예전에 글을 쓴 적이 있는데, 할렘C도 루크를 공격할 수 있는 능력이 없다면 실력이 부족해서 그런 게겠죠. 그래서 오늘은 루크의 카피 메커니즘을 자세히 설명하고 사용법을 알려드리겠습니다. 할렘은 루크 그램을 물리칩니다.
먼저 첫 번째 단계의 독특한 몬스터와 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다.
첫 번째 단계에는 특별한 장치가 있는데, 이 장치가 파괴되면 두 번째 단계에서 입구와 사원 사이의 에너지 부활 속도가 느려지므로 플레이어의 속성이 억제됩니다.
첫 번째 단계의 독특한 몬스터는 미스터(Mister)와 하부(Habu)입니다.
미스터는 물리치기 어렵지 않습니다. 보라색 구슬이 떨어지면 혼란스러운 영역을 형성하며, 혈액량이 너무 적으면 물구슬로 변해 앞뒤로 점프합니다. 맞은 플레이어는 다른 플레이어와 함께 서로 공격할 수 있습니다. 일반적으로 몇 초 안에 떨어뜨리면 됩니다.
하부는 맵에 진입한 후 일정 거리에서 가장 가까운 플레이어를 선택하여 화염 방패를 장착하고 일정 시간 동안 화염 폭탄을 발사하여 제어할 수 있습니다. 방패는 전염성이 있으니 다른 플레이어에게 가까이 다가가지 마세요. 화염 폭탄은 발사 직후 방어를 무너뜨립니다. 덮개를 먹은 플레이어가 죽지 않으면, 일정 시간 내에 처치가 없으면 머리에서 화염 비가 쏟아져 나옵니다. 반복 메커니즘이 반복됩니다.
2단계는 두 가지 경로로 나누어집니다. 에너지를 제외한 경로 중 하나에 진입한 플레이어는 다른 경로의 맵에 입장할 수 없습니다.
오염된 카리나는 비교적 간단합니다. 직접 죽이면 됩니다.
대량 생산된 베키는 공격을 받으면 날아올라 맵을 중심으로 시계 방향으로 착지합니다. 일정량의 피해나 제어가 끝나면 땅에 떨어져서 방어를 무너뜨립니다.
탄식의 램파드(Lampard of Sigh)는 보호막을 갖기 시작합니다. 방패가 깨졌을 때만 제어되고 피해를 입게 됩니다. 방패를 깨뜨린 후에 죽이면 됩니다.
잊힌 자 아슬란(Aslan the Forgotten)은 때때로 플레이어를 침묵시킵니다. 마법 공격으로 인해 플레이어는 폭력적이고 무적이 됩니다.
빛의 우상 호루스는 덮개를 연 후 순간이동하며, 덮개가 끝난 후에는 즉시 관통하여 공격합니다. 아래로 내려가서 죽이도록 제어하세요.
어보미네이션(Abomination) 베이르(Beir)를 처치하려면 빠르게 제어해야 합니다. 회전하는 가시는 많은 피해를 입힐 수 있으며, 잡히면 무기한 제어되며 팀원의 도움으로 몬스터의 피를 회복할 수 있습니다. 그것을 통제하기 위해;
철권의 카발리 공주와 거인의 거트 왕자는 신경 쓸 것이 없습니다. 그냥 제어하고 죽이기만 하면 됩니다. 자신의 체력만 주의하면 됩니다.
붉은 광대는 두 개의 클론을 소환하고 5초 동안 원래 위치에 제어하여 방어를 무너뜨리고 죽입니다.
점성가 Rousselot가 공격을 받으면 그의 클론은 순간 이동합니다. 쓰러진 플레이어는 번개에 맞고 피하기 위해 몸을 숙여야 합니다. 그렇지 않으면 Aperture 게임에서 각 사람은 즉시 사망을 피하기 위해 하나의 구멍을 갖게 됩니다. 서클에 여러 사람이 있으면 서클이 사라집니다.
이것이 이번 호의 끝입니다. 자세히 설명했지만 공간이 제한되어 있고 많은 메커니즘이 자세히 설명되어 있지 않기를 바랍니다. 다크루트와 에너지 루크는 다음 글에서 이어지니 많은 관심 부탁드립니다.