Torchlight Infinite는 롤플레잉 게임이며, 장비 제작 시스템은 게임에서 매우 중요한 부분입니다. 초보 플레이어의 경우 장비 구축 시스템을 효과적으로 활용하는 방법을 이해하는 것이 힘을 향상시키는 열쇠입니다. 오늘은 Torchlight Unlimited Equipment Building System에 대한 초보자 튜토리얼을 가져왔습니다. 와서 사용해 보세요!
장비 제작은 무기 판매점에서 해야 합니다. 장비는 프로토타입 제작과 방향성 가공이라는 두 가지 과정을 거쳐야 합니다. 본질적으로 프로토타입 제작은 현재 장비의 항목을 무작위로 새로 고치는 것이며, 장비를 구축한 후에 이를 유지하도록 선택할 수 있습니다.
원래 접사를 선택하거나 새 접사를 선택하세요. 프로토타입은 재료를 소모하여 장비에 최대 2개의 속성을 잠글 수 있기 때문에 일반적으로 프로토타입에서는 더 나은 기초가 있는 장비를 선택합니다. 즉, 자신에게 특히 유용한 원래 속성이 1~2개 있고, 좋은 속성은 계속해서 쓸모 없게 잠글 수 있습니다. 첨부.
모든 장비에는 가소성이 있으며, 제작할 때마다 일정량의 가소성이 소모됩니다. 가소성이 0이 되면 해당 장비는 더 이상 프로토타입을 제작할 수 없습니다. 그러므로 장비가 좋지 않을 경우에는 더 유용한 부사들의 사용을 중단하는 것이 좋습니다. 벗겨진 화석을 섭취하면 가장 낮은 레벨의 속성을 무작위로 제거할 수 있습니다.
지향적 처리
방향 가공은 부착물만 추가할 수 있고 교체할 수는 없으며, 방향 가공을 하면 장비의 가소성을 직접적으로 제거할 수 있어 더 이상 프로토타입 제작이 불가능하므로 방향 가공 전에 현재 부착물이 만족스러운지 신중하게 고려해야 합니다. 방향 처리의 경우 접사 목록을 통해 여러 접사가 난수에 포함된 비율을 확인한 후 T1과 T6 사이에 임의로 접사를 추가할 수 있습니다. 방향 처리에는 First Fire가 필요하지만 Reshape에는 First Fire가 필요하지 않습니다. 자원이 충분할 경우 10배의 소모량을 선택하여 타겟 처리에 사용할 수 있으며, T1, T2 접사가 나타날 확률은 10배로 빠르게 생성할 수 있습니다.
'토치라이트:인피니트' 후반부에는 장비 제작이 메인 게임플레이라고 할 수 있다. 재료와 장비 배아를 모아 졸업 장비로 만드는 성취감은 타의 추종을 불허한다.