백투더퓨처 1999 초보자를 위한 입문 튜토리얼이자, 백투더퓨처 1999 초보자를 위한 게임플레이 가이드입니다. 완료됩니다.
백 투 더 퓨처 1999 초보자 튜토리얼
게임 카드 메커니즘
이 게임은 다른 전통적인 카드 턴 메커니즘 게임과 약간 다릅니다. 이 게임은 플레이어가 수동으로 조작해야 하며, AI 자동 모드가 없으며 게임이 매우 느립니다(매우 약함). 플레이어는 먼저 주요 출력을 돕기 위해 팀을 구성하기 위해 속성 제한 효과를 이해해야 합니다. 턴제 시스템에서는 플레이어가 캐릭터의 스킬 카드 3장을 뽑아 발동하지만, 전투 중에는 캐릭터가 저장할 수 있는 카드의 데미지나 효과를 높이기 위해 동일한 카드를 어떻게 조합할지 고민해야 합니다. 행동 및 오버플로 상황 동안의 에너지는 캐릭터의 최종 이동 카드가 다음에 방출됩니다(궁극적 이동 카드에는 합성 업그레이드가 없습니다).
스토리 레벨
게임은 줄거리에 중점을 두고 있기 때문에 줄거리가 좀 길어요. 줄거리를 좋아하는 분들은 놓치지 마세요. 그러나 게임 플롯에는 장애물이 있습니다. 예를 들어 플롯 레벨 3-3은 플롯을 통과하기 전에 캐릭터의 숙련도를 높이는 데 우선순위를 둘 수 있습니다.
캐릭터 개발 메커니즘
캐릭터에는 6가지 원소 속성과 캐릭터 패널 속성이 포함됩니다. 6가지 원소는 짐승, 나무, 별, 바위, 정령, 지능이며, 해당 구속으로 인한 데미지는 실제 트라우마(물리적 데미지)를 포함하여 30% 증가합니다. , 정신 트라우마(마법 데미지), 트루 데미지, 크리티컬 적중률, 크리티컬 히트 트라우마, 안티 크리티컬 비율(치명타에 맞을 확률 감소), 크리티컬 히트 방어(크리티컬에 맞을 때 발생하는 데미지 감소) 적중), 트라우마 보너스, 피해 감소, 재생 속도(자동 치유 혈액량), 흡혈 속도, 치유 속도, 관통 속도.
캐릭터 육성 우선순위 : 캐릭터 돌파(통찰)>캐릭터 레벨>캐릭터 무기(심리)>캐릭터 운세>공명.
돌파재료는 인사이트 던전을 통해 획득할 수 있으며 , 더스트 스포츠에서 획득할 수 있는 재료 는 물리 소모량이 비교적 많고, 인사이트는 레벨업 후 획득할 수 있는 횟수가 적습니다. 인사이트는 최대 3배까지 1레벨로 감소됩니다. (5성 이하의 경우 2배) 초기 단계에서 플레이어는 서로 다른 속성을 가진 두 개의 메인 C를 먼저 육성할 수 있습니다. - 스타 캐릭터는 캐릭터 강도의 기울기에 따라 결정될 수 있습니다.
캐릭터 무기 - 하트스펙트는 무기북과 하트스펙트 관찰상점에서 획득 가능하며, 3차 테스트때 무기풀에서도 획득이 가능하다고 공식에서 밝혔습니다. Tu Zheng 던전을 방문하고 Heart Aspect와 관련된 획기적인 재료를 획득하세요. 훈련은 주요 속성, 추상화 및 진폭의 세 가지 측면으로 나뉩니다. 기본 속성은 심장 단계의 수준에 따라 정기적으로 증가합니다. 추상화는 신성한 유물의 하위 항목과 유사합니다. 진폭은 해당 캐릭터의 기본 속성을 기반으로 합니다.
캐릭터 운세(창작)
원본 캐릭터와 동일한 별자리를 가진 중복 캐릭터를 얻으세요. 6번 생성 가능합니다. 카드 풀의 크립톤 레벨은 보통 수준이며, 캐릭터의 상한선을 높이기 위해 생명 기반을 늘리는 것이 주요 목적입니다. 무기 풀이 삭제되므로 캐릭터는 크립톤 물리를 통해 향상될 수 있습니다. 변장한 힘.
퍼즐을 통해 캐릭터에 적용되는 속성인 공명 속성(테트리스와 유사)은 캐릭터 보조 장비와 동일합니다.
라인업 매칭
일반적인 매칭 아이디어는 메인 포지션은 메인 C + 부 C + 보조, 대체 포지션은 부 C 또는 메인 C가 될 수 있다는 것입니다(FGO 대체 영웅과 유사). 초기에는 보조 보모의 역할이 적기 때문에. 쉴드>유모를 추천합니다. 카드 턴 메커니즘 게임의 경우 라인업 매칭이 매우 중요하며 나중에 자세히 설명하겠습니다.
홈 시스템
플레이어가 레벨 1-16을 클리어하면 끝없는 황무지가 열립니다. 육각형 블록 지형을 사용하여 Dorf Romantik(Dream Building Ode) 게임 플레이와 유사하게 지형 접합을 원하는 대로 구성할 수 있습니다. 나중에 훌륭한 거장들이 공유한 작품을 복사할 수 있는 공식 복사 코드가 출시되기를 바랍니다. 홈 시설과 캐릭터는 중요한 자원을 얻을 수 있으며, 이는 캐릭터 개발에 있어 초보 플레이어의 체력 부족 문제를 완화할 수도 있습니다.
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