Thunder Strike 루틴과 전투 기술을 알고 싶어하는 Thunder Strike 사용자가 많을 것이라고 생각합니다. 이제 Source Code Network의 편집자가 "Thunder Strike 루틴 및 전투 기술"을 공유했습니다. 그것은 당신을 도와줍니다.
전투 루틴 및 전투 기술:
흐름을 피하다
나는 많은 초보자들이 회피 흐름을 만났을 때 그것을 처리하는 방법을 모른다는 것을 발견했습니다. 그들은 종종 빈 동작을 사용하도록 속인 다음 반전됩니다.
실제로 닷지 스타일에는 요령이 있습니다. 즉, 검을 뽑을 때 달리는 상태로 전환하고 이를 고수해야 반드시 A를 얻을 수 있다는 것입니다.
그러나 양측이 충분히 가깝다는 큰 전제가 여전히 남아 있습니다. 전투 중 2회 연속 블록 + 반격 루프 동안 상대가 한 번만 뒤로 이동하거나 점프하면 거리가 유지되지 않을 수 있습니다.
이런 상황에서는 다음 검으로 가짜 움직임만 하면 상대방을 속여 회피하게 만들 수도 있다.
이때 모든 것은 그를 칼로 때릴 것인지 아니면 목소리를 누를 것인지에 달려 있습니다. 왜냐하면 양측의 속도 차이가 정말 너무 크면 결점을 찾지 못하고 한 번에 상대를 죽일 수 없기 때문입니다. .보통 체력을 잃을 때까지 연삭에 의존하게 됩니다.
게으른 자의 요약 : 상대를 공격할 때는 달리는 자세를 유지해야 한다. 상대가 회피할 때는 페인트를 사용해 상대의 체력을 태워버려라.
레이피어+세컨드윈드
많은 뉴비들이 총검을 만나면 떨리겠지만 이는 사실 액티브와 패시브의 관계이다. 우선 개념을 가지고 있는 것이 가장 좋다. 94 공격의 주도권이 없으면 이 게임에서는 전혀 이점이 없다. , 그러니 아무것도 하지 않고 계속 후퇴하지 마세요.
그러다가 이런 스타일을 만나면 몇 번 찔리는 일이 많아 육체적 교류에 불리한 상황이 되고, 그러다가 죽기까지 감시를 받는데, 찌르는 칼은 사실 별로 무섭지 않다.
먼저 교전의 룰을 간단히 설명하겠습니다. 우선 검의 찌르기가 정말 빠르고, 상대가 페이트를 하는지 멀리서 판단하는 것은 절대 불가능합니다. 그러므로 상황이 허락한다면 거리를 유지하십시오. 하지만 움직이지 않으려고 노력하세요. 기본적으로 상대가 너무 끈적거리지 않는 이상 절대 킥을 할 수 없습니다.
그런 다음 블록 + 반격을 사용하여 상대의 체력을 소비하는 방법을 찾으십시오. 검과 양손 무기로 체력을 교환하면 반드시 너무 많이 생각하지 말고 체력이 나올 때까지 기다리십시오. 상대가 편향할 때마다 편향을 사용하여 다시 씻어내는 것이 충분히 유리하다고 느껴집니다. 이렇게 하면 여전히 서로의 체력을 불태워서 우위를 점하게 되지만, 검 찌르기는 점점 더 위험해지게 됩니다.
상대가 더 이상 서로의 방향을 바꾸지 않고 대신 블록이나 변형을 사용하는 것을 발견하면 거의 승리하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그런 다음 상대의 무기가 날아갈 때까지 계속해서 차단하고 반격하십시오.
여기서 한 가지만 덧붙이자면, 상대가 감히 붙어서 거리를 유지하지 못하고 뒤로 물러나려고 한다면 주저하지 말고 A로 넘어가서 어쨌든 2인과 체력을 주고받으며 막도록 하라. 무기는 확실히 유리합니다. 다만 일부 레이피어 선수들은 사격장 진입 시 직접 찌르는 경우도 있으니 주의하시기 바랍니다.
이러한 점을 숙지하고도 여전히 칼에 찔린다면 가능성은 두 가지뿐입니다.
1. 상대가 아무 생각 없이 칼을 찌르는 것이 아니다.
2. 갑옷을 입고 있지 않습니다.
전자를 만날 때 상대가 더 많은 움직임을 갖고 당신과 함께 방향을 바꾸거나 몸을 바꿀 가능성이 적다는 점을 제외하면 전투 스타일은 거의 동일합니다. 그리고 그가 자신의 몸을 소비하는 속도.
후자라면 옷 좀 입혀주실 수 있나요? 칼은 정말 벌거벗은 남자를 벌하기 위한 것이므로, 져도 놀라지 마세요.
게다가 레이피어는 너무 빠르고, 무기의 속도도 빠르지 않기 때문에 모프를 사용하지 않도록 하세요. 스크롤 휠이 멈추는 현상을 경험하는 플레이어는 에너지를 낭비하고 있는 것입니다.