먼저 물어보겠습니다. 모두가 WLK 클래식 서버에서 Hunter를 시작할 예정인가요? 블리자드는 WLK 클래식 서버가 2022년에 온라인 상태가 될 것이며 그때쯤이면 플레이어들이 노스렌드에 접속할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. 대부분의 플레이어들은 아직 80레벨 향수 서버에서 어떤 직업이 출시될지 결정하지 못했다고 생각합니다. 결국 80레벨까지는 아직 시간이 남아 있고 플레이어가 선택할 시간도 충분합니다. 일부 플레이어는 이미 선택을 했으며 그 중 마법사, 성기사, 드루이드 및 죽음의 기사가 대다수이며 빠르게 업그레이드되고 인기 있는 직업이므로 플레이어의 첫 번째 선택이 되어야 합니다. 그러나 모두가 더 흥미로운 직업, 즉 유령 짐승을 잡을 수 있는 사냥꾼을 간과했습니다.
WLK 버전에는 소울 비스트가 새로 추가되었습니다. 한동안 소울 비스트는 사냥꾼들의 탐나는 대상이 되었습니다. 물론 소울 비스트가 온라인에 등장하자마자 어떤 헌터도 소울 비스트를 좋아하지 않을 것입니다. 영혼의 짐승을 잡아야 자격을 갖춘 사냥꾼이 될 수 있다고 합니다. 이는 헌터에게 소울비스트의 중요성을 보여주는 것이다. 심지어 소울비스트도 헌터의 출력과 헌터의 PVP에 영향을 미친다.
노스렌드에는 로카나하, 기델리아, 선 체이서, 아크튜러스 등 총 4명의 소울비스트가 있습니다. 이제 Xiangzi 형제가 Soul Beast의 점령 지점과 재생 시간을 소개합니다.
Locanaha는 Ghost Leopard라고 합니다. 아래 그림에는 Ghost Leopard가 새로 고침되는 지점이 5~6군데 있습니다. 잡히면 잡는 게 귀찮을 텐데, 상상보다 훨씬 어렵습니다.
줄여서 유령호랑이라 불리는 구델리아는 당시 고급 사냥꾼들의 필수품 아기로 알려졌는데, 가랑이에 유령호랑이를 태우고 그 옆에 있는 유령호랑이를 따라다니던 그는 사냥꾼의 정점에 있었다. 그때에. 아기 유령 호랑이의 생성 지점은 줄드락이며, 여러 위치에서 새로 고침되는 시간은 6~8시간입니다.
일렉트릭 울프(Electric Wolf)라고 불리는 일렉트릭 울프(Electric Wolf)의 새로 고침 위치는 폭풍 절벽 46.65로 비교적 고정되어 있으며 새로 고침 시간은 8~10시간입니다. 여기에 임무를 수행하러 오는 플레이어는 거의 없으며, 유일한 경쟁자는 헌터 플레이어들뿐입니다. 아무도 문제를 일으키지 않는 한 플레이어를 잡을 수 있는지 여부는 당신에게 달려 있습니다.
Arcturus는 Big Horn이라고 불리며 나중에 온라인에 등장했으며 레벨 80의 마지막 유령 짐승이며 버전 3.35에 추가되었습니다. 빅혼의 리프레시 포인트도 그리즐리 힐즈의 31시 56분으로 상대적으로 고정되어 있으며, 리프레시 시간은 10~15시간이다.
Arcturus Big Horn이라는 이름의 유래를 모르는 플레이어가 많습니다. 대만 서버의 WLK 버전이 비교적 일찍 출시되었을 때 대만 서버에서는 Arcturus를 Big Horn으로 번역했기 때문에 중국 서버가 출시된 후에 Big Horn이라는 이름이 퍼졌습니다. .
소울비스트는 좋은 편이고, 헌터 플레이어들도 좋아하지만 잡기가 쉽지 않은 직업이지만, 헌터들 사이의 내분도 심하다. 당신은 영혼의 짐승을 포획하고 있는데, 다른 헌터 플레이어들이 그것을 보고 안심하고 포획할 수 있습니까? Xiangzi 형제는 불가능하다고 생각하며, 가능한 모든 방법으로 그것을 방해하는 헌터 플레이어가 분명히 있을 것입니다.
또한, 스튜디오 역시 오랫동안 소울비스트를 탐내왔으며, 때가 되면 자연스럽게 소울비스트를 확고히 통제해 수익을 창출하게 된다. 하지만 너무 낙담하지 마십시오. 오늘날의 플러그인은 상대적으로 강력합니다. 영혼의 짐승을 잡는 데 도움이 되는 WA 플러그인도 분명히 있을 것입니다.
또 다른 점은 WLK Classic Server가 Soul Beasts를 즉시 출시할 것인지 알 수 없다는 점입니다. 10여년 전 TBC 버전에서는 Soul Beasts가 버전 3.2에서 출시되었을 가능성이 매우 높습니다. Soul Beasts가 직접 출시됩니다. 그렇지 않다면, 영혼의 짐승은 모든 사람을 즉시 만나지 못할 것입니다.