1. 전직 소개
우리는 총사 직업 전환에 두 가지 옵션이 있다는 것을 알고 있습니다. 즉, 방어병과 명사수는 위치와 전투 잠재력이 다릅니다. 그렇다면 각각의 장점과 단점은 무엇입니까? 세부사항은 다음과 같습니다:
1. 명사수
비교적 유연한 포지셔닝을 갖춘 아웃풋 직업의 일종인 샤프슈터(Sharpshooter)는 매우 이상한 아웃풋과 슈팅 능력을 가지고 있습니다.
간단히 말해서, 개별 명사수는 유연성이 매우 뛰어나고 전투에서 신체적 능력을 효과적으로 발휘할 수 있습니다. 이들은 소모품이자 실제 전투에서 성과를 낼 수 있습니다. 게다가 무작위 사격 능력 덕분에 단체 전투에서 뛰어난 전투 피해를 입힐 수 있는 경우가 많다.
또한, 적 대상이 스킬 상태를 해제했는지 여부를 개인이 파악하면 해당 스턴을 제어하여 이후의 지속적인 소모를 보장할 수 있다.
동시에 직업은 스텔스 특성과 갑옷 파괴 능력을 모두 갖추고 있기 때문에 종종 엄청난 성과를 낼 수 있습니다.
2. 갑옷 제작자
명사수와 본질적으로 다른 갑옷 제작자는 폭발적인 출력을 선호합니다.
실제로 아머러의 유연성은 감소했지만, 개인별 출력 데미지는 어느 정도 강화됐다.
더욱이 중화기, 로봇, 유탄발사기 등의 장비를 조종할 수 있어 전투단계에서의 소모전과 정면공격 모두에서 좋은 성능을 발휘한다.
2. 전직 추천
이상을 통해 명사수와 방어구의 위치와 장단점을 이해했습니다. 다음으로 자세한 권장 사항을 살펴보겠습니다.
당신의 친구가 뛰어난 작전 능력을 갖춘 전사라면 플레이어는 명사수를 선택하는 것이 좋습니다. 결국 이 직업은 유연성, 제어 및 기타 능력이 뛰어납니다. 반면에 플레이어가 팀 전투와 던전을 좋아한다면 Armorer를 선택하는 것이 좋습니다.
결국, Armorer의 출력 능력은 더 강력하고 적에 의해 쉽게 제한되지 않습니다. 두 직업 모두 방어력이 향상되지 않았으며 표준 크리스피 스킨이라는 점을 지적해야 합니다.