Wolfpack은 게임에서 좋은 4성 출력 캐릭터입니다. 많은 플레이어들이 Wolfpack의 강점과 그가 일부 5성 메인 C를 대체할 수 있는지 궁금해합니다. 이런 이유로 에디터는 백 투 더 퓨처 1999에서 늑대 무리의 스킬 강도에 대한 분석을 가져왔습니다. 늑대 무리를 연습하고 싶은 플레이어가 있다면 편집자를 따라가서 늑대 무리가 얼마나 강한지 확인할 수 있습니다. 게임에 참여하세요.
더티(Dirty)는 늑대 무리의 스킬입니다. 적에게 기본 피해를 입히는 것 외에도 늑대 무리의 체력이 56%보다 높을 때 적에게 추가 피해를 줄 수도 있습니다. 피해 배율은 1성에서 60에 불과합니다. %였지만 삼성에 도달한 후 150%에 도달했습니다. 늑대 무리의 두 번째 스킬은 정반대입니다. 늑대 무리의 체력이 50% 미만일 때만 적에게 추가 피해를 줍니다.
따라서 실제 전투에서 플레이어는 현재 늑대 무리의 혈통을 바탕으로 첫 번째 스킬을 공개할지, 두 번째 스킬을 공개할지 결정해야 하는데, 이는 늑대 무리가 3성 스킬 카드를 합성하기도 더 쉽게 만든다. 예를 들어, 늑대 무리의 혈통이 50%일 때 플레이어는 첫 번째 스킬인 '더티'만 사용할 수 있으며, 두 번째 스킬인 '연민'을 저장한 후 별 3개가 합성될 때까지 기다릴 수 있습니다. 늑대 무리의 스킬이 50%로 떨어지면 플레이어는 3성 "Pity"를 직접 사용하여 공격할 수 있습니다.
나보다 시끄러운 분들을 위해 늑대의 궁극기 움직임은 레벨 6에서 적에게 최대 700%의 정신 피해를 입히고 라운드 종료 시 자신의 체력을 50%(레벨에서는 30%) 회복할 수 있습니다. 1) 이는 늑대에게 어느 정도의 자가 치유 능력을 부여하며, 이는 불충분하지만 지속 피해가 높은 적을 상대할 때 기적이 될 것입니다.
늑대 무리는 자신의 혈통에 따라 운용되어야 하는 캐릭터라고 할 수 있다. 플레이어가 자신의 스킬 메커니즘에 따라 완벽하게 행동할 수 있다면 좋은 결과물을 낼 수 있을 것이다.