가져가는 것뿐입니다.
Stray의 Jail 챕터에는 메모리 위치가 하나만 포함되어 있으며 레벨의 마지막 부분에 위치합니다. 이 부분은 근처 감방에 센티넬을 가두어 감옥 마당을 몰래 가로질러 가는 곳입니다.
기억에 도달하려면 처음 만나는 센티넬의 관심을 의도적으로 끌어 감옥으로 이끌어야 합니다. 그런 다음, 닫히는 것을 방지하기 위해 상자를 덮개로 사용하여 감방 안으로 끌고 들어가고, 일단 안으로 들어가면 B-12가 근처의 문 패널을 해킹하여 문을 닫도록 하십시오.
이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 B-12가 감방 내부에서 문을 닫게 한 다음 문이 닫히기 전에 빠르게 밖으로 나가거나 문에 있는 가로대를 통해 미끄러지는 것입니다.
클레멘타인이 안전하게 마당을 건너 문을 열어줄 것입니다.
그녀가 작업을 마치면 오른쪽으로 가서 쓰레기통에 기대어 있는 죽은 로봇과 상호 작용하여 기억을 찾을 수 있습니다.
Control Room에는 Stray의 마지막 장인 단 하나의 메모리만 있으며, Control Room에 침입하면 자동으로 메모리를 받게 됩니다.
이 작업을 수행하는 데 어려움이 있다면 근처의 이동식 캐비닛(솔직히 이런 것들에 대한 좋은 이름이 생각나지 않습니다)을 문의 왼쪽에 있는 사각형 윤곽선으로 가져가세요.
다음으로 문 오른쪽에 있는 제어판으로 가서 B-12에게 해킹을 시작하라는 메시지를 표시합니다. 해킹하는 동안 캐비닛으로 다시 달려가 위로 뛰어 올라 전선을 긁기 시작하세요.
B-12는 짧은 시간 동안만 제어판을 해킹할 수 있으므로 문이 열리기 전에 위의 작업을 두어 번 완료해야 할 수도 있습니다.
하지만 성공적으로 수행한 후에는 제어실에 들어가 메모리를 받을 수 있습니다.
이제 스트레이 마무리를 즐겨보세요!
Stray에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 에너지 드링크 위치, 악보 위치 및 Stray 트로피에 대한 가이드를 확인하세요.