Titanfall 2의 초보자로서 게임에 처음 들어갈 때 주의해야 할 점은 무엇입니까? 어떻게 하면 게임에 빠르게 익숙해지고 마스터가 될 수 있습니까? 오늘은 초보자 및 고급 지침을 알려드리겠습니다. !
본 가이드는 초보자들이 빠른 시일 내에 초기 단계를 통과하여 하드코어 슈팅 게임의 재미를 경험할 수 있도록 구성되었으며, 체계적이고 읽기 쉽도록 [FAQ] 순서로 구성되었습니다. 게임에서.
정식 시작에 앞서 메인 인터페이스에 대해 자세히 소개하겠습니다. 각 세부 사항에 대해 몇 가지 고급 기술과 실제 사례를 추가하겠습니다. 혹시 잘못된 부분이 있으면 지적해 주세요.
메인 인터페이스
멀티플레이어 모드
게임을 시작하세요:
게임 찾기: 원하는 모드를 선택하고 <현재 데이터 센터>에 있는 플레이어와 무작위 매치를 시작하세요.
네트워크 초대: 보류 중인 팀을 만들고 현재 온라인 플레이어에게 초대장을 보낼 수 있습니다.
친구 초대: 클릭하면 게임 내 출처가 열리고 온라인 친구 목록이 표시됩니다. 선택한 후 아래로 스크롤하여 친구가 동의하면 파티가 자동으로 구성됩니다.
*초대를 주도한 사람이 호스트가 되며, 호스트가 탈퇴하고 파티가 해산됩니다.
*출신에 주의해 주세요. 투명 상태가 되면 친구가 파티에 참여할 수 없습니다.
*7인 파티의 호스트는 매칭 모드를 선택할 수 없습니다.
사용자 정의:
파일럿: 파일럿 장비를 맞춤 설정하세요
* 클릭 후 상단의 조합명을 수정하실 수 있습니다.
*모든 커스텀 파일럿은 캐릭터 환생 후 초기화됩니다.
Titan: Titan 장치를 맞춤 설정하세요
*첫 번째 아이템 : 타이탄 장비 6 타이탄 유니티 (공격 칩은 AI만큼 좋지 않으면 쓸모가 없습니다)
*두 번째 아이템: 전용 장비는 본인의 필요에 따라 소비할 수 있습니다. 초반에는 돈이 더 소중하므로 무작위로 잠금 해제하지 않는 것이 좋습니다.
*세 번째 아이템 : 랜딩 장비 6 타이탄 유니티, 돔은 천천히 떨어지지만 쉴드 안의 타이탄은 무적입니다.
워프 착륙은 매우 빠르지만 타이탄에는 보호 기능이 없습니다. 타이탄을 공격하는 데 적합하지만 공격에 실패하면 GG가 됩니다.
강화 : 실제 전투 강화를 선택하세요
*타이탄을 획득하는 과정에서 강화를 미리 받게 됩니다. 활성화 비용은 타이탄 진행도가 해당 지점에 도달하면 강화를 사용할 수 있지만 진행도가 지워지지 않음을 의미합니다.
상점: 쓸모없음
통화 코드(zhuangB):
플래그: 다른 게임의 인식표를 사진으로 대체했습니다.
*각 캠프는 G1.3 G2.0 G3.0에서 새로운 깃발을 잠금 해제합니다.
각 타이탄은 G2.0 G3.0 G4.0에서 새로운 깃발을 잠금 해제합니다.
각 무기는 G2.9 G3.9 G4.9에서 새로운 깃발을 잠금 해제합니다.
뱃지 : 사진 옆면 장식
*각 캠프는 G1.2에서 새로운 배지를 잠금 해제합니다.
각 타이탄은 G1.10에서 새로운 엠블럼을 잠금 해제합니다.
각 무기는 G1.20에서 새로운 배지를 잠금 해제합니다.
세력: 플레이어는 레벨이 올라감에 따라 캠프를 잠금 해제하고 참가할 수 있습니다. 캠프마다 오프닝 애니메이션과 전시 음성이 다릅니다.
통계: 플레이어의 개인 데이터 통계
*개요: 오른쪽 하단에 두 개의 KD 꺾은선형 차트가 있습니다. 첫 번째는 AI 킬 수를 계산하고 두 번째는 플레이어 VS 플레이어를 계산합니다.
사진 속 노란색 문자의 첫 번째 줄은 귀하의 것이고, 두 번째 줄의 문자는 최근에 플레이한 플레이어의 평균 데이터입니다.
그림의 노란색 점선은 폴리라인의 회귀선으로 최소 분산을 나타냅니다.
회로망:
받은 편지함: 이메일 읽기 및 패키지 열기
*이메일은 일반적으로 사설망 신청 승인을 위한 것입니다.
* 획득한 모든 선물 패키지는 여기에서 열 수 있습니다.
내 네트워크: 가입한 네트워크를 탐색하고 기본 네트워크를 선택하거나, 생성한 네트워크를 편집합니다.
찾아보기: 가입하려는 네트워크를 찾아 선택합니다.
설정:
컨트롤: 마우스, 키보드, 게임패드 조정
*키보드 키는 두 번째 행에 있습니다: 해당 키
음향 효과: 사운드 조정
이미지: 이미지 품질 조정
*헤드업 디스플레이 설정 첫 번째 줄의 4번째 줄에서 ADS 피사계 심도를 끌 수 있습니다.
FAQ:널
아래는 전반적으로:
복귀: 싱글 플레이어 인터페이스로 복귀
전투 후 보고서: 이전 게임의 결과를 표시합니다.
*탈퇴 단계에서 전체 과정을 시청하지 않고 바로 퇴장할 경우 점수판 페이지가 생성되지 않습니다.
채팅방 음소거: 온라인 음성 차단
*기본 Z 키 음성
지금까지 기본 인터페이스가 소개되었습니다.
선물 팩: 선물 팩에서 깃발, 배지, 조종사 위장, 화폐, 경기장 티켓, 조종사 처형을 얻을 수 있습니다. (저는 스위퍼 레그에서 233개를 얻었습니다.)
*무기와 타이탄은 G2.0 이후 레벨업할 때마다 특별한 선물 패키지를 받게 되며, 이를 통해 무기나 타이탄을 위한 특수 위장이나 기타 아이템을 생산할 수 있습니다.
*타이탄의 마지막 두 코의 아트는 간단합니다...타이탄은 G10.9 이후에 업그레이드하고 선물팩만 주시는 걸 추천드립니다.
*런던에 있는 누군가가 아레나를 플레이합니다.
*경기장 매칭에는 티켓이 필요합니다. 비용은 10통화입니다. 승리하면 선물 팩을 받게 됩니다.
*프라이빗 매치는 커스텀 룸과 동일하며 자세한 내용은 UI를 통해 확인하실 수 있습니다.
파일럿 기동: 더블 점프: 이름에서 알 수 있듯이 더블 점프는 두 번 착지하거나 벽을 밀어낼 때만 새로 고칠 수 있습니다.
실행 중: 설명 없음
벽차기 : 벽을 뛰어오를 때 자동으로 벽차기를 하게 되며, 더블 점프를 새로 고치면 매우 유연한 변위를 할 수 있습니다.
달리는 동안 쪼그리고 앉는 슬라이딩은 초기 속도를 상속받을 수 있지만, 초기 속도가 매우 느리고 계속해서 슬라이딩하면 중지됩니다.
실행: 적 조종사를 백스탭하면 애니메이션이 생성되지만 실행 과정은 무적이 아닙니다.
황소 길들이기 기술: 적 타이탄 위로 올라갑니다. 본체에 배터리가 없으면 처음으로 배터리를 꺼냅니다. 배터리가 있으면 직접 수류탄을 뽑습니다. 손상.
*이 게임의 기동성은 워낙 높아 사격술과 상관없이 파쿠르를 할 줄 아는 사람이라면 누구나 근접 전투에서 초보자를 죽일 수 있으니(콘솔 참고) 맵을 잘 숙지하시고 숙지하시기 바랍니다.
이동 및 실행 포인트는 모두 실제 게임 시간의 축적을 필요로 합니다. 이는 BF도, COD도, CS도 아닙니다.
물론 전술이 통하지 않을 수도 있다. 플레이하면서 생각할 수도 있는데, 이는 초반에 소요되는 시간을 크게 단축할 수 있다.
파일럿 무기: (여기서는 원문을 직접 인용하고, 나중에 모든 무기에 대한 자세한 안내가 있을 예정입니다)
치명타: 인간형 적의 머리, 스토커 뒤, 사신 머리 위
주무기 : 돌격소총 : 개방형 사격에 적합하지만 허리 사격에도 적합
기관단총: G8 조준경을 열고 목표물을 명중시키세요
경기관총: 첫 번째와 두 번째는 사용하기 쉽지 않으며, 세 번째는 IQ를 낮춥니다.
스나이퍼 라이플 : DMR과 더블샷은 연속 스나이퍼로 상당한 피해량과 연사력을 가지고 있습니다. 클라이버는 한 방에 죽일 수 있지만 총알이 작고 오차 허용 범위가 매우 낮습니다.
Shotgun: EVA8은 좋지만 마스티프 총알이 조금 느리게 날아갑니다.
수류탄 총: 기본적으로 소프트볼과 냉전. 타이탄에 피해를 줄 수 있는 사이드와인더와 에너지 대포를 플레이하는 사람이 너무 적습니다.
보조무기 : 권총 : 마지막 권총 빼고 다 좋음
대타이탄 무기 {중요} : 전기 에너지 소총 : 전기 에너지 침공 + 확장을 권장한다. 강화된 무기의 효율이 상당하며, 침공 없이 백발을 발사하는데 편리하다. .
자기 에너지 수류탄 : 확장 + 빠른 재장전에 추천 강화된 무기를 사용하면 단일 타겟의 혈액 손실 속도가 타의 추종을 불허하지만 갱킹을 당하기 쉽습니다...
Thunder Cannon: 용량 확장 + 빠른 재장전을 권장합니다. 타이탄 그룹의 경우 이것은 실제로 떨어지는 포효에 가장 적합한 선택이며 한 발로 사라질 수 있습니다. 갱킹을 당하기 쉽습니다.
마크스맨 미사일: 확장 + 빠른 재장전을 권장합니다. 데미지는 매우 높지만, 단일 전투에서는 치사율도 높습니다. 강화된 무기를 사용하는 것이 끔찍합니다.
*권총과 대타이탄 무기 중 하나만 선택할 수 있습니다.
강력한 화력: 조각화 수류탄: 손에 들고 시간을 기다릴 수 있지만 1세대 유물은 이번 세대에서 더 이상 작동하지 않습니다.
아크 수류탄: 벽에 부딪히면 폭발합니다. 적 조종사를 조종할 수 있습니다(기절 폭탄과 유사). 타이탄의 얼굴을 모자이크(오류)시키고 속도를 늦출 수 있습니다.
플라잉 화성(Flying Mars): 테르밋 다트는 공격하는 사람을 모두 죽입니다. 버닝 타이탄(Burning Titans)은 많은 피해를 입히며 타이탄이 약점에 부딪히면 눈을 멀게 할 수 있습니다.
그래비티 스타(Gravity Star): 벽에 부딪히면 소용돌이를 형성해 주변의 적을 빨아들이고, 주변의 수류탄, 이동 물체, 에너지탄을 끌어당겨 일정 시간 후에 폭발한다.
온혈 파일럿을 100% 사살할 수 없고 쿨타임도 짧지 않아 특별히 실용성은 없습니다(실제 테스트에 따르면 폭발은 타이탄에게 해로우며, 내 폴라리스 발사체도 한 번 빨려들었습니다...)
전자 연막 수류탄: 매우 높은 피해를 주는 전자 연막을 형성합니다. 타이탄에게 평균적인 피해를 입히고 빨리 식는 데 적합합니다.
폭발물 팩: 데미지가 매우 높습니다. 타이탄을 폭발시키면 1bar의 피가 폭발할 수 있지만 범위는 그리 크지 않습니다.
강화 : 획득과정은 위 글을 참고하여 무기를 강화해주세요. 주무기와 보조무기의 데미지가 증가하고, 십자선이 노란색으로 변하며, 죽으면 사라지며, 총알에 번개 효과가 적용됩니다. 매우 실용적입니다.
익스플로딩 스파이더(Exploding Spider) : 주변의 적(AI 포함)을 자동으로 찾아 폭발한다. 데미지가 높고, 한번에 2개를 던질 수 있어 더욱 실용적이다.
파일럿 센티넬(Pilot Sentinel): 자동 포탑은 파일럿에게 매우 강력하며 타이탄과도 싸울 수 있습니다. 하지만 근접 전투에서는 타이탄이 A와 레벨을 맞추면 몇 초 안에 파괴됩니다.
호러 맵 : 릴리스 포인트를 중심으로 맵을 스캔하면 적들이 소나 형태로 섬광한다. 비용이 70인 점을 생각하면 특별히 사용하기는 쉽지 않다.
예비 배터리: 로닌에 적합한 배터리를 얻기 시작하세요.
레이더 재머(Radar Jammer) : 상대의 미니맵을 잠시 흐릿하게 만들어 사용하기 어렵게 만든다.
타이탄 센티넬 : 인간부터 타이탄까지, 파일럿 센티넬보다 HP는 많지만, 대타이탄 효과는 파일럿 센티넬만큼 좋지 않은 느낌이 듭니다...
스마트 권총: 역겨운 상대에게 꼭 필요한 정신지체 권총입니다. 장탄수가 길고 총알 수가 적습니다.
순간반전 : 쓸데없는 짓, 그냥 숫자만 꾸며
솔리드 커버: A-쉴드 파일럿을 선택합니다
홀로그램 팬텀: 숫자를 조작하는 것으로 의심됨
주사위를 굴려라: 계보를 확인할 시간
위 내용은 Titanfall 2의 초보자 소개 및 고급 교육 가이드의 전체 내용입니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.