안녕하세요 친구 여러분, 이번 호에서는 인원을 줄일 수 있는 게임 내 특수 캐릭터인 Jack의 전략을 소개합니다. Jack은 게임 중에 더 적지만 더 강력한 적과 마주하게 됩니다. 무기와 소품의 선택, 속성 추가 등 많은 부분에 주의를 기울여야 합니다. 따라서 아래에서 에디터가 게임 플레이 아이디어를 소개하겠습니다!
무기 : 잭의 특징은 고레벨 몬스터에게 더 많은 피해를 입히는 동시에 실제 전투에서 만나는 몬스터는 더 작아지고 엘리트화되기 때문에 초기 무기는 더 강력해야 하며 리볼버는 매우 좋은 것입니다. 높은 위력, 빠른 연사력, 좋은 넉백 효과를 가지고 있습니다. 유일한 단점은 몇 초마다 재사용 대기시간이 연장된다는 것입니다. 하지만 이는 나중에 품질을 개선하여 극복할 수도 있습니다.
그런 다음 게임 상점에 들어간 후 산탄총이 있으면 집어들 수도 있습니다. 왜냐하면 리볼버의 위력은 실제로 근거리 측면에서 산탄총만큼 좋지 않고, 조밀한 총알을 쏘기 때문입니다. 동시에 초반에는 비교적 쉽게 리볼버를 쓸 수 있고, 리볼버 6개를 들고 있어도 특별한 보너스가 없기 때문에 다른 캐릭터처럼 계속해서 하나의 무기에 집중할 필요가 없습니다. 산탄총이 있으면 절대 잘못되지 않을 것입니다.
보너스 포인트: 속성 측면에서, 손이 캐릭터의 이득을 향상시킬 수 있기 때문에 초기 단계에서 "손"을 강화할 수 있습니다. 이러한 이득을 통해 더 많은 재료를 얻을 수 있으며 잭 자신의 능력과 결합할 수도 있습니다. 그 자신도 주변의 적들이 재료를 3배나 떨어뜨리게 할 수 있기 때문에, 나중에 포인트를 추가하든 상점에서 구입하든 재료가 충분하면 이 재료로 인한 수입이 더 커질 것입니다. 무기와 소품이 더욱 편리해집니다.
중간 및 후반 단계에서는 공격 속도나 데미지, 특히 공격 속도를 높이는 방향으로 생각을 바꿀 수 있습니다. 이는 총을 들고 있는 잭에게 더 유리할 것입니다. 결국 그가 사용하는 리볼버는 몇 초마다 재사용 대기 시간을 연장합니다. , 그리고 공격 속도를 클릭하면 제한된 시간 내에 한두 발의 총알을 더 발사할 수 있으며, 이는 또한 단위 시간당 출력 빈도를 증가시킬 수 있습니다. 승리와 패배의 차이.
소품: 초기 단계의 품질이 낮은 소품 중 상당수는 Jack이 주로 생산량과 수확량을 향상하기 위해 획득하기에 적합하므로 가장 적합한 흰색 소품은 확실히 배낭을 가지고 나면 얻을 수 있습니다. 물론 추가 재료는 속도를 늦추는 피할 수 없는 부작용이 있습니다.
파란색 소품의 경우 장거리 데미지와 범위를 동시에 증가시킬 수 있는 "스코프"를 얻을 수 있습니다. 이를 장착하면 공격 속도가 감소합니다. 낮은 수준은 아니므로 현재 공격 속도를 고려한 후 선택해야 합니다.
그런 다음 고품질의 보라색 및 빨간색 소품이 있습니다. 이 두 가지는 "날개" 및 "집중"과 같은 인기 있는 소품이 될 수 있습니다. 전자는 속도가 10%이고 범위가 30이므로 몬스터와 싸우거나 선택할 수 있습니다. 재료가 더욱 편리해졌습니다.
자, 이상이 "감자형제 잭 전략"의 전체 내용입니다. 위에서 언급한 게임 플레이 아이디어를 따라 레벨을 통과하면 더 원활하게 레벨을 통과할 수 있습니다. 또한 유연하게 변경됩니다. 결국 게임의 무기와 무기의 속성 새로 고침은 상대적으로 무작위입니다.