Monster Planet 2는 몬스터 훈련 및 전투 모바일 게임으로, 플레이어는 자신만의 팀을 구성하여 다양한 몬스터에 도전할 수 있습니다. Planet 2. 플레이 방법에 대한 완벽한 가이드입니다.
시작 전략:
1. 처음에 세 왕족 중 하나를 선택하고 초기 고블린을 사용하지 마십시오. 3월에 매장에서 레이스를 구매한다면 반드시 Qiyu Sanjia를 구매하게 될 것입니다
2. 초기 단계에서 모집을 중단하지 말고, 골드 레벨 이하의 마법 전령을 선택하십시오. 꽃 마법 수정에는 보라색을 선택하지 않는 것이 좋습니다. 황금 마법천사 육성을 우선으로 하세요. 속성을 강화하고 추가하는 것은 이런 재능처럼 신비한 상점에서 영혼의 향기를 상쾌하게 하는 것이 아닙니다. 몬스터들은 초반에 너무 빨리 변하기 때문에 후퇴할 필요가 없습니다. 치료하다 죽으면 죽는다.
3. 레벨이 진행됨에 따라 나중에 많은 기능이 잠금 해제되지만 일반적으로 마지막 레벨은 클리어되지 않습니다. 왜냐하면 마지막 레벨을 통과한 후에는 타워를 오르는 것이 전부이고 돈과 경험을 얻을 수 있는 곳이 없기 때문입니다. 도서(새 버전이 업데이트된 후 변경될 수 있음)
4. 305에서는 욕심마왕의 키 6w6666이 갱신되므로 초기에 돈을 절약하는 것을 잊지 마세요. 키가 갱신된 후에는 어떤 몬스터를 모집하든 현재 사용 중인 캐릭터를 포기하세요. 욕심을 이용해서 먼저 키워보세요.
5. 시련의 장 상을 좌우로 스와이프하여 다양한 과제를 수락할 수 있으며, 최대 3개의 과제를 수락할 수 있습니다. 악마, 나가, 신성 세 종족을 먼저 수행하는 것이 좋습니다.
6. 서클 초반에는 주례사를 3명 정도 두는 것이 가장 좋습니다. (억지로 할 필요는 없고 그냥 B급 사시면 됩니다. 주례사는 많을수록 경험치를 더해주는 것이 좋습니다.) 하지만 나중에 변경해야 경험치를 절약할 수 있습니다.
7. 돈과 마력의 수정이 부족할 경우, 상점에 등장할 때 사용할 수 있습니다. (온라인, 오프라인 상시 접속 가능) 1년에 2번, 중간 단계와 후기 단계에서 3번 사용할 수 있습니다. 양치를 한 후에는 기다리지 말고 바로 저장해 두는 것이 좋습니다. 열흘에 한 번씩 양치질을 하는 것이 좋습니다.
사절:
1. 레벨이 진행됨에 따라 마법 사절의 수가 증가합니다. 중성 종이가 추가될 때마다 그리드가 하나 더 추가됩니다.
2. 악마가 열광하여 몬스터를 모집하지 않으면 자동으로 회복되며, 추가로 소품도 사용할 수 있습니다. 마법의 전설 첫 번째 돌파 포인트는 결코 열정이 부족하지 않은 조이 스킬입니다(강력 추천). 후반에 전투력을 높이고 싶다면 다른 스킬로 변경하면 됩니다. 사망). 참고: 열정은 불타는 불에 영향을 미칩니다. 비록 소개되었지만 많은 사람들은 그것을 잊어버릴 것입니다.
3. 마법 사절의 특성에 따라 상체 치수가 다릅니다. 이것이 바로 황금 마법 사절이 필요한 이유입니다. 이후 단계에서 측정 한계에 도달하면 마왕으로 변신하는 것을 고려할 수 있습니다.
4. 마음대로 업그레이드하고 돌파할 수 있습니다. 마력, 가소성, 혈통을 위해 하나씩 희생하겠습니다. 혈통의 사제는 탐욕마왕이고 그의 스킬은 현 단계에서 가장 강력한 용발톱임에 틀림없다. (더 좋은게 있으면 업데이트 예정입니다.) 나머지는 즐겁게 사용하세요.
5. 마법사절의 속성은 초기 단계에서 업그레이드되어 백분율 속성을 추가해야 하며, 전체 레벨에 도달한 후에는 천재가 됩니다. 가소성 > 마력 > 혈통, 억지로 할 필요는 없습니다. 스킬은 만개의 마법 코드로 세척해야 하며, 패시브 속성 보너스는 최소 15% 이상, 20%가 가장 좋습니다. 최고의 스킬은 방어구 파괴와 역상입니다. (강요하지 마세요! 몬스터는 가끔 무작위로 할당되는 스킬을 가지고 있기 때문에, 그렇다고 여러분의 악마가 이 두 스킬로 모두 소환된 몬스터라는 의미는 아닙니다. 실제로 테스트할 때 테스트한 것입니다. 마법진!)
6. 악마의 추가 훈련은 이벤트 외에도 측정값이 증가하며, 이시가의 훈련 장소를 반영하며, 임무 시작 시 SaGa 레벨이 즉시 종료됩니다. 일부를 분실한 경우 항목을 교환할 수 있습니다. 추가 교육은 품질보다 무게에 더 중요합니다!
7. 소환법은 초기에는 학문, 중기에는 정신정화, 후기에는 광신과 광란에 전념한다.
괴물:
몬스터에게 먹이를 주는 것은 소용없으니 걱정하지 마세요. 나중에 돈이 부족하다면 탑에 오르는 것이 도움이 될 수도 있습니다.
급여 지급:
악마는 매년 돈을 지불해야 하며, 돈이 충분하지 않으면 게임이 종료되고 다시 시작됩니다. 이것이 이 싱글 플레이어 게임을 다시 시작할 수 있는 유일한 방법입니다.
점술 상점:
1. 종족 추출은 중기적으로 S를 추출하는데 모든 돈을 쓸 수 있습니다. 직접 소환하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 악마 캐릭터를 사용하면 됩니다.
2. 마법진 그리기 초기에는 3명의 사제만 필요하며, 마지막 마법진이 열리지 않으면 마법진 후반부에 B급 사제를 먼저 찾을 수 있습니다. : 마법진이 15% 증가합니다. > 가소성 25% = 마력 25% > 불확률 15% > 혈통 25%.
토끼 달걀 달:
업적과 피드를 획득하는데 사용되며, 마신 미션의 파괴된 건물과 업적은 여기서 획득할 수 있습니다.
차원의 균열:
균열을 클릭하면 마술사에게 경험치를 추가할 수 있습니다. 균열이 깨진 후에는 그림과 같이 다양한 스타일에 따라 다양한 돌연변이가 소환될 수 있습니다.
시련의 장 보상:
작업을 완료하여 열쇠를 얻고 완벽하게 어울리는 캐릭터를 잠금 해제하세요. 도움말에는 다음 4개의 보상이 자세히 설명되어 있습니다.
미스터리 상점:
윗부분은 마력의 수정 교환용, 아랫부분은 금화 교환용입니다. 안으로 들어가야 할 것은 경험치(초기), 사후 이체 주문서(충분한 만큼), 소우주( 이면 충분함), 영혼 정화 향(재능 닦기용), 각종 물약(측정 상한치 증가), 심연의 속삭임(후반 전설 스킬 재선택), 지식의 서( 후기 스킬 리프레시), 에코스톤(후기 고급자 수 증가, 최대 6명), 하우스워터(가져가거나 말거나), 돈을 부르는 돌(가져가거나 말거나)