Fantasy Simulation War New God Chitil이 어떤 것인지 알고 싶어하는 친구들이 많이 있습니다. Fantasy Simulation War New God Chitil의 스킬은 이제 Source Code.com의 편집자에 의해 수집됩니다. , 관심있는 플레이어는 그것을 살펴보아야 합니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
"꿈 시뮬레이션 전쟁"의 새로운 신 치티르의 스킬 소개
【승리의 맹세】
[재능] 필드 내 소환되지 않은 모든 아군 유닛이 적극적으로 공격하여 적에게 치명타를 가한 후, 대상에게 [떨림] 1중첩을 부여하며, 대상이 [떨림] 2중에 도달하면, 주변 3블록 내의 적에게 증폭을 발생시킵니다. [고정 데미지]의 1, 1.3, 2배로 공격하고 [떨림]을 2겹 제거한 후 대상에게 [결함]을 적용합니다. 유닛이 공격을 받아 전투에 돌입하면 치명타율이 100% 증가하고 치명타 데미지가 향상됩니다(5%, 7%, 10%). [떨림]과 [결함]은 해제될 수 없으며 면역되지 않습니다. 티르는 버프나 디버프를 겪을 수 없습니다.
용감한 정복의 신 티르의 핵심 스킬로, 필드 내 모든 아군은 액티브 공격 및 치명타 발생 시 대상에게 [트레블링]을 적용할 수 있으며, 2겹마다 범위 내의 적들에게 고정 데미지를 주며 적용됩니다. [결함].
참고 팁:
1. 치명타율은 낮지만 데미지가 높은 영웅을 투입하고, [결점]을 최대한 효율적으로 활용해 더 높은 데미지를 입힐 수 있습니다.
2. 적의 수가 많고 밀집된 경우, 연속 범위 피해를 통한 치명타는 2겹의 [떨림] 고정 피해를 여러 번 발동시켜 적을 빠르게 파괴하는 목적을 달성할 수 있습니다.
3. [결함] 상태의 적들도 공격을 받아 전투에 돌입할 때 [전율] 효과를 받게 되므로 이를 잘 활용하여 출력을 극대화하세요.
이 스킬은 티르에게 일정한 조작감을 부여합니다. 합리적인 스킬 사이클과 합리적인 라인업 조합이 지속적으로 높은 데미지를 줄 것입니다.
【용감하게 하나님의 보좌를 차지하라】
[소환 스킬] [물리 데미지] 아군의 5블록 내에 티르를 소환하고, 동시에 소환 위치 주변 (1, 2, 3) 블록 내의 적들에게 (0.15, 0.2, 0.3)배의 광역 데미지를 준다. 현재 특성 레벨의 [결함]을 적용합니다. (해제 불가, 면역 불가) 티르는 2개의 행동을 취한 후 필드를 떠났습니다.
정복의 신 티르가 분노하여 날카로운 모습을 드러내며 피해를 입히면 적 대상에게도 [결점]을 부여합니다. 다음 번에 공격을 받아 전투에 참가하면 치명타가 되고, 치명타로 인한 데미지가 증가합니다! 자신의 영웅의 단일 공격력을 크게 증가시켜 적을 빠르게 물리칠 수 있는 가능성을 실현할 수 있습니다.
[외팔검]
[물리 피해] 경비병을 무시하고 단일 적에게 공격하여 (1, 1.1, 1.2)배의 피해를 줍니다. 전투 종료 후 현재 재능 레벨의 [결함]이 적용됩니다. (해제 불가, 해제 불가) 면역) 이 공격의 크리티컬 데미지가 증가합니다.(8%, 12%, 20%)
티르는 악마늑대 펜리르를 제지하기 위해 자신의 팔을 포기했고, 그 외팔은 티르의 공격을 더욱 집중적이고 효율적으로 만들어주었다. 티르의 유일한 액티브 스킬로, 2번 발동이 가능합니다. 경비병을 무시하고 적에게 높은 데미지를 가하며, 전투 후 [결함]을 적용하여 후속 출력의 기반을 마련합니다.
[법과 질서에 맞서 싸우다]
[명령] 필드 내 모든 비소환 아군 유닛이 액티브 스킬을 사용하여 치명타를 발생시킨 후 해당 스킬의 재사용 대기시간이 무작위로 (1, 1~3, 2~4)라운드 감소합니다. ([트리거 쿨다운] 각 유닛은 라운드당 한 번만 발동 가능)
강력한 지휘 스킬과 [결점] 효과가 결합되어 아군 병력의 스킬 순환 속도를 높이고, 짧은 시간에 더 높은 데미지를 줍니다.
【용감한 영령】
[명령어] 모든 아군 유닛의 치명타 데미지를 증가시킵니다. (8%, 12%, 20%) '패시브 스킬 실패'에 면역입니다.
아군의 크리티컬 데미지를 증가시키는 지휘 스킬이며, [결점] 효과와 연동하여 아군의 데미지를 꾸준히 증가시킵니다. 동시에 아군을 '패시브 스킬 무효화'에 면역으로 만들 수도 있다.