드루이드는 "디아블로 4"에서 다양한 플레이 스타일을 가지고 있는데, 황무지 개발 과정에서 플레이어에게 어떤 유용한 선택이 있을까요? 아래의 디아블로4 드루이드 BD 추천을 참고해주세요.
기본 - 폭풍의 일격 - 다이어 스톰 스트라이크
말할 것도 없습니다. 가장 많은 에너지를 생성하고 손상에 대한 면역이 25%이며 쉽게 손상될 확률이 50%입니다.
단어가 많을수록 효과가 강해집니다. 확실한 폭발에 누가 저항할 수 있겠습니까? 용암이 터져, 색이 바뀌면 못 알아볼 것 같지는 않아
확실한 폭발 효과는 예상보다 강력합니다. 4번의 피해를 입힐 때마다 범위 내의 몬스터 수가 충분하면 감속 효과가 발동되어 흙 입자를 얻을 수 있습니다. 이 피해로 소모되어 확실한 폭발 효과를 얻습니다.
장추종: 몬스터가 많은 곳에 던지면, 적중한 몬스터 수가 4마리를 초과하면 산사태 전체에 폭발적인 피해를 줍니다. 수가 적은 몬스터의 경우 스톰 스트라이크의 이동 불가 효과를 이용하여 입자를 획득할 수 있습니다.
어떤 사람들은 BOSS와 싸울 경우 어떻게 해야 하느냐고 묻습니다. BOSS는 어떤 통제력도 갖지 않습니다. 10% 확률로 입자에 부딪히면 눈이 멀지 않습니까?
걱정하지 말고 아래를 내려다보세요.
Barrier, Unstoppable, Strong 이 세 가지 효과는 매우 강력하며 많은 전설적인 효과와 결합될 수 있습니다.
핵심은 여기에 있습니다. 그룹 앵커링은 많은 양의 흙 입자를 제공할 수 있지만 흙 입자는 지속 시간이 없으며 연속적으로 쌓일 수 있습니다.
던전에서 몬스터 무리를 만나면 그냥 클릭해서 BOSS의 문까지 싸워야 합니다. 50겹 이상의 흙 입자가 있어야 합니다. 이는 전체 BOSS 전투에 참여하기에 충분합니다.
그리고 만약 도시로 돌아가지 않거나, 죽거나, 오프라인 상태가 된다면, 흙 입자가 계속 쌓일 수 있습니다. 던전 입장 및 퇴장 시 흙입자 층이 초기화되지 않습니다.
이 층의 구르는 돌은 실제로 매우 강하지만 변위 없이 이동 명예를 준 사람은 누구입니까? 이 변위만 클릭하면 됩니다. 아직도 기동성 때문에 스스로를 드루이드라고 부를 수 있나요?
벽에 부딪히는 효과는 실제로 매우 캐주얼합니다. 주로 그의 저지력과 힘이 필요하며, 대지 장벽과 함께 힘을 빠르게 최대화할 수 있으므로 생존을 크게 향상시켜야 합니다. 데미지를 증가시킵니다.
여기 있는 모든 사람들은 그가 선택되어야 한다는 것을 알고 있으므로 이의가 없습니다. 범위는 매우 넓고 거의 전체 화면이지만 BOSS를 제어할 수 없으며 노란색 막대만 많이 추가됩니다.
몬스터 무리를 만나면 먼저 덩굴을 누른 다음 석화하여 입자를 두 번 닦습니다. 그것은 다 써버릴 수도 없고, 전혀 다 써버릴 수도 없습니다. 그러면 폭발해야 할 산사태의 수가 특별히 높지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 이 친숙한 느낌은 확실히 원소 무당입니다.
안정적인 데미지 증가
돌과 대지의 힘이 50%를 초과하는 한 영구적이고 안정적인 데미지 증가가 될 것입니다. 베어 차지와 어스 쉴드가 있는 상태에서 잘 유지될 수 있습니다. 섀터드 어스의 조건부 데미지 증가보다 더 좋은 느낌입니다.
양손 무기를 선택하는 것이 좋습니다. 선택할 수 있는 권장 권한:
이 세 가지 감정은 상대적으로 핵심입니다. 아직 다른 내용을 입력하지 않았습니다. 추가해 주시면 감사하겠습니다.
드루이드는 BOSS 전투 중에 많은 수의 노란색 막대를 생성할 수 있습니다. 바람에 의한 부동, 산사태로 인한 부동, 덩굴에 의한 부동, 석화된 혼수상태 모두 노란색 막대가 쌓일 수 있으며, 축적물이 가득 차면 길고 뻣뻣한 막대가 나타납니다. 그래서 혼자서 BOSS와 싸우기에는 그리 약하지 않습니다. 일반적으로 황무지를 여는 것은 상대적으로 쉽습니다.