무신을 플레이한지는 꽤 되었지만, 제가 아는 내용에 대해 이야기해보겠습니다. 혹시 보시고 이해가 되시는 분들이 계시다면 도움 부탁드립니다. 엄지손가락을 치켜세우세요. 제가 처음으로 진지하게 글을 올렸는데 이렇게 가라앉고 싶지는 않습니다.
먼저 갓 오브 워(God of War)라는 직업에 대해 말씀드리자면, 개인적으로는 아직 데미지가 매우 높고 폭발력도 매우 강하다고 생각합니다. 하지만 공격 거리가 너무 짧아서 부드러운 스킬이 필요한 경우가 많습니다. 패시브 스킬이 무엇인지, 어떻게 발동하는지, 속성 스킬 시전 모드, 어떤 스킬이 데미지가 높은지, 어떤 스킬이 빠르게 폭발하는지, 마지막으로 부드러움에 익숙해지고(Z를 잠그는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 많은 스킬이 부드러워지기 쉽습니다) 장비를 변경하면 사악한 Ling 6이 강한 주먹 레벨을 초과하면 레벨 30 강한 주먹을 보충할 수 있습니다. , 강화된 주먹 장비 중 일부를 브레스 부품으로 교체할 수 있으며, 이를 통해 강권의 힘이 2% 증가합니다. 주먹 레벨을 강화하는 장비는 다음과 같습니다. (틀린 부분이 있으면 정정해주세요)
부서진 태양 +2
참조+1
완료되지 않음 +2
특공대 대장 +3
최고 황제의 장갑 +3
의류
CC 탑 +1
스타 탑 +1
바지
포세이돈 +1
화이트 문 +1
별 +1
왼쪽 슬롯
로얄 +1
회중시계 +1
메달+1
반지
하이테크 +1
다른 것들은 후광 패션 애완 동물이라고 불립니다.
즉석에서 쓴 것이기 때문에 게임에 사용하려고 친구에게 빌려온 것이 아닙니다. 비슷한 점이 있으면 그냥 복사했다고 가정하세요.
포인트를 추가하는 일반적인 방향은 비슷하지만, 여기에는 Shattered Bone, Iron Mountain Reliance, Chunli Kick, Tiger Fist, Shenglongba의 스킬에 대해 약간의 논란이 있습니다. 전쟁의 신으로서의 성룡바는 다소 부족합니다. 많은 위대한 신들이 뼈 조각과 철산이 가득할 때 이러한 기술 중 하나를 포기하거나 사용하지 않았습니다. 매끄러운 콤보 페인팅 과정에서 어떤 스킬이 익숙해졌나요? 유용하고 실용적이라고 생각되는 스킬을 선택하세요. 모든 사람의 포인트가 동일하지는 않습니다. 누구의 포인트가 완벽한지는 중요하지 않습니다. , 때로는 당신에게 맞는 것이 가장 강력합니다.
특수 스킬은 뼈 부러짐, 철산, 춘리발이 있는데, 뼈 부러짐과 철산의 비율은 거의 차이가 없습니다. 춘리의 스킬이 없다면 뼈 부러짐과 철산을 선택하세요. 해당 tx를 얻은 후 Iron Mountain 지원을 포기하거나 부러진 뼈로 채울 수 있습니다. (나도 약간 장애가 있고 Iron Mountain 범위가 조금 더 큰 것 같아서 Iron Mountain이 가득 찼습니다. , 그리고 그것은 매우 매끄럽고 그것에 의존하는 과정에서 적과 몬스터를 끌어 들이기도합니다. 철산과 춘리 사이의 거리가 그만큼 큽니다.) 이것은 또한 나에게 익숙합니다.
SS 세트는 가지고 있는 게 없어서 대략적인 추정만 할 수 있겠네요. 먼저 영원, 시간, 그다음 천성철마(철마의 갈등이 좀 크네요), 그다음이요. 여성복(착용 쉬움), 마법전쟁(CD편안함), 그다음 85ss 세트에도 고스트도 있고, 강화 3종 세트 90개는 따로 카운트하고(불확실도가 좀 높음) 그다음에는 있어요 SS 세트와 전설 세트입니다. 보석은 충돌이 없거나 충돌이 거의 없으며 철마 및 기타 충돌이 심한 항목이 첫 번째 선택입니다. 크고 작은 영혼 체인, 속성이 될 수 있습니다. 반지 또는 뼈 반지(뼈 반지는 논란의 여지가 더 많으므로 나중에 이야기하겠습니다) 또는 얼음과 눈 세트 또는 하늘 세트가 될 수 있습니다.
뼈고리를 장비로 생각하면 덩치 큰 놈들은 (시)와 (비)에 대해 자주 논한다. 많은 사람들이 무적이고 비실용적이라고 말하는 반면, 많은 사람들은 뼈고리를 무적이라고 생각한다.
덩치들이 (시), (비) 이렇게 논쟁을 벌이는 이유는 본링이 작동하기 위해서는 브레이킹 무브 상태여야 한다는 전제가 있고, 이전의 운용상의 문제점을 추가한 후, 실제로 오심의 맵 클리어와 격파량이 정말 많이 늘었지만, 뼈고리를 합치면 확실히 다른 장비보다 강하다는 것은 부인할 수 없습니다.
그래서 여기서 말씀드리고 싶은 것은 맵에 익숙하고, 무브를 깰 확률이 높다고 느끼신다면, 장비가 허용한다면 사용하셔도 된다는 것입니다. 익숙하지 않다면 사용하지 마세요. 그리고 뼈고리가 무적이라고(트랜스는 무적이다), 뼈고리 핫치킨이 이해하지 못하는 사람들에게 영향을 미친다고 계속 자랑하지 마세요.
그런데 안투엔의 정예 3명을 제외하면 다른 곳에서는 90이 넘는 브레이크율을 달성할 수 있다(몹은 포함되지 않으며 써니보스는 80 내외로 추정된다. 모두 약으로 훈련을 받고, 뼈고리는 전투력을 높여주기 때문에 사용하는 것으로 밝혀졌습니다.)
던전에서는 어떤 직업을 플레이하든 하수도든 일선 슈퍼플레이어든 신중하게 플레이하고, 이해하고, 연습하고, 잘 플레이해야 합니다. 이해하지 못한다면, 직업을 사랑하는 것도 일종의 믿음입니다.
그리고 건틀릿이 높은 피해를 준다는 것은 의심의 여지가 없지만 건틀릿도 장갑보다 30cd 더 높다는 단점이 있습니다. 작은 스킬에 대해 이야기하지 않고, 스킬의 30cd 감소가 얼마나 되는지 보세요. 건틀릿을 사용하여 몇 초 동안 브러싱하면 그럴 것입니다. 브러싱 과정에서 스킬에 공백이 생기지 않는다면(스킬 없이 레벨링하는 어색한 상황 등) 건틀렛을 추천합니다. 하지만 만족스럽지 않다면 장갑의 데미지가 건틀렛보다 크지 않기 때문에 장갑을 사용하는 것이 좋습니다. (장비에 따라 다름) 게다가 건틀렛보다 30cd가 적고, 스킬 라이프도 훨씬 강해 데미지가 덜하다. 얼굴 모양 (나는 돈이 없고, 플라잉 디스크를 살 수도 없고, 비주장이기도 하다) 회중시계는 자를 수 있지만 오랫동안 보장할 수는 없다. 그리고 Angry Monkey Game이 있습니다. 이 장비가 없으면 평가하기 어렵습니다. 결국 자신의 상황에 따라 판단하는 것입니다.
패널은 데미지를 높이는 부분일 뿐입니다. 다른 곳도 매우 중요합니다. 패널이 낮으면 괜찮지만 다른 곳은 강합니다.