게임 "DNF"에서는 떠돌이 전사가 포인트를 추가하는 방법을 다르게 선택하면 전투 효율성에 미치는 영향이 달라집니다. 치명타 출력 흐름을 원한다면 크로스 슬래시와 타타가타 팜을 선택하세요. 재료를 파밍하고 싶다면 Circle Dance Slash와 Shattering Rock Palm을 선택하세요.
떠돌이 전사라면 크로스 슬래시와 타타가타 팜이 주요 출력 스킬이다. 떠돌이 전사. 개선 효과가 매우 크며, 크로스 슬래시 스킬을 제외하면 추가 CP를 모두 부서진 바위에 쓸 수 있는 매우 간단한 강화 계획입니다.
그러면 캐릭터의 치명타 속성도 매우 중요합니다. 플레이어는 치명타 속성에 일정 포인트를 할당하여 떠돌이 전사의 기본 데미지를 높이고, 이를 방랑용 행에 아래에서 위로 추가하여 기본적으로 채워야 합니다. 이 수준의 방랑 전사는 이미 게임에서 매우 강력한 것으로 간주되며 플레이어의 요구 사항이 높지 않은 경우에도 충분합니다.
실제로 단일 적에 대한 플레이어의 요구 사항이 그다지 높지 않은 경우 Circle Dance 및 Rock Shattering Palm을 선택할 수도 있습니다. 이 두 기술은 전투에서 몬스터를 빠르게 모아 레벨에서 체력이 낮은 몬스터를 빠르게 파괴할 수 있습니다. 적들은 이러한 방식으로 포인트를 추가함으로써 플레이어가 게임 내 많은 재료 책을 빠르게 클리어할 수 있고 벽돌을 움직이는 속도도 당연히 매우 빠르므로 플레이어가 팀의 전체 전투력에 대해 특별히 높은 요구 사항을 갖고 있지 않은 경우 게임에서는 이런 방식으로 포인트를 추가하는 것도 매우 좋습니다.
일반적으로 플레이어는 게임 내 실제 상황에 따라 적절한 스킬을 선택하여 포인트를 추가해야 합니다. 예를 들어 위에서 언급한 스킬 중 하나는 강력한 출력 흐름이고 다른 하나는 여전히 소재 브러싱 장르입니다. 둘 사이에는 큰 차이가 있습니다.