<canvas id = mycanvas 너비 = 400 높이 = 200>
기본 <canvas> 캔버스는 페이지에 빈 경계없는 사각형을 표시합니다. 윤곽선을 표시하려면 스타일의 규칙을 정의하여 점선 베젤을 추가하십시오.
캔버스 {border : 1px 점선 검은 색;}2. 캔버스의 맥락을 얻으십시오
도면 작업을 완료하려면 우선 <canvas> 객체를 얻은 다음 두 차원 드로잉 컨텍스트를 얻어야합니다.
페이지가로드 될 때 다음 샘플 데모는 도면의 도면으로 얻습니다.
<cript> wind3, 직선을 그립니다
(1) 출발점은 (50,50) 아래 (50,50)이고, 끝점은 (150,150) 직선 라인입니다.
Context.Moveto (50, 50);
(2) 선폭 및 뇌졸중 속성으로 선의 너비와 색상을 설정
// line width.linewidth = 10; 50); context.eTo (150, 150);
(3) 라인 캡 속성으로 선 (라인 헤드 타입)의 양쪽 끝의 모양을 설정합니다.
var cang.getElementBy (mycanvas) var context 측면 컨텍스트 (50, 50). Context.lineTo (250, 100); context.linecap = square.Stroke ();참고 : 컨텍스트를 그리는 시작 경로 () 메소드
위의 예는 새로운 라인 세그먼트가 그려 질 때마다 시작 경로 () 메소드가 호출되는 것을 볼 수 있습니다.
이 단계가 없으면 Stroke ()를 호출 할 때마다 캔버스에서 원래 선 세그먼트를 다시 그립니다. 특히 위의 예와 마찬가지로, 새 선을 그리면 컨텍스트 속성을 수정해야합니다.