쥐는 언제나 매우 강력한 팀 전투 ADC였습니다. 기회가 있는 한 약간 형성된 장비를 갖춘 쥐는 팀 전투에서 적 ADC의 몇 배의 피해를 입힐 수 있어 팀이 한 번에 복귀하도록 이끌 수 있습니다. 급습했다. 동시에 Tucci는 암살자 GANK 유형의 ADC이기도 합니다. 많은 GANK 측면에서 그는 Q 스텔스 메커니즘으로 인해 Tucci의 정글 루틴도 파생되었습니다. 이번 버전 8.5 변경으로 E 스킬의 데미지가 대폭 감소했지만, 팀 전투에서 적에게 파괴를 가져오는 능력에는 영향을 미치지 않습니다.
Tip1. 기본공격이 패시브하고 스킬데미지가 낮은 마우스 같은 ADC의 경우 공격력보다 공격속도가 중요하기 때문에 초반 장비는 주로 공격속도 장비에 집중합니다. 동시에, 라이닝 기간에 루인드의 지구력과 감속 능력이 마우스의 라이닝 킬과 GANK를 크게 향상시켰기 때문에 루이네드와 허리케인이라는 두 가지 장비를 초기에 제작했습니다.
Tip2. 마우스 궁극기의 관통 효과는 적을 통과할 때마다 20%씩 감소하며, 최대 40%까지 감소합니다. 따라서 중기 팀전에서는 궁극기의 AOE를 통해 앞줄을 빠르게 처치하고, 궁극기의 관통 효과를 통해 적 뒷줄에 치명타를 가할 수 있도록 버스트 데미지를 높여야 한다. 이동하다. 그래서 우리는 출력을 극대화하기 위해 인피니티 블레이드를 선택했습니다. 우리가 나올 때쯤에는 쥐가 기본적으로 형태를 갖추었고 팀 전투에서 상황을 바꿀 수 있는 능력을 갖게 되었습니다.
Tip3. 이후 팬텀 댄스를 선택해 이동 속도를 더욱 높일 수 있으며, 이로 인해 생명을 구하는 능력과 피해량도 증가하고, 팀 전투에서 유연하게 움직일 수 있습니다.
Tip4. 영웅 쥐는 기회를 잡는 능력이 강하기 때문에 리스크가 많을 수밖에 없습니다. 따라서 부활 갑옷은 쥐가 은신 상태에서 그룹을 시작할 때 실수하는 것을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 매우 적합한 장비입니다. 또한 그에게 또 다른 기회를 줄 수 있습니다.
1. 스텔스를 사용하여 위험한 풀을 감지할 수 있습니다.
2. 스텔스 진입 전 한 방향으로 이동하다가, 스텔스 진입 직후 방향을 바꿔 상대를 뽐낼 수 있습니다.
3. W를 사용하여 잔디를 탐색하여 비전을 제공할 수 있습니다.
4. 은신 중 눈을 삽입해도 스텔스 상태가 해제되지 않습니다.
5. 라인에서 E를 자주 사용하지 마십시오. 마나가 빨리 소모됩니다. 저는 주로 반대편에 4층이 있을 때 E를 사용합니다.
6. E를 저장하세요! 일반적인 Twitch 실수는 E를 너무 일찍 사용하는 것입니다. 하지만 너무 오래 방치하지 마세요. E 스킬을 사용하는 타이밍에는 경험이 필요합니다
7. 기본 공격 사이에 W와 E 스킬을 효과적으로 배치하는 방법을 배웁니다.
8. 온라인 상대를 이해하십시오. 이는 더 나은 라인 배치와 팀 전투에 도움이 될 것입니다.
9. 궁극기를 사용하여 벽을 뚫고 상대를 향해 사격할 수 있습니다. 이때 상대는 반격할 힘이 없습니다.
10. 장점이 있으면 확장하려고 노력하되, 비전을 잘 정리해야 한다.
11. 불리할 때는 보수적으로 플레이하고 후반부를 기다리며, 너무 많은 병사들에게 뒤처지지 않도록 노력해야 한다.