Demon Plan의 어떤 결과물이 더 유용한지 아직도 모르는 Demon Plan의 친구들이 많을 수 있습니다. 다음은 Source Code Network의 편집자가 공유한 "Demon Plan의 어떤 결과물이 더 유용한지"입니다. 아래를 살펴보시면 도움이 될 것입니다.
친숙한 기획 출력 문자 친숙한 추천
T0 출력 (* 자원 우선 순위, pvp와 pve 모두 매우 강력합니다)
1. 바람토끼, 검은토끼, 쌍둥이토끼는 별다른 설명이 필요 없이 슈퍼데미지를 입힐 수 있습니다.
2. 워터미라는 획득하기 쉽습니다. 단일 코어에서 팀원을 판매하면 초기 단계에서 자원을 소비하여 나중에 별을 잃지 않습니다. 다른 사람에게 10개를 먹일지 여부를 결정할 수 있습니다(Water Mummy는 별 등급만 동일합니다). 카드의 강도는 분명히 다른 카드만큼 좋지 않지만 이 카드는 1대 5와 1을 육성하는 데 리소스를 집중할 수 있습니다. -for-five는 구하기 쉽고 신규 사용자에게 매우 친숙하므로 우선순위는 t0이어야 합니다.
정정, 속성 타워 등이 있는 한, 나중에라도 미라에게 먹이를 주는 것은 권장되지 않습니다. 몇 가지 환경과 미라가 필요합니다.
3. 불사조(Fire Phoenix), 강력하고 말도 안되는 소리;
T1 출력(t0보다 나쁘지는 않지만 후기 단계로 편향되거나 보조가 약간 더 뒤로 올 수 있음)
1. 파이어 드래곤. 파이어 드래곤의 데미지는 평균 수준이라고 할 수 있다. 범위 내 에너지 클리어에 강하다. 필인 보조 C로 쓸 수 있다. 패널 훈련은 T0만큼 높지 않습니다. 심지어 때로는 파이어 드래곤이 맨 앞줄로 보내져 상대의 코어 에너지를 제거하고, 드래곤이 죽어도 손실이 되지 않습니다.) ;
2. 불인형, 강력하고 안정적인 단체 데미지에 범용 인장까지 더해 부정적인 효과까지 포함하면 t0이지만 데미지 자체는 위 셋만큼 심하지 않아서 역시 t1을 넣을 수 있다는 게 가장 좋다. 스킬 북을 사용하지 않고도 안정적입니다. 높은 AOE 손상.
3. Light Cyclops, 시스템 t0, *출력, 그러나 여유가 없어 우선순위가 낮습니다.
4. 물토끼(Water Rabbit), 토끼 시스템, 바람토끼(Wind Rabbit)보다 우선순위가 높습니다.
5. 불의 엘프 궁수는 싱글 플레이어 전투에 특화된 로우 프로파일 불 인형입니다. 2턴에 여러 레벨로 재봉인하여 일부 역겨운 몬스터를 처리할 수 있습니다. 마법 효과 카드와 좋은 데미지를 가지고 있습니다. 습득과 육성이 쉽고 언제든지 연습할 수 있습니다. 백핸드는 개밥과 같아서 우선 순위가 높아 걱정 없이 연습할 수 있습니다.
6. 바람의 낫, 이거 데미지가 어마어마한데 *t0, 데미지 컨트롤과 스타트업이 느리고, pvet0에 속하며, pvp는 좀 더 나쁘다는 점을 참고하세요. 그렇다면 Wind Scythe는 t0이 될 것입니다!
7. 워터섀도우댄스, 높은 발동력, 높은 데미지와 서포터, 뛰어난 길드 보스, 뛰어난 싱글 카드 퀄리티, 어떤 라인업이라도 가져올 수 있지만 싱글 출력의 초·중기에는 강력한 그룹 데미지가 없기 때문에 속도가 느려질 수 있습니다.
8. 길드 보스를 위한 고퀄리티 싱글 카드 다크 보우. 낮은 별이라도 출력이 좋습니다(연습 레벨이 높을수록 밝아집니다). 길드 보스가 되려면;
9. 윈드로즈, pvp신카드, 길드보스신카드, 특정레벨에서 스피드러시 등이 pvpt0, pvet1 기능에 따라 나오는데, 초보자가 사용할 수 있는 곳이 거의 없고 시간이 많이 걸린다. 연습용이므로 주력을 모은 후에 사용하는 것이 좋습니다.
10. 바람, 물, 어둠 가고일은 서로 매우 강력하며 길드 보스에게 특수 공격을 가합니다. (극한 피해를 입히려면 뱀파이어 보물이나 빛의 여인이 필요합니다.)