AspJpeg V1.5.0 크랙 버전
aspjpeg 구성 요소 사용 방법 aspjpeg는 매우 강력한 이미지 처리 구성 요소인 순수 영어 버전입니다. 하지만 이미 무료 버전과 크랙 버전도 있지만, 이를 상세하고 심도 깊게 소개하는 글은 많지 않다. 있다고 해도 이미지 썸네일과 이미지 워터마크만 포함되어 있을 뿐이다. 아마도 순수 영어로 되어 있기 때문일 것이다.aspjepg를 사용하면 주로 다음을 수행할 수 있습니다.
이미지 썸네일
사진 워터마크
보안 코드 기술
사진 자르기
그림 병합
데이터베이스 지원
1. 사진 썸네일.
<%
Set Jpeg = Server.CreateObject(Persits.Jpeg)가 구성 요소를 호출합니다.
Path = Server.MapPath(images) & /clock.jpg 처리할 이미지의 경로
Jpeg.Open Path가 그림을 엽니다.
높이와 너비는 원본 이미지의 1/2입니다.
Jpeg.Width = Jpeg.OriginalWidth / 2
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight / 2
이미지 저장
Jpeg.저장 서버.MapPath(이미지) & /clock_small.jpg
%>
<IMG SRC=images/clock_small.jpg> 처리된 이미지를 봅니다.
2. 사진 워터마크.
<%
Jpeg = Server.CreateObject(Persits.Jpeg) 설정
Jpeg.Open Server.MapPath(images/dodge_viper.jpg)
텍스트 쓰기 시작
Jpeg.Canvas.Font.Color = &000000'' 빨간색
Jpeg.Canvas.Font.Family = Courier 새 글꼴
Jpeg.Canvas.Font.Bold = 굵게 표시할지 여부는 True입니다.
Jpeg.Canvas.Print 10, 10, Copyright (c) XYZ, Inc.
인쇄 좌표 x 인쇄 좌표 y 인쇄할 문자
다음은 그림의 테두리 처리입니다.
Jpeg.Canvas.Pen.Color = &H000000'' 검정색
Jpeg.Canvas.Pen.Width = 2 브러시 너비
Jpeg.Canvas.Brush.Solid = 굵게 표시 여부 False
Jpeg.Canvas.Bar 1, 1, Jpeg.Width, Jpeg.Height
시작 X 좌표 시작 Y 좌표 입력 길이 입력 높이
Jpeg.Save Server.MapPath(images/dodge_viper_framed.jpg) 저장
%> .
3. 보안 코드.
Ping An Ma의 원리는 워터마크를 추가하는 것과 유사합니다.
<%
보안코드 생성 기능
make_randomize(max_len,w_n) 함수 max_len은 길이를 생성합니다. w_n: 0은 문자를 포함할 수 있고, 1: 숫자만 포함할 수 있습니다.
무작위화하다
intcounter=1에서 max_len까지
whatnext=int((1-0+1)*rnd+w_n)
whatnext=0이면
상한 = 122
하한=97
또 다른
상한 = 57
하한=48
종료하면
strnewpass=strnewpass & chr(int((upper-lower+1)*rnd)+lower)
다음
make_randomize=strnewpass
종료 기능
%> .
생성된 보안 코드 이미지.
<%random_num=make_randomize(4,1)은 4자리 보안 코드를 생성합니다.
session(random_num)=random_num 세션을 호출하는 이유는 무엇입니까? 세션 보안 코드가 없으면 완전히 의미가 없습니다. 헤헤.
Set Jpeg = Server.CreateObject(Persits.Jpeg)가 구성 요소를 호출합니다.
Jpeg.Open Server.MapPath(infos/random_pic/random_index.gif) 준비된 사진을 엽니다.
Jpeg.Canvas.Font.Color = &H006699
Jpeg.Canvas.Font.Family = Arial Black
Jpeg.Canvas.Font.Bold = 거짓
Jpeg.Canvas.PrintText 0, -2, random_num
jpeg.save Server.MapPath(infos/random_pic/random_index.bmp) 저장
%>
<img src=infos/random_pic/random_index.bmp 경계=0 정렬=absmiddle>
4. 사진 자르기.
오랫동안 aspjpeg에 대해 모르는 사람들은 aspjpeg를 절단에 사용할 수 없다고 생각했습니다.
사실 그런 방법도 있더라구요
자르기 x1,y1,x2,y2
직사각형의 왼쪽 상단 모서리의 x 좌표와 직사각형의 오른쪽 하단 모서리의 y 좌표를 자릅니다.
아래에서 데모를 보여드리겠습니다.
Jpeg = Server.CreateObject(Persits.Jpeg) 설정
jpeg.open 서버.MapPath(/pic/1.gif)
JPEG.폭=70
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight*70 / jpeg.Origina폭
jpeg.crop 0,0,70,52 자르기를 시작하는 것은 실제로 52픽셀을 초과하는 아래쪽 부분을 제거하는 것입니다.
jpeg.save 서버.MapPath(/temp_pic/small_1.gif) 저장
5. 사진 병합.
여기서는 dodge_viper.jpg 이미지에 로고 이미지를 추가하겠습니다.
사진 설정 = Server.CreateObject(Persits.Jpeg)
PhotoPath = Server.MapPath(이미지) & /dodge_viper.jpg
Photo.PhotoPath 열기
로고 설정 = Server.CreateObject(Persits.Jpeg)
LogoPath = Server.MapPath(이미지) & /clock.jpg
로고.Open LogoPath .
로고.폭 = 70
Logo.Height = Logo.Width * Logo.OriginalHeight / Logo.OriginalWidth .
Photo.DrawImage 0, 0, 로고 .
Photo.SendBinary 여기에서는 sendBinary의 출력 방법이 사용됩니다. 물론 변경된 dodge_viper.jpg를 먼저 저장한 후 입력해도 됩니다. 저는 개인적으로 sendBinary 메소드를 사용하는 것을 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 네트워크 속도가 느릴 때 오류가 발생하기 쉽기 때문입니다. 속도면에서도 별로.
6. 데이터베이스 지원.
여기서는 별로 할 말이 없습니다. 사실, 우리 모두 알고 있듯이 이미지는 데이터베이스에 저장될 때만 바이너리 파일로 저장될 수 있습니다. 그래서 코드가 게으르게 작성되었습니다. .
7. 더 많은 방법이 도입되었습니다.
Canvas.Line(왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽)
직선을 그리다
Canvas.Ellipse(왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽)
타원을 그리다
Canvas.Circle(X, Y, 반경)
원을 그리다
Canvas.Bar(왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽)
코드가 삽입된 직사각형을 그립니다.
캔버스.글꼴.그림자색
텍스트 그림자 색상
Canvas.Font.ShadowXOffset을 길게
그림자 X 좌표 설정
Canvas.Font.ShadowYOffset을 길게
Y 좌표 설정
Canvas.Font.BkMode를 문자열로
텍스트 배경.