디아블로 4 게임에서 친구들은 자신만의 물약을 만들어 추가 속성을 얻을 수 있습니다. 그렇다면 각 물약의 효과는 무엇일까요? 이번 호에서는 편집자가 디아블로 4의 모든 물약의 효과를 소개합니다. 편집자와 함께 보세요.
디아블로 4 물약의 효과는 무엇입니까?
30분 동안 회피 쿨타임이 8% 감소하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피 쿨타임이 11% 감소하고 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 회피 쿨타임이 14% 감소하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피 쿨타임이 17% 감소하고 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 회피 쿨타임이 20% 감소하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 방어구 수치가 900포인트 증가하고, 획득하는 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 공격 속도가 7% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 공격 속도가 10% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 공격 속도가 13% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 공격 속도가 16% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 공격 속도가 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 이내에 사망을 방지하고 2초 동안 면역을 얻습니다. 이 효과가 발생한 후에는 5분 동안 다시 혜택을 받을 수 없습니다.
30분 동안 냉기 저항이 15% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 냉기 저항이 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 냉기 저항이 25% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 냉기 저항이 32% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 냉기 저항이 40% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 치명타 확률이 15% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 치명타 데미지가 25% 증가하고, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 제압 데미지가 20% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 제압 데미지가 30% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 제압 데미지가 40% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 제압 데미지가 50% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 제압 데미지가 60% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
1초 동안 막을 수 없게 만들고, 독 저항과 기타 부정적인 효과에 대한 저항을 50% 증가시키며, 30분 동안 획득 경험치를 5% 증가시킵니다.
30분 동안 거미, 야생동물, 구더기, 뱀, 늑대인간에게 주는 피해가 20% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 목신, 싱크, 파리, 악마에게 주는 피해가 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 식인종, 도적, 참회하는 기사, 이교도에게 주는 피해가 20% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 뱀파이어, 스켈레톤, 좀비, 유령, 익사자에게 주는 피해가 20% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 화염 저항력이 15% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 화염 저항력이 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 화염 저항력이 25% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 화염 저항력이 32% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 화염 저항력이 40% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 행운의 적중 확률이 30% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 방어구 수치가 300포인트, 가시가 150포인트 증가됩니다.
30분 동안 방어구 수치가 50포인트, 가시가 25포인트, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분간 방어구 수치가 200포인트, 가시가 100포인트, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분간 방어구 수치가 300, 가시가 150, 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분간 방어구 수치가 400포인트, 가시가 200포인트, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분간 방어구 수치가 500포인트, 가시가 250포인트, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 번개 저항이 15% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 번개 저항이 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 번개 저항이 25% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 번개 저항이 32% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 번개 저항이 40% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 마법 저항력이 20% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
최대 생명 제한이 30% 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가하여 30분 동안 지속됩니다.
30분 동안 자원 한도가 50 증가하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 독 저항력이 15% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 독 저항력이 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 독 저항력이 25% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 독 저항력이 32% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 독 저항력이 40% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분간 치명타 확률이 2%, 치명타 데미지가 15%, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분간 치명타 확률이 3%, 치명타 데미지가 20%, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 치명타 확률이 4%, 치명타 데미지가 25%, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 치명타 확률이 5%, 치명타 데미지가 30%, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 치명타 확률이 6%, 치명타 데미지가 35%, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
30분 동안 자원 소모가 20% 감소하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 암흑 저항력이 15% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 암흑 저항력이 20% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 암흑 저항력이 25% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 암흑 저항력이 32% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 암흑 저항력이 40% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피가 4% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피율이 6% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피율이 7% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피율이 8% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
30분 동안 회피율이 10% 증가하고 경험치 획득량이 5% 증가합니다.
직접적인 피해를 입혔을 때, 30분간 최대 생명력의 0.4%를 회복하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
직접적인 피해를 입혔을 때, 30분 동안 최대 생명력의 0.8%가 회복되고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
직접적인 피해를 입혔을 때, 30분간 최대 체력의 1%를 회복하고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
직접적인 피해를 입혔을 때, 30분 동안 최대 생명력의 1.2%가 회복되고, 획득 경험치가 5% 증가합니다.
직접적인 피해를 입혔을 때 최대 생명력의 2%가 회복되고, 획득 경험치가 5% 증가하여 30분간 지속됩니다.