잠시 고민하다가 뭔가 적어보기로 결정했는데, 가장 큰 이유는 COLG 백과사전이 개인의 선택을 위한 최적의 솔루션이라고 볼 수는 없을 것 같다는 생각이 듭니다. , 개인 전술을 구축하는 데 도움이 제한됩니다.
우선 무색 장르는 소비가 너무 많고, 다른 장르에 비해 압도적인 우위가 없어 포기하게 된다.
기본 숙련도: 몇 번 잘라낸 후에도 여전히 선택할 수 있지만 이는 선택 사항일 뿐 최적의 솔루션은 아닙니다. 단점은 범위가 너무 좁고, 저레벨 전술이 몬스터를 처치하기 위해 산산이에 너무 많이 의존하고, 고레벨 스킬이 기본적으로 비활성화된다는 점입니다.
MP 환상체: 현재 버전에서 데미지가 가장 높다는 아이디어.
MP 직접 피해: 전술과 직접 피해의 호환성은 평균적이라고 할 수 있습니다. 그 몇 초도 부족하지 않지만, 직접 피해의 속도를 대가로 일부 피해를 희생하는 것도 선택할 수 있습니다.
SP는 자유롭게 할당되어 장르 선택과 결합되는데, 여기에는 제가 필요하다고 생각하는 필수 스킬만 나열되어 있습니다.
남은 SP 2525 포인트는 사진의 무색 3개 중 하나를 채우는 데 사용할 수 있으며 + 다른 무색 레벨을 클릭하거나 두 가지 작은 스킬을 채울 수 있습니다. 공이 충분하지 않다고 생각되면 더 높은 자동 눈부심 포인트를 선택할 수 있습니다.
개인적으로는 만샤오라라/사도의 춤을 선택하시는 것을 추천드립니다. SP가 많을수록 강력한 공격력을 얻을 수 있기 때문입니다. 앞으로는 압박을 포기하고 돌격 SP+TP를 채운 뒤 돌격석을 가져올 수도 있겠네요. 현재 내 개인 스톤 가드 슬롯은 Dragon Sword Big Broken Tyrant Cluster이며 아직 최적화할 여지가 많다고 생각합니다.
용검을 포기하면 개인배포용 SP 4685를 얻을 수 있지만, 개인이 돌을 보호하고 다른 무색의 돌을 최적화해야 한다고 판단되고 용을 데려올 곳이 없다고 판단되는 경우를 제외하고는 포기하지 않는 것이 좋습니다. 돌을 보호하기 위한 검.
시스템이 다시 강화되거나 CP가 다시 명중되지 않는 한 무기는 CP여야 하며 모든 버스트에는 CP가 적용됩니다. 스킬 12개부터 공격옥, 전신으로 시작해서 13개부터 시작하는 부자가 아닌 이상 데미지가 심각하게 넘칠텐데... 그러면 진짜 표준화해서 내 다음 빌드 무시하면 된다.
어깨: 끝을 가로지르는 모습.
상의: 섀도우 스트리머/천재 기술 석사의 연구복.
하의 : 비취 언데드(패션 요구사항)/강속성 바지(부식하는 의지, 신탁의 신념, 불굴의 신념, 서리구름 그림자) 특수효과 주의, 이름은 보지 마세요, 이름과 특수효과가 일치하지 않을 수 있습니다. .
벨트, 신발 : MP허리 신발. (천재기술마스터XX).
하의: 반타 검정색 바지(15 스킬 공격 시 CD +24%, 사격 내구성에 영향을 미치고 버스트 출력 증가).
팔찌: 출혈/전기 팔찌. 직접적인 부상의 경우 Harvest Hand를 선택하고 자동 수리를 계속하는 드론 전술 팔찌를 기억하십시오.
목걸이: 끝없는 분노/왕국의 심장, 돈이 있다면 왕국의 심장을 선택하세요.
링: 투톤 교차(갑자기 깜박임).
왼쪽 슬롯: 팬텀 터치 컨트롤 패널(데미지가 가장 높지만 큰 스킬을 사용해야 할 때는 약을 복용하여 마나의 90%를 제어해야 함)/공중 전투 유형: 전술 프로펠러 드론(물건을 집어야 하며 약간 번거롭지 않음) 출력 선택)/Destiny's Magic box(트리거는 간단하고 직접적이지만 데미지 제한은 평균입니다).
선택 사항 왼쪽 슬롯: 죽음의 부름 왕관
오른쪽 슬롯: 평온의 조각상
귀걸이: 무색 얼음 결정》》다른 귀걸이는 각성할 필요가 없습니다.
이 버전의 전략에서 돌 보호 기술의 선택은 실제 전투 경험에 직접적인 영향을 미칩니다. 일반적으로 클러스터를 매우 안정적인 완전 비무장 단일 단계 형태로 변환할 수 있도록 선택하는 것이 좋습니다. 나머지 두 스톤 가드 포지션은 드래곤 블레이드, 빅 브레이커, 스트라이크, 빅 라라가 경쟁하며 개인 페인팅 기법을 기준으로 선택됩니다.
피해량만 놓고 보면 드래곤 소드가 압도적인 우위를 점하고 있다. 하지만 드래곤 소드 가드 스톤은 데미지 외에는 어떠한 기술 변화도 제공하지 않으며, 드래곤 소드 형태는 상대적으로 플러리(Furry)에 취약합니다. Flurry를 클릭하면 Dragon Blade의 출력에 이점이 없습니다. 어썰트 벨트 프로텍터 형태는 매우 좋습니다. Big La La는 단순히 제어 + 손상을 보완합니다. Big Broken Bully는 빠른 공격 + 작은 Broken Bully를 제공하여 그림을 더 부드럽게 만듭니다. 보호석은 빨간색, 파란색, 보라색이 될 수 있으며, 나인 프로텍션 클러스터/드래곤 소드/기타 스타일을 개인의 느낌에 맞게 조합하여 사용할 수 있습니다. 돌을 보호하기 위해 용칼을 가져오는 것을 잊지 마세요.
창 마스터리/스틱 마스터리/니우 택티컬 벨트를 선택하면 상의의 속성 저항력이 증가하므로 강한 속성의 바지를 착용할 수 있습니다. 물론 강한 속성의 바지를 사용하지 않아도 상관은 없습니다.
왼쪽 슬롯은 상단 선택과 동일합니다. 왼쪽 슬롯과 오른쪽 슬롯 모두에서 니우의 전술을 사용하는 경우, 앞으로 무기 유형을 변경하려면 상단의 무기 숙련도 +1 레벨만 조정하면 됩니다. 플래티넘으로 바꾸는 것보다 쉽습니다(단, 가방에 플래티넘이 많아서 개인 사정에 따라 선택하세요).
플래티넘 뱃지: 대즐 패턴 배율은 현재 1레벨에서 2% 정도의 향상률을 보이고 있지만, 대즐 패턴만 스킬로 추가한다면 여전히 좌우 슬롯 마녀/무기만큼 좋지는 않습니다. 플래티넘을 구매하지 않으려면 Dazzle Pattern을 가져오는 것이 불가능하지는 않습니다. 그러나 상당한 차이가 있습니다.
개인적으로 어썰트 스톤의 색상을 조정한 후 일정 시간이 지나면 프레셔 포인트를 어썰트로 전환하게 되었습니다. 하지만 수정 후에도 샷이 너무 느려 프레셔 포인트가 사라졌습니다.