Midjourney의 최근 개발 동향은 전략적 초점이 맹목적으로 모델 반복 속도를 추구하는 것이 아니라 사용자 경험과 기능적 실용성을 향상시키는 데 초점을 맞추고 있음을 보여줍니다. 창업자 데이비드 홀츠(David Holz)는 디스코드를 통해 사용자들과 소통하고 회사의 최신 진행 상황을 공유하며 AI 이미지 생성 분야의 치열한 경쟁에 대처하기 위한 Midjourney의 전략을 공개했습니다. 새 버전의 출시가 지연되었지만 새로운 기능과 사용자 경험 개선을 위해 더 많은 시간을 제공합니다.
새 버전이 지연되었지만 기능이 더욱 풍부해졌습니다.
미드저니는 단기간에 빠른 발전을 이루었지만, 최근에는 신모델 출시 빈도가 현저히 둔화됐다. 회사의 최신 버전인 6.1 버전은 지난 7월 출시됐고, 이후 사용자들은 오랜 대기 시간을 경험했다. 원래 여름 이전에 출시될 예정이었던 버전 7은 이제 새로운 일정을 갖게 되었습니다. 1~2개월 안에 준비가 완료될 것으로 예상됩니다.
Holz는 개발팀이 새로운 모델 출시를 서두르지 않고 기술의 접근성과 일상적인 전문가용 도구의 가치를 향상시키는 데 중점을 두고 있다고 말했습니다. 예를 들어, 처음에는 많은 사용자들이 Discord를 사용해야 하는 것에 불편함을 느꼈지만, 이제 회사에서는 AI 이미지 생성을 무료로 사용하려는 사용자를 포함한 모든 사용자가 웹 인터페이스를 사용할 수 있도록 만들었습니다.
성능 개선 및 새로운 기능
Midjourney는 사용자 경험을 개선하기 위해 가까운 시일 내에 몇 가지 새로운 기능을 출시할 계획입니다.
다중 이미지 생성: 사용자는 한 번에 8개의 이미지를 생성할 수 있으며 이는 현재 제한인 4개에서 증가합니다.
이미지 편집기: 부분 리페인팅(inpainting), 확장 페인팅(outpainting) 기능을 포함해 외부 이미지(사진 등)를 사용자가 편집할 수 있는 툴을 개발 중이다.
3D 시스템: 보다 야심 찬 프로젝트는 사용자가 AI 이미지에 가상으로 몰입할 수 있는 3D 시스템을 개발하는 것입니다. 이 시스템은 기존의 다각형 렌더링, NeRF 또는 가우스 산란 기술 대신 새로운 NeRF와 유사한 형식을 사용합니다.
개인화: Midjourney는 사용자 피드백을 기반으로 보다 개인화된 결과를 제공하기 위해 사용자 선호도에 대해 더 많이 배우는 것을 목표로 합니다. 이 기능은 최근 애니메이션 캐릭터 생성을 전문으로 하는 Niji 모델에서 활성화되었습니다.
비디오 제너레이션: Midjourney는 정지 이미지 외에도 비디오 제너레이션 분야에도 진출할 계획입니다.
하드웨어 개발: 이 회사는 소프트웨어 외에도 하드웨어 개발에도 투자합니다.
OpenAI와 같은 경쟁사의 급속한 발전에 직면하여 Midjourney는 보다 안정적인 개발 경로를 선택했습니다. Midjourney는 모델 반복 속도만 추구하는 것이 아니라 더욱 실용적인 기능을 출시하고 사용자 경험을 개선함으로써 경쟁이 치열한 AI 이미지 생성 분야에서 고유한 장점을 유지하기를 희망합니다.
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전체적으로 Midjourney는 사용자 경험 개선과 실용적인 기능 개발에 집중함으로써 AI 이미지 생성 분야에서 지속적으로 경쟁하겠다는 의지와 전략을 보여줍니다. 꾸준하고 꾸준한 전략으로 치열한 시장 경쟁 속에서도 두각을 나타낼 것으로 기대된다.