Dajianghu의 굽기 상태 기능 소개를 아직 모르는 Dajianghu 사용자가 많을 것입니다. 이제 Source Code Network의 편집자가 "Dajianghu의 굽기 상태 기능 소개"를 안내해 드릴 것입니다. 당신을 도울 수 있습니다.
버닝은 게임 내에서 비교적 흔한 비정상 상태이며, 획득 후 캐릭터의 왼쪽 상단에 불이 표시됩니다.
상태 기능
굽기에는 두 단계가 있습니다.
첫 번째 단계의 연소 수치는 ≥ 25이며 매 라운드마다 혈액 손실이 계속됩니다. 매 라운드마다 화상 값이 +5 증가합니다.
두 번째 단계에서는 연소 값이 ≥125이며 매 라운드마다 많은 양의 혈액이 계속 손실됩니다. 이동력은 1bar로 강제 적용됩니다. 매 라운드마다 화상 값이 +10 증가합니다. 주변 캐릭터는 아군인지 적군인지에 관계없이 화상 값을 생성합니다.