많은 게임에서 우리는 "Snow Dwelling"의 브랜드 효과를 도입하는 문제에 자주 직면합니다. 실제로 이 문제를 해결하려면 이 몇 가지 작은 단계만 거치면 됩니다.
오브제 브랜드(또는 다른 게임의 스펠 카드)는 파트너 카드와 나무 덩어리를 제외한 스노우랜드의 카드 종류입니다.
비소모성 객체 브랜드를 사용한 후에는 카드를 섞어서 다시 재생할 수 있습니다. 동시에 쓸모없는 객체 브랜드가 우리의 드로잉 카드를 차단하므로 더 적은 객체 브랜드를 캡처하고 더 많이 삭제하고 관련 카드를 가져와야 합니다. 우리의 일상에.
아이템 브랜드는 보물에 있는 아이템 3개 중 1개를 선택하여 획득할 수 있으며, 상점에서 구매할 수 있습니다. 상점에 소비 카드가 있어야 합니다.
풀은 이 직업 + 공개 카드 더미에만 적용됩니다.
특정 제품 브랜드를 자세히 살펴보겠습니다.
먼저 초기 카드에 대해 이야기하고, 그 다음 소비 카드, 마지막으로 일반 카드에 대해 이야기하겠습니다.
Xuejuke의 핵심 단어는 독버섯, 고추 및 과일 껍질입니다.
[얼음과 눈의 지팡이]는 1의 피해를 입히고 눈덩이를 2개 적용합니다. 처음에는 2장의 카드가 있습니다.
2라운드 동안 제어하고 상대의 공격을 지연시킵니다.
반격하는 몬스터(얼음벽, 사마귀멧돼지 등)를 얼릴 수 있지만, 날카로운 이빨을 제어할 수는 없습니다.
2개의 카드가 함께 제공되며 나중에 무거운 벨 드로우와 결합하여 여러 번 제어할 수 있습니다.
피해 1점을 사용하여 피해를 보상하고 체력을 교정할 수 있습니다(예: 처치와 함께 보호막/건강 회복 획득).
특별한 상황에서는 자신의 추종자를 공격할 수 있습니다. 예를 들어, 적의 필드에 몹이 하나만 있거나, 새로운 지원이 새로 고쳐지거나, 공격하려는 추종자가 있는 경우 이를 동결하고 기다릴 수 있습니다. 행동을 취하기 전에 나타나는 새로운 적. 또는 행동 타이밍을 조정하고, 팀원과 함께 행동하고, 연속 처치를 달성하세요.
[플레임워터] 공격력 +1. 처음에는 카드가 1개 있습니다.
공격적인 미니언과 아이템 브랜드에 사용할 수 있습니다.
아이언 소드에 비해 비용을 회복하려면 두 번의 공격이 필요합니다. 기총소사나 광신에 사용하면 매우 유리할 수 있습니다.
일부 데크는 삭제할 수 있습니다.
[태양 지팡이]는 추종자 수를 -2로 만듭니다. 처음에는 카드가 1개 있습니다.
그룹 눈덩이, 쓸어 넘기기, 다중 공격 미니언과 결합하면 효과가 좋습니다.
3가지 행동에 협력하는 추종자들은 이번 라운드에 적이 행동을 취한 후에 행동할 수 있습니다.
1~2번 액션에 협력한 팔로워는 즉시 액션을 취할 수 있습니다. 때로는 상대의 높은 공격력을 죽이는 첫 번째 단계가 승자가 될 때도 있습니다.
[마모된 철검] 직접 데미지 2점. 처음에는 3개가 있습니다.
피해를 지속시키고 몬스터에 맞서 싸울 수 있습니다.
먼저 삭제할 카드
낡은 철검을 사용해 3번째 보스 프로스트 가드를 처치하고 업적을 달성하세요.
소모성 카드는 일반적으로 좋은 효과를 지닌 카드입니다.
플레이된 후에는 이번 라운드에 사라지고, 버리는 더미에 추가되지 않으며, 주기에 영향을 주지 않습니다.
상점은 소비 카드 1개를 새로 고쳐야 합니다.
[호두껍질 케이크] 최대 체력 2 감소, 체력 -2, 호두껍질 9개 획득. 소비하다
낮은 공격으로부터 많은 피해를 막을 수 있습니다.
공격력 = 방패인 국력자와 함께 사용하면 효과가 더욱 좋습니다.
스태미너 상한이 2보다 낮은 놈들도 사용하면 죽일 수 있을 것 같다고 들었는데?
[드래곤 스파이시] 단일 대상 공격력 +7, 공격 후 클리어(칠리 플래그가 없는 경우). 소비하다
여러 공격에 대한 기총소사와 함께 사용됩니다.
공격력/혈액 회복/방패를 증가시키는 추종자/리더 처치와 함께 사용할 수 있습니다.
[쉐보바오] 같은 줄에 추종자 3명이 있고, 2명을 먼저 공격한 후, 보호막을 5개 적용합니다. (그룹 3A와 동일)
피해를 받은 후 특수 효과가 있는 하수인인 Sneezeworm, Nutshell Warrior, Wind Root의 카드 뽑기를 유발할 수 있습니다.
특별한 상황에서는 상대를 공격할 수도 있습니다.
【넛쉘 쉴드】싱글 4 넛쉘
코어를 보호하세요.
침묵할 수 없고 얼음으로 제어할 수 있는 날카로운 이빨과 같은 피해에 직면한 경우 Nutshell은 좋은 반응을 보입니다.
보통 카드를 선택할 때 방어력보다 피해량이 더 큽니다.
[포자주머니] 그룹은 0점을 받게 되며, 그룹은 독버섯 2개를 적용하게 됩니다.
[홍구의 워해머]는 단일 대상에게 1타를 가하고 독버섯 3개를 적용합니다.
독버섯의 메커니즘은 스택이 높을 때 강력하지만, 한 개만으로는 강력하지 않습니다.
게다가 독버섯 피해는 상대가 행동을 취한 후에만 계산됩니다. 하나는 상대가 피해를 입히고 죽을 수 있다는 것입니다. 다른 하나는 팀원이 X 피와 X 독으로 적을 계속 공격한다는 것입니다. 이는 출력 낭비입니다.
[칠리소울제이드] 고추가 2배가 되었어요
상한선이 높습니다.
카드 라이브러리는 간소화되고 여러 번 그려져야 합니다.
한 번의 공격으로 100의 피해를 입히려면 이 방법을 사용하면 됩니다.
[고추 검]은 단일 대상에게 2개 공격을 가하고 고추 3개를 적용합니다.
2피는 3데미지로 교환됩니다. 높은 공격력으로 적을 죽일 수 있다면 이익을 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 부정적인 영향을 무시할 수 없습니다.
공격력 -2를 활용할 수 있는 펜던트. 부정적인 것이 긍정적인 것을 만듭니다.
【매운 링】2군 칠리
지연 피해 6점.
Shadow Warlock의 핵심 단어는 Mask Summoning, Sacrifice Teammates, Overload, Sharp Teeth, Copy입니다.
[퀵 마스크] 체력 3, 공격력 2, 행동 횟수 3의 그림자 추종자를 소환합니다. 처음에는 카드가 1개 있습니다.
소환된 추종자의 공격력과 혈액량을 2 증가시킬 수 있는 양 펜던트가 있습니다.
그림자 미니언은 한 번의 행동을 취한 후 HP를 1 잃습니다. 다수의 공격을 하는 에그 드래곤은 피를 1개만 잃습니다.
스스로 상처를 입을 수도 있고, 죽여서 제물로 바칠 수도 있고, 큰 입에게 잡아먹힐 수도 있습니다.
이를 보충하기 위해 피해를 입힐 수 있지만, 잘 조준하지 않으면 남은 사격을 집중시킬 수 없습니다. 단 한 명의 적과 연속으로 배치할 수 있으며, 그것이 바로 방향성 피해입니다.
단일 대상의 높은 데미지를 저항하는 데 사용할 수 있으며 나무 인형으로 사용할 수 있습니다. 2회 공격 후 남은 체력 1로 피해에 저항할 수 있습니다.
[썬 피콜로] 단일 대상이 1데미지를 입힙니다. 카운트는 -2입니다. 처음에는 카드가 1개 있습니다.
태양의 지팡이와 마찬가지로 추종자 한 명의 행동 속도를 높일 수 있습니다.
차이점은 약간의 손상으로 인해 문제가 발생할 수 있다는 것입니다.
피해를 입을 때 효과적인 스니즈웜, 쉔 및 기타 추종자들과 결합할 수 있습니다.
[타르 소드] 손에 타르 소드가 몇 개나 있으면 원하는 만큼 데미지를 입힐 수 있습니다. 처음에는 5장의 카드가 있습니다.
하수인, 나무 덩어리, 소비 주문을 모두 사용하고 카드 5장을 모두 뽑으면 5점의 피해를 입힐 수 있습니다. 반격, 날카로운 이빨 등 추종자들을 공격하면 추종자들의 체력과 공격 기회를 절약할 수 있습니다.
자신의 추종자를 죽이고 희생 효과(리틀 데스, 그로브 등)를 발동하는 데 사용할 수 있습니다.
[병 속의 눈보라] 공격력 0, 눈덩이 3개. 처음에는 카드가 1개 있습니다.
더 귀중한 냉동 제품은 한 번 만지기 전에 두 번 섞어야 할 수도 있습니다. 따라서 공격력이 높거나 액션 횟수가 적은 상대를 제어하는 것이 우선시되어야 합니다.
[베리벨] 그룹의 최대 체력이 1 증가하고, 체력이 1 회복됩니다. 처음에는 카드가 1개 있습니다.
완전한 건강 상태에서도 사용할 수 있습니다.
때로는 피를 한 번만 더 흘리면 살인에서 벗어날 수 있습니다.
대부분의 경우 방어는 공격만큼 좋지 않습니다. 결국 상대를 죽이면 방어할 필요가 없습니다.
[석크 마스크] 적 필드에 빨아를 소환합니다. 혈액 5개, 공격력 2개, 행동 횟수 3개. 각 행동은 적으로부터 생명 2개를 빼앗고 같은 양의 혈액을 증가시킵니다. 소비하다
3라운드에서는 그들 중 1명이 2를 쳤고, 그 대가로 우리 앞줄에서 2를 쳤습니다.
Hammer와 Hickory는 Nutshells(10 방어구에 2혈, 6 방어구에 2혈)로 대응할 수 있습니까?
[붐 마스크] 적에게 붐을 소환합니다. 체력 5, 공격 1, 행동 횟수 3입니다. 소비하다
우리 팀의 두 줄 모두 기총소사가 있는데 이는 매우 강력한 개선 사항입니다. 하지만 토도로키에게 기습공격을 가하는 것은 가능하다.
그러므로 홍홍과 아군의 위치를 잡는 것도 매우 중요하다. 먼저 홍홍 없이 행을 공격한 후 홍홍을 죽이는 것이다.
[폭발 마스크] 적에게 폭발을 소환하며, HP 4를 파괴한 후 같은 줄에 8발을 공격합니다. 소비하다
출력(주문 또는 추종자) 4점을 AOE 8점으로 전환합니다.
[타이거스 마스크] 타이거스를 소환합니다. 소비하다
다른 아군이 피해를 입었을 때만 날카로운 이빨 증가 효과가 발동됩니다(자신은 포함되지 않음).
먼저 뒤쪽에 숨어서 성장하고, 날카로운 이빨이 쌓일 때까지 기다린 후, 맨 앞줄로 가서 반대편에서 스폰되는 저공격, 고혈기 몹을 제지하세요.
[카피클레이] 손안에 있는 오브제 브랜드를 카피해보세요. 소비하다
좋은 카드*2, 현재 라운드에서는 가격이 변동되지 않습니다.
[블랭크 마스크] 아군 1명을 복사합니다. 소비하다
무적의 카드, 특히 펜던트가 달린 카드입니다.
카운트가 초기화되고 다른 상태(혈액량, 특수효과)도 복사되는 것 같습니다.
복사된 것은 소환 항목이 있습니다. (재활용 불가, 행동 후 HP -1)
리더를 복사할 수 있습니다.
[스컬 미스트 티] 아군 부대를 처치하고 다른 캐릭터의 공격력을 높입니다. 소비하다
하나는 희생의 효과와 결합하여 죽이는 것입니다.
하나는 집단 공격력이다.
소환+차 마시는데 2턴이 걸리고, 시동 속도가 문제다.
라바 소스(지정된 아군 3명 쓸기, 공격력 +2)와 비교하면 이 카드는 잔여 체력의 정확도를 희생하고, 2열에 있는 다른 추종자 최대 5명의 공격력이 2 증가합니다.
치카니 시리즈와 함께하는 것이 좋습니다.
하이 리스크, 하이 리워드 카드.
[눈으로 보기] 적 추종자의 복사본을 소환합니다(HP 1)
소환 항목이 있으며, 행동 후 혈액이 차감됩니다. 혈액을 증가시키는 카드를 갖는 것이 가장 좋습니다.
위치는 같은 줄의 맨 앞줄인 것 같으니 반대편으로 이동하려는 적에게 죽임을 당하지 않도록 주의하세요.
BOSS(플레임아머 모코 등)는 복사가 불가능하지만, 미니보스는 복사가 가능합니다.
딸기를 사용하고 블러드 1개를 추가했습니다.
[비파포의 가면] 생명력이 1인 그림자를 소환하며, 파괴 시 과부하가 4 적용됩니다.
1개의 피해를 차단하고 AOE 4포인트를 지연시킵니다.
다른 희생 카드와 결합할 수 있습니다.
[파로 마스크] 체력 8, 공격력 2+스윕, 액션 횟수 4의 파로를 소환합니다.
그의 자질은 많은 지도자들보다 훌륭하고 강합니다.
몸으로 저항할 수 있고, 기총공격도 좋은 키워드인데, +공격력을 지닌 카드와 조합이 가능하다.
이 카드는 소모되지 않으며 반복해서 뽑고 사용할 수 있습니다.
소환된 추종자의 공격력과 혈액을 2만큼 증가시킬 수 있는 양 펜던트가 있습니다. 파로 마스크를 추가할 때마다 체력이 10이고 공격력과 스윕이 4가 됩니다.
[호랑이 해골] 아군 1명을 처치하고 날카로운 이빨 4개를 무작위로 적용합니다.
탱크 이빨을 줄 수 없다면 쓸모가 없습니다.
우리는 그것의 희생적인 효과만을 가치 있게 여길 수 있습니다.
[아술 해골] 아군 부대를 처치하고 앞줄의 적에게 4 과부하를 적용합니다.
희생 효과 AOE +4 포인트 (다른 오버로드 카드와 합체하면 앞줄의 혈액량을 초과할 정도로 오버로드될 수 있으며, AOE 효과는 즉시 발동 가능)
[아수르 전투도끼]가 3+3 과부하에 도달합니다.
블로킹 시에는 2단계 효과가 적용되지 않습니다.
[아술 양초] 1타격 + 과부하 2배
다른 과부하 카드와 협력해야 하며 상한은 더 높고 하한은 더 낮습니다.
덱은 간소화되고 여러 번 플레이되어야 합니다.
[눈사람 해골] 희생 효과는 드래곤 알 및 기타 카드와 결합됩니다.
필요한 경우 3라운드의 시간 동안 애완동물을 희생할 수 있습니다.
바람에 갇혔을 때, 바람에 맞서면 패배를 승리로 바꿀 수 있습니다.
[영혼에 묶인 해골] 지정된 적과 무작위 아군을 결속하여 한 명은 죽이고 다른 한 명은 100의 피해를 입힙니다.
반대편 큰 형님을 묶으세요. 만약 우리 남동생이 무작위로 당신에게 오면, 그 남동생을 멀리 보내고 반대편에 있는 큰 형님을 제거하십시오.
보스가 묶일 수도 있습니다. 100 데미지는 농담이 아닙니다. 블로킹과 100 포탄만이 내 생명을 구할 수 있다고 생각합니다.
왕관+준준 가면(왕관이라고도 함)과 결합할 수 있으며 먼저 준준을 사용하고 반대편의 형을 묶은 다음 리더에게 갈 수 있습니다.
Frost Guard에서 한 번 사용하고 버그를 보고했습니다.
메카닉의 키워드는 약점, 안개, 잉크, 철 덩어리 조각, 쓰레기 수거입니다.
【쓰레기】 단일 대상이 0에 도달했습니다.
정비공은 카드 1장과 함께 제공되며, 다른 캐릭터도 고블린 상인으로부터 무료 카드를 받으면 쓰레기를 채울 것입니다. 다음 BOSS 전투에서 쓰레기를 생성하는 키워드가 있는 추종자(스케빈)가 등장하면 쓰레기를 생성할 때마다 플레이어를 쓰레기로 채웁니다.
데미지가 0점으로 공격력 카드를 쓰레기에 추가하는 데 사용할 수 있으며 메카닉의 약점 메커니즘과 함께 사용할 수 있습니다.
재활용 카드와 함께 사용할 수 있습니다.
재채기벌레가 있는 카드를 뽑을 수 있습니다. B 스테이션에는 3개의 종(밝은 조명 포함)과 무제한 트릭이 있습니다.
기계공에게는 무료 카드가 아닐 수도 있습니다. 나머지 두 캐릭터의 경우 카드 슬롯 1개를 차지합니다.
[잉크병] 4라운드 동안 침묵. 본인의 작품 1개를 지참하세요.
빙결, 반격, 공격 시 +공격력, 독버섯 등의 메커니즘을 다룰 수 있다. 무적이다.
4턴 동안만 관리할 수 있으니 상대의 액션 카운트에 주의하세요.
[일광 축음기]에는 쓰레기 1개가 필요하며, 사용 후 폐기하세요.
크라운을 혼자 들고 다니지 마세요. 쓰레기가 없으면 갇힐 수 있습니다. 본인의 작품 1개를 지참하세요.
카운트 -1, 공격력 +1. 태양 지팡이 반개 + 화염수. 여러 공격, 기총소사 및 기타 추종자와 결합하면 효과가 더 좋아질 것입니다.
카드를 파괴하는 데 효과적으로 사용할 수 있는 추종자: Craig, Norm 및 Tom.
[기계 망치]는 처음 사용 시 2의 피해를 주고, 사용 후 공격력이 1 증가합니다. (다음에 뽑아서 다시 사용할 때 피해는 3이 됩니다.) 5개를 직접 가져오세요
초기에 피해를 보상하기 위해 활용하는 것이 좋습니다.
각 망치의 공격력은 개별적으로 증가합니다.
포지와 결합해 추종자들의 공격력을 높일 수 있다.
[스노우즈카 바주카]는 눈덩이 2개를 적용하며, 맨 오른쪽일 경우 2배(눈덩이 4개) 적용한다. 본인의 작품 1개를 지참하세요.
펜던트와 매치할 수 있습니다.
4 냉동은 많은 시간을 벌 수 있습니다. 먼저 오른쪽에 있는 카드를 사용해야 합니다.
2개의 프리즈로도 플레이할 수 있습니다.
[지지 비스킷 상자] 조각 2개, 공격력 2, 쓰레기 2개 생성. 소비하다
공격적인 나무 덩어리에만 사용할 수 있는 것 같습니다.
(거대인형, 곰얼음주먹, 나무인형, 비틀거리는 탱크, ICGM, 불운한 손님, 귀여운 폭격기)
2번의 공격을 차단하려면 조각이 +2개이고 출력이 증가하려면 공격력이 +2입니다.
[썬아이스크림] -1회, 재활용 1회. 소비하다
일시적으로 카운트를 2개 감소시켰다가 발동 후 회복되는 태양 지팡이와 달리, 이 제품은 이번 라운드 동안 영구적으로 카운트를 1개 감소시킵니다.
3 대 2, 2 대 1은 질적 변화입니다.
5~4, 4~3도 대폭 강화됐다.
[미스트 브루]는 안개 1개를 적용합니다(적이 적을 타격할 수 있음). 하지만 이 카드는 타겟이 될 수 없습니다. 소비하다
공격이 높은 적의 첫 번째 줄에 있는 적을 먼저 처리하면 방향성 안개가 발생합니다.
【BINK】적 그룹 3에 대한 침묵
반복적으로 사용할 수 있으며 무적입니다.
왕관을 가져와서 처음에 반대쪽에 있는 여러 하수인을 침묵시키고 3라운드 후에 사용할 수 있습니다.
프로스트 가드 레벨(팀원이 사망하면 체력이 절반 잃음)에서는 침묵 상태가 된 후 부정적일 수 있습니다. 덱의 데미지 능력이 충분한지 주의 깊게 살펴보고 그렇지 않을 수도 있습니다.
[시계태엽탄] 2번을 치면 약점 2 적용, 치명타
모든 유형에 2점의 피해를 추가하며, 치명타 시 최대 4점을 추가합니다. 추종자들이 상대 최전방 탱크를 더 빠르게 처리할 수 있도록 하세요.
치명타 적중 시 BUFF 펜던트 사용 가능
발명가의 오두막에서 [쓰레기더미]를 잠금 해제해야 합니다. (다른 직업도 선택할 수 있을까요?)
나무매듭 1개 추가
[지지의 작은 발명품] 나무덩어리 1개 추가, 쓰레기 1개 필요
나무 덩어리 조각 1개를 추가하면 철 덩어리를 보호할 수도 있고, 조각을 소모한 철 덩어리가 조치를 취한 후 한 번 더 발동하도록 도울 수도 있습니다.
재활용은 카드를 파괴하는 효과가 있는 하수인과 결합될 수 있어 덱을 간소화하고 다음 번에 쓰레기를 뽑는 것을 방지할 수 있습니다. 단점은 쓰레기가 없으면 플레이할 수 없다는 것입니다.
[작은 안개 양동이]는 안개 1개를 적용하고 2개를 재활용합니다.
미스트를 1개 방향으로 뿌려 상대의 고출력 팔로워에게 부착하면 공격, 수비 모두 가능하며 효과가 인상적이다.
쓰레기 2개가 필요하며, 덱에 쓰레기를 생성하는 추종자/아이템이 있어야 합니다.
[폭탄통] 그룹이 0이 되고, 약점이 4개 적용되고, 쓰레기가 4개 생성됩니다.
팀 전체의 고추 4개 ~ 4개의 전력에 해당합니다. 추종자이든 주문이든 (쓰레기가 주어지더라도) 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
쓰레기는 발생하는데, 이를 재활용하여 소비하면 긍정적인 효과가 있지만, 그렇지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다.
[파이어 불릿]은 광란을 1 추가하고 약점을 4 적용합니다.
뒷줄의 메인 출력에 사용되며 데미지와 스윕을 방지하기 위해 위치를 조정하여 순정 프론트입니다.
특별한 상황에서는 상대의 턴카운트가 높은 블러드불(그램프 등)에게 추가로 4데미지를 주어 상대에게 집중 사격을 가할 수 있습니다.
[프렌지 렌치] 손에 있는 아이템 브랜드 1개에 프렌지를 추가하고, 쓰레기 2개를 재활용해야 합니다.
객체 브랜드 효과가 두 번 발동됩니다. 먼저 1라운드의 시간 투자를 낭비하고 나중에 플레이할 때마다 돈을 벌게 됩니다.
석류 폭탄(피해를 입지 않은 미니언에게 5의 피해를 줍니다)과는 잘 작동하지 않습니다.
소모품은 일반적으로 슈퍼모델이고 귀중한 것이며 소모품과 일치할 수 있습니다.
【슈퍼 제설기】 눈덩이 4개를 적용하고 쓰레기 2개를 재활용합니다.
쓰레기 생성 기능이 없는 덱의 경우, 덱에 갇힐 수도 있습니다.
주요 기능은 손에 있는 쓰레기를 처리하고 특수 효과를 파괴하는 추종자 카드를 발동시키는 것입니다.
[미니 빅마우스] 패의 카드 노물린을 파괴합니다. (사용 후 다른 카드를 낼 수 있습니다.)
매우 강력하며 무료로 카드를 삭제하여 덱을 간소화할 수 있습니다.
Nomlink 카드는 한 라운드에 2장의 카드를 생성하고 2가지 작업을 수행하며 속도가 더 빠르다는 점을 제외하면 단점이 없습니다.
[리로드된 프로토타입] 피해량 8, 쓰레기 2개 생성.
데미지가 매우 높습니다. 체력 8로 마코코를 죽일 수 있습니다(각 공격당 공격력 +1, 카운트 1). 초기 단계에서 체력이 6인 몹도 즉시 죽일 수 있습니다. 고혈압이 있는 다른 역겨운 몬스터(예: 팀원의 날카로운 이빨 +3)는 다른 주문을 사용하여 조기에 처리할 수 있습니다.
[포지] 카드 1장을 불태워 무작위 아군 1명의 공격력을 증가시킵니다.
내장된 기계해머, 8공격의 헤비 프로토타입, 5공격의 석류폭탄, 쓰레기+공격력을 부여하는 리더/리틀 팅커슨을 공격력으로 소모시켜 사용할 수 있다.
Nomlin과 협력하여 카드 플레이를 지연시키지 않고 카드를 태울 수 있습니다.
공개 풀의 카드는 모든 캐릭터가 선택할 수 있습니다.
[얼음과 눈 케이크] 12개 냉동, 소모
많은 BOSS는 눈덩이 저항력을 가지고 있으므로 초기 단계에서 필요할 때 사용하고 인색하지 마십시오.
Makoko(공격 후 +1 공격) 및 Bigfoot(7 공격, 목표 지정 불가)과 같은 역겨운 몹을 얼리는 데 사용할 수 있습니다.
얼음벽, 흑멧돼지 및 기타 피해 몬스터를 얼릴 수 있습니다.
눈덩이 저항력이 없는 분할 버섯과 클래식 자동차와 싸우는 것이 훨씬 더 재미있습니다.
매우 강력한 카드이므로 안 가져갈 이유가 없습니다.
[프로스트 샤드] 대상효과 -1(영구), 소모
1부터 0까지가 가장 수익성이 높으며 이는 침묵과 같습니다.
밝은 빛, 치명타 등의 효과가 증가된 펜던트가 더 좋습니다.
[불차]는 추종자의 카운트를 1 증가시키고 소모하는 대가로 광신도(다중 공격)를 증가시킵니다.
행동 횟수가 적을수록 비용 회수 속도가 빨라집니다.
[라바소스] 기총(같은 열에 3명 지정), 공격력 2 증가, 소모
이 게임에서 영구적으로 피해량 +2, 고품질 후추 링. 쓸어담기 및 여러 공격과 결합된 특수 효과는 살해 후 더 많은 수익을 낼 것입니다.
[노물린 비스킷] 손에 있는 카드 1장에 노물린을 추가하고 소모합니다.
리듬 카드의 경우 먼저 액션 1라운드를 잃고 추가 카드를 사용할 때마다 리듬 1라운드를 얻습니다.
덱이 작을수록 더 많이 플레이할수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
[프로스트 플라워] 단일 대상 공격력 -3
[프로스트 벨] 같은 열의 그룹 공격력 -2
공격력을 감소시키는 두 카드는 모두 좋은 카드입니다. 1공격형 몬스터와 2공격형 몬스터가 많이 있습니다.
우리 측과 협력하여 카드 뽑기(Sneezy Bug), 방어구 추가(Gutshell Warrior), 패시브 추종자 추가(Feng Gen, Shen, Biji)를 수행하세요.
여러 번 공격하는 적(젭초, 싸우는 멧돼지), 쓸어담기, 2열로 싸우는 적들은 말할 것도 없습니다.
허리 손상을 줄일 수 있습니다.
날카로운 이빨과 독버섯을 다룰 수 없습니다.
만나면 꼭 하나 사야겠습니다.
[폭풍 수정구]는 눈덩이 4개를 적용하며, 사용 후 -1이 적용됩니다.
최대 4번까지 사용할 수 있지만 충분하고 게임을 그렇게 많이 라운드할 수는 없습니다.
초반에는 4턴 동안 역겨운 몹을 제어하는데, 이는 초기 눈덩이 카드보다 강력하다.
최신 BOSS에는 눈덩이 저항이 있습니다. 눈덩이 1개와 눈덩이 4개 모두 1라운드 동안 제어할 수 있습니다.
[폭풍곰 정령]은 눈덩이에 빠진 대상에게 8의 피해를 줍니다.
어쩌면 Xuejuke의 전용 카드일까요?
데크의 동결 능력을 테스트하기 위해 그룹 스노우볼의 노인과 스윕을 사용하는 스노우 도그와 협력하여 뒷줄을 목표로 죽일 수 있습니다.
[얼음 주사위] 적과 아군이 무작위로 1개의 블록을 적용하여 2번 발동합니다.
행운 카드는 이론적으로 팔로워 수와 연관되어 있습니다. 팔로어가 많을수록 팔로어를 추가하는 것이 더 쉬워집니다.
적과 추종자의 숫자가 같고, 각 측면의 50%가 1개의 레이어를 갖고, 우리 추종자의 25%가 2개의 레이어를 갖고, 적의 25%가 2개의 레이어를 가지고 있다고 가정합니다.
[악마의 심장]은 악마화 1개 적용(다음에 받는 데미지 2배) 및 생명 7회 회복
두 가지 용도:
우리 편에 혈액을 회복시켜 작은 피해에 저항하고 마법을 사용할 수 있게 해줍니다.
체력이 가득 찬 적 미니언에게 다음에 받는 피해를 두 배로 늘리는 디버프를 적용합니다.
[라바 주사기]는 공격력이 3 증가하며 조준할 수 없습니다. (메카닉 전용카드?)
반대편 앞줄(마코코)을 죽이기 위해 즉시 사격을 집중해야 하는 경우를 제외하고, 팀 입장에서 그들을 조기에 그리고 늦게 죽이는 것은 너무 많은 피해를 입힌다는 것을 의미합니다.
목표를 정할 수 없다는 것은 다른 하수인 중 한 명을 제외한 모든 하수인을 죽임으로써 피할 수 있습니다.
[석류폭탄] 그룹타 5회, 부상을 입지 않은 대상만 공격할 수 있습니다.
5의 그룹 피해는 여전히 매우 좋습니다. 특히 새로 소환된 적들이 몰려올 때 더욱 그렇습니다.
체력이 6~8인 카드는 혼자서 처리할 수 없는 경우가 많으며, 다른 피해 카드나 장식물과 결합해야 합니다.
[핑크베리주스] 혈액량 상한 4 + 회복량 4 증가.
견과류 껍질 4개와 거의 동일
소환된 그림자와 함께 사용할 수 있습니다. (예를 들어 소환된 적의 사본이 있는 경우 생명력이 1만 있고 행동을 취한 후 사망합니다. 혈액의 상한을 사용하여 행동 수를 늘릴 수 있습니다.)
[핑크베리나이프] 3타를 치고 3을 앞줄로 되돌린다.
처치 + 수리에 도움이 되는 마지막 타격/올바른 체력
보통 부상당한 사람은 앞줄에 있고, 앞줄에 피해를 돌려주는 가치가 더 높습니다.
공격력을 증가시키는 다른 카드와 결합할 수 있습니다.
[베리 바스켓] 같은 줄의 그룹은 라이프 2개 회복
다음 적군이 도착하기 전에 팀의 상태를 복원하십시오.
날카로운 이빨을 마주할 때 성능이 좋습니다.
Shadow Warlock의 그룹 상한 +1 및 회복 1과 달리 이 카드는 혈액만 회복할 수 있습니다.
[선샤인 드럼] 같은 줄의 개수가 1개 감소합니다.
선샤인 스태프보다 총 -3, 1이 더 많습니다. 선샤인 스태프의 장점은 특정 코어가 즉시 작동할 수 있다는 것입니다.
이는 대략 1라운드 동안 상대를 동결시키는 것과 같습니다.
[갈고리] 1타, 드래그, 놈린
Inventor's Hut에서 잠금을 해제해야 합니다.
Nomlin은 속도를 잃지 않습니다.
1데미지는 적의 나무덩어리에 맞을 수 있으며, 게가 막아냅니다.
드래그하면 적의 뒷줄을 끌어당겨 집중 사격할 수 있습니다.
[로테이션 슬랩] 같은 줄에 무작위로 1번 타격, 4회 실행. 조준할 수 없음
Inventor's Hut에서 잠금을 해제해야 합니다.
약점 메커니즘과 결합할 수 있습니다.
공격력을 높여주는 카드/펜던트와 함께 사용 가능
클래식카, 얼음램프, 얼음로 등 기계장치의 철덩어리 파편 처리 가능
게의 블록을 깨뜨릴 수는 있지만, 행진하는 게를 두려워하는 것은 물론이다(공격을 당하면 무작위 아군에게 블록을 2개 적용한다).
재채기벌레를 이용해 카드를 뽑고, 공격력 -2 펜던트를 이용해 쉔, 모건, 비기를 공격해 패시브를 얻는 등 우리군을 공격할 수 있습니다.
[밍라이트 랜턴] 무작위 1명의 팀원 효과 +1, 무작위 1명의 적 효과 +2
그 차이는 엄청납니다.
예를 들어, 현장의 아군에게 랜턴을 먼저 풀어주고, 손에 있는 추종자들을 처리하는 등 순서를 제어하여 성공률을 높일 수 있습니다.
불을 제어하기 위해 얼리고 침묵할 수 있다면 부작용이 없을 것입니다.
[명광 꽃병] (종 3개 조건에서만 등장하며, 트루엔딩을 잠금 해제할 수 있습니다)
두 가지 구성 요소가 필요합니다. 하나는 지도의 빛나는 보물에서 찾을 수 있고, 다른 하나는 나중에 빛나는 상점에서 약 14플래시 코인으로 구매합니다.
밝은 빛 1개 적용, 효과 2배, 많이 협력하기, 카드 뽑기, 눈덩이/고추/약점/과부하 적용.
밝은 빛 효과는 1개만 존재할 수 있으며, B카드에 사용 후 A카드의 강화 효과는 사라집니다.
아이템 카드는 우리가 필드를 통제하고 정리하는 데 도움이 되며 추종자들의 전투 효율성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 특정 상황에서 정체될 수도 있습니다.
자신의 루틴과 관련된 카드를 더 많이 얻고, 주기 속도를 높이려면 더 많은 카드를 삭제하고, 사용되는 좋은 카드의 수를 늘리세요.
대부분의 소비 카드는 매우 강력하며 덱 주기에 영향을 주지 않고 사용하자마자 사라집니다.
어쩔 수 없이 보물에서 가져갈 수 있습니다. 먼저 철 덩어리를 가져오고 카드를 소모한 다음 마지막으로 아이템 카드를 고려하면 됩니다.
Nomlin, Freeze/Attack Reduction은 모두 뛰어난 카드입니다.
"Snow Dwelling" 오브제 브랜드의 효과에 대한 소개가 사용자의 문제를 빠르게 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 사용자가 이 가이드가 유용하다고 생각하면 다른 사용자와 공유하여 모든 사람이 이러한 문제를 함께 해결할 수 있기를 바랍니다.