모두가 알고 있듯이 모바일 플랫폼에서는 플레이어를 만족시킬 수 있는 액션 게임을 제작하기가 어렵습니다. 결국 유리를 긁는 느낌은 물리적인 버튼이나 핸들만큼 좋지 않습니다. 플레이어들의 편견을 깨는 고퀄리티 작품들 이번 호에는 고퀄리티 액션 모바일 게임 11개를 정리해봤습니다.
고전적인 횡스크롤 액션 ARPG 모바일 게임인 이 게임의 배경은 22세기 지구입니다. 인류의 고향은 외계인의 침략을 받아 도망쳐야 합니다. 인류의 가장 강력한 전사들은 외계 생물과 함께 죽음에 이르기까지 싸우고 고국을 되찾기로 결정했습니다. 메카를 주요 판매 포인트로 삼아 매우 높은 품질을 자랑하는 초창기 몇 안 되는 바이아웃 모바일 게임 중 하나이기도 합니다. 오늘날의 관점에서 보아도 이 게임의 임팩트는 꽤 좋습니다. 화질은 연령 문제로 조금 뒤쳐지겠지만 나쁘지는 않습니다. 플레이어는 게임 중에 특정 목표를 완료하여 메달을 얻을 수 있으며, 메달을 사용하여 새로운 메카 모듈, 메카 및 멋진 스킨을 잠금 해제할 수 있습니다.
이 게임은 메트로배니아와 유사한 2.5D 횡스크롤 액션 게임으로, 뛰어난 느낌과 조작성을 갖고 있으며 독특한 메커니즘을 가지고 있습니다. 이 게임의 특징은 무제한 슬라이딩 특수 공격과 점프 회피로, 슬라이딩 공격은 더 강한 슬래시를 사용할 수 있으며, 콤보 작동이 매우 부드럽고 상쾌합니다.
공격이 떨어지려고 하면 회피가 굴러가게 됩니다. 계속 누르고 있으면 땅에 착지하지 않는 한 공중에서 계속 미끄러질 수 있습니다. 이러한 메커니즘은 게임의 전투를 매우 부드럽고 편안하게 만들어주며, 벽에 걸기 위해 높은 단의 가장자리에 뛰어오르는 것, 가만히 서 있다가 움직이는 캐릭터 등 많은 디테일이 있습니다. 메트로배니아 형식의 모바일 게임으로서, 난이도는 다른 유사한 게임에 비해 여전히 높습니다.
섀도우 파이트 시리즈는 많은 모바일 게임 플레이어들의 어린 시절 추억으로 꼽히며, 2, 3편은 더욱 많은 플레이어들의 사랑을 받고 있다. 두 번째 부분은 블랙 캐릭터와 실루엣 스타일을 채택하여 전투 과정을 더욱 선명하고 깔끔하게 만듭니다. 두 번째 세대에 비해 세 번째 세대는 타격감이 더 좋고 동시에 적의 공격에 대한 판단이 더 정확합니다. 시간이 지나면서 게임에서 매우 일반적인 체력 메커니즘인 이전 동작이 많이 삭제되었습니다. 하지만 게임의 불균형한 무기 디자인과 과도한 돈을 끌어들이는 요소로 인해 게임의 평판도 하락했기 때문에 전체적으로는 여전히 2세대를 권장합니다.
파쿠르 게임이지만 게임 플레이가 충분히 다양하기 때문에 여전히 액션 게임에 배치되어 있다. 이 게임의 조작은 매우 간단하지만 어려운 메커니즘 봉쇄로 인해 플레이어의 조작 요구 사항도 더 높은 수준으로 높아졌습니다. 레벨 디자인 측면에서 보스 전투가 추가되었습니다. 더 이상 장애물을 피하고 금화를 획득하는 것이 아닙니다. 파쿠르에서 다트볼을 쳐서 보스에게 데미지를 줄 수 있으며, 플레이어 무기의 역할 스킬도 가능합니다. 또한 보스를 상대하는 방법을 더욱 다양하게 만드세요. 이 게임의 줄거리는 어두운 경향이 있으며 플레이어가 경험할 가치가 있습니다. 장기 모바일 게임으로서 아직 장비, 스킨, 닌자 등 크립톤 골드 포인트가 일부 존재하지만, 전체적으로는 여전히 체험해 볼 가치가 있는 파쿠르 게임입니다.
Human Fall Dreamland는 이탈리아 게임 회사인 505 Games가 제작하고 Xindong Network가 퍼블리싱한 빠른 속도의 개방형 물리 시뮬레이션 3인칭 퍼즐 탐색 게임입니다. 많은 사람들이 Human Fall의 PC 버전을 플레이해 본 적이 있을 것입니다. 흥미롭고 PC 버전과 비교했을 때 "Human Falls Dreamland"의 모바일 버전도 원본 버전을 기반으로 운영, 네트워크 연결, 워크샵 모드 처리 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 많은 최적화를 수행했습니다. 게다가 공식적인 수준에서도 PC버전과 보조를 맞추고 있다. 게임플레이 수준은 이전과 동일하게 유지되며, 풍부한 MOD와 의상도 플레이어에게 더 많은 플레이 가능한 콘텐츠를 제공합니다. 플레이어들은 현재 이 게임을 모바일 몰에서 구매할 수 있으며, 12위안이라는 가격은 PC 버전이나 모바일 플랫폼의 어떤 게임보다도 매우 저렴한 가격이다. 그 풍성한 기쁨은 그만한 가치가 있습니다.
올해 국내 독립 액션 게임 중 가장 과대평가된 게임이었으며, 과대평가 역시 많은 부정적인 평가를 받았습니다. 수년이 지난 후 이 작품을 간단히 리뷰해 보겠습니다.
우선, 이 게임의 여러 측면에서 제작자의 '창의력'을 볼 수 있다는 점은 주목할 만합니다. 게임의 스토어 인터페이스에서 개발자는 한때 게임을 다음과 같이 소개했습니다. ICEY가 아니라 ICEY." '너 자신'. 물론 ICEY 대신 '너 자신'을 플레이할 수도 있다. 모두 당신의 몫이다. 2주차 플레이어들은 이 문장을 깊이 느낄 것이라 제작진은 '내레이션'을 사용했다. 네 번째 벽을 무너뜨리고 플레이어와 직접 상호작용합니다. 더빙 선생님 덕분에 이번 작품의 더빙 효과가 완벽하네요.
하지만 이 게임의 단점도 꽤 분명합니다. 우선 이 게임의 UI는 거칠다고 할 수 있습니다. 둘째, 이 게임의 공격 동작을 방해하여 플레이어가 더 화려한 콤보를 수행할 수 있다는 점입니다. 극소수의 어려운 몬스터들 앞에서는 부족함이 있습니다. 다양한 조작은 노력의 낭비인 것 같고, 강타의 위치 지정이 혼란스럽고 프로세스가 너무 짧아서 플레이어의 게임 경험에도 영향을 미칩니다. 어느 정도. 그러나 이것이 뛰어난 창의성을 지닌 독립게임으로서는 영향을 미치지 않을 뿐더러, 국내 독립게임들 사이에서도 위상을 흔들 수는 없다.
"Dead Cells"는 휴대폰으로 포팅된 작품으로, 수집용으로 조작이 수정되었으며, 우수한 고기비둘기 게임의 가장 기본적인 요소인 무작위성, 상쾌함, 다시 시작을 구현했습니다. 이 조합을 위해서는 플레이어가 극도로 높은 인내심을 갖고 자신의 운영 한계를 계속해서 돌파하려는 의지가 필요합니다. 다양한 무기와 적의 풍부함은 각 여정을 완전히 다르게 만듭니다. 심지어 플레이어가 선택한 경로에 따라 각 스테이지의 맵도 바뀔 수 있습니다. 동시에 이 게임의 공격 감각은 어떤 경우에도 탁월합니다. 무기가 사용됩니다. 모션 트윈은 제작 초기부터 움직임이 매우 부드러워야 하고 무기가 전투 느낌을 결정하도록 해야 한다는 것을 깨달았다고 합니다. 그래서 멤버들은 먼저 3D 방식을 이용해 캐릭터와 무기를 빠르게 제작할 수 있도록 3D에서 2D로의 워크플로우 세트를 구축했고, 결과가 만족스럽지 않으면 뒤집거나 다시 할 필요 없이 프로토타입을 조정할 수 있도록 했다. 그것. 반복해서 연마함으로써 뛰어난 느낌을 갖게 됩니다. 높은 평가를 받고 있는 고기비둘기 게임으로서, 이 걸작을 포기할 이유가 없다고 생각합니다.
이전 "Cell Rebirth"와 마찬가지로 이 게임에도 컬렉션에 대한 독특한 변경 사항이 있습니다. PC와 비교하여 PE 버전은 만화 스타일을 채택합니다. 기본적인 조작성을 유지하면서도 뛰어난 임팩트감을 유지합니다. 플레이어는 바나나 친구들과 함께 범죄 도시를 모험하고, Uzi, Gatling, ak47 등 길을 따라 수집한 무기를 사용하여 적을 쏘고, 시스템에서 제공하는 다양한 작업을 완료하고, 주인공의 비밀을 풀어냅니다. 경험.
'섀도우 블레이드 3'는 시리즈의 본질을 이어받아 줄거리가 큰 장점이다. 줄거리는 "살인 의도 변환"이라는 금지된 무술을 중심으로 전개되며, 챕터의 형식을 채택하고 독립적인 것처럼 보이지만 실제로는 불가분하게 연결된 몇 가지 멋진 이야기를 전달합니다. 낮은 자존감으로 인해 비뚤어진 사랑을 하게 된 당종의 제자들, 향을 간직하기 위해 주지에게 변신을 허락한 스님들, 그리고 그 종파의 제자들을 모두 학살했습니다. 절망. 이 게임은 플레이어에게 전투에 대한 표준적인 대답을 제공하지 않습니다. 쿨다운을 새로고침하고, 칼끝 위에서 춤을 춥니다. 게임을 더 깊이 연구할수록 항상 독특한 아이디어를 발견하게 될 것입니다.
이번 작품은 전작에 비해 화질이 대폭 향상됐다. 그림의 렌더링이나 파티클 효과가 공격이나 움직임의 특수효과인지, 캐릭터나 사물의 빛과 그림자인지도 매우 뛰어나다. , 장면 모두 상쾌합니다. 모두가 알고 있듯이 '던전헌터' 시리즈는 늘 모바일 ARPG의 모델이었으며, 이 게임도 예외는 아니다. 가상 조이스틱과 탭하여 스킬을 방출하는 친숙한 전투 방법과 다크 스타일의 장비 브러싱 시스템을 채택합니다. 이 게임의 혁신은 직업 간의 경계를 최대한 모호하게 만들어 플레이어가 게임 중에 다양한 무기를 장착하여 직업을 전환할 수 있도록 하는 것입니다.
모바일에서는 보기 드문 "Souls" 스타일의 게임입니다. Dark Souls의 오래된 플레이어들은 이미 이러한 유형의 게임의 특징을 잘 알고 있을 것입니다. 하드코어한 전투 작전도 소울즈 게임만의 매력이다. 동시에 복잡한 대형 지도, 완벽한 전리품 시스템, 장비 재구성 시스템은 확실히 플레이어의 탐험 욕구를 자극할 것입니다. 동시에, 이 게임의 줄거리도 비교적 완성도가 높습니다. 플레이어는 줄거리를 수집하는 과정에서 게임의 거대한 세계관을 단계별로 배울 수 있습니다. 수준 높은 음악 연출도 몰입감이 넘친다. 플레이어의 좌절감을 줄이기 위해 이 게임에서는 사망 시 일부 아이템만 드롭됩니다. 동시에 이 게임은 다른 방법으로 난이도를 조정할 수도 있습니다. 이 모바일 게임을 경험하려면 45를 소비할 가치가 있습니다. 진지한 영혼이 작동합니다.
그럼 이번 호에서 추천하는 액션 모바일 게임은 위와 같습니다. 여러분은 화면 앞에서 어떤 보물 액션 모바일 게임을 플레이해 보셨는지 궁금합니다. 댓글 영역에서 게임 경험을 공유해 주셔서 감사합니다~