월드 오브 워크래프트 클래식 서버의 TBC 버전이 곧 P2 단계에 진입할 예정이며, 플레이어들도 T5 버전에 집중할 것입니다. 다른 직업의 경우 황무지 T5는 캐릭터 자체에 필요한 소품만 준비하면 되지만, 사냥꾼의 경우 캐릭터 자체 외에도 펫 특성에 상응하는 조정도 필요하다.
이 단계에서 사냥꾼은 포식자와 바람뱀이라는 두 가지 주류 애완동물을 키웁니다. P1 단계에서는 이 두 애완동물 사이에 큰 차이가 없으며 플레이어는 자신의 선호도에 따라 선택할 수 있지만, P2 단계에서는 서로 다른 사본에 있는 이 두 애완동물의 가치도 달라졌습니다. 이제 T5 카피에서 이 두 펫을 어떻게 활용하는지 이야기해보겠습니다.
P2 스테이지의 두 던전은 뱀 사원과 폭풍 요새입니다. 던전 메커니즘이 다르기 때문에 던전마다 다른 애완동물을 선택해야 합니다.
이 뱀 사원 사본에서는 포식자를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그 이유는 뱀 사원의 BOSS와 몹이 자연 저항 효과를 갖는 경우가 많고, 바람 뱀의 핵심 스킬인 번개 숨결이 자연 주문 피해이기 때문입니다. 윈드 서펜트를 사용하면 펫 데미지가 감소됩니다.
이번 Storm Fortress 카피에서는 Wind Serpent를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그 이유는 Storm Fortress에 "Ethereal Mecha"라는 이름의 BOSS가 있기 때문입니다. 이 BOSS의 방어력은 TBC 버전에서 가장 높습니다. 일반 전사 BOSS의 방어력은 7700인 반면, 에테르 메카의 방어력은 8800에 달합니다. 순전히 물리적인 애완동물인 프레데터는 상대할 때 데미지가 적습니다. 천상의 메카.
천상의 메카 외에도 Storm Fortress의 BOSS 메커니즘에는 모바일 전투가 많이 포함되며 근접 전투에서는 범위 AOE 데미지도 상대적으로 어렵기 때문에 바람뱀과 같은 원격 출력을 가진 애완동물이 최선의 선택입니다.
TBC 버전의 애완동물은 핵심 기술 외에도 일부 보조 기술도 배울 수 있습니다. 플레이어는 애완동물 조련사에게 가서 재능을 직접 재선택하기만 하면 됩니다. 재능 변경 가격 한도는 50은화입니다.
애완동물 특성을 변경할 때 약간의 요령이 있습니다. 플레이어가 특성을 잊어버리기 전에 동물 우리에서 애완동물을 회전시키면 가격이 은화 50개에서 은화 10개로 줄어들 수 있습니다.
포식자 펫의 핵심 스킬은 뿔찌르기, 물기, 뱀반사, 돌진 4가지가 있습니다. P1 스테이지에서는 다른 스킬을 마음대로 선택할 수 있지만, P2 스테이지에서는 바이퍼 템플 카피의 속성을 참고하여 선택해야 합니다.
뱀 사원에는 서리 및 자연 피해 저항이 많이 있으며, 플레이어는 특성을 선택할 때 이 두 가지 저항을 직접 최대화할 수 있으며, 나머지 특성은 지구력과 회피에 직접 사용할 수도 있습니다. 펫의 회피는 플레이어의 회피와 다릅니다. 펫의 회피는 범위 AOE에 맞을 확률을 줄일 수 있으므로 이익이 더 높으며 25 재능 포인트만 필요합니다.
윈드 스네이크의 주요 핵심 스킬은 라이트닝 브레스(Lightning Breath), 바이퍼 리플렉스(Viper Reflex), 다이브(Dive) 3가지입니다. 바람뱀은 폭풍요새의 주요 펫이기 때문에 저항력 측면에서 비전, 불 저항도 선택해야 하며, 나머지 포인트도 지구력과 회피에 활용해야 합니다.
일부 플레이어는 애완동물의 지구력과 방어구 이점에 대해 약간의 의구심을 가지고 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 둘째, 단체 게임에서는 방어구보다 펫의 지구력이 더 중요합니다. 결국 펫은 몬스터에 저항하는 데 익숙하지 않습니다. 숫자가 높을수록 더 오래 살아남을 수 있습니다.
정리하자면, 사냥꾼은 세 개의 펫 그리드를 가지고 있고, 포식자는 서리와 자연 저항을 배우고 뱀 사원에 집중하고, 바람뱀은 비전과 화염 저항을 배우고 폭풍 요새에 집중하며, 마지막은 일반 포인트를 사용하여 집중합니다. 벤과 카라의 좋아요는 P2 무대 전체를 소화하기에 충분합니다.