현재 데스티니 크라운 지정 국가 서버의 카드 풀에서 플레이어가 뽑을 수 있는 5개의 별은 이 음모의 주인공 중 한 명인 샤를마뉴(Charlemagne)입니다. 실제로 그가 얼마나 강한지 분석해 보겠습니다. FGO 내셔널 서버 샤를마뉴의 장점과 단점.
찰리의 보구는 부여된 [킹 파워] 수에 따라 위력이 증가합니다(100%+10%*N, 최대 12). 보구 이후에는 그린 카드 저항이 감소합니다. 적 전체의 20%~40%3라운드(OC레벨에 따라 효과가 증가)
스킬 ① : 자신이 무적 상태가 아닐 때 3턴 동안 2회 무적 상태를 발생시키며, 자신이 무적 상태가 아닐 때 5턴 동안 자신의 NP 획득량이 10%~20% 증가하고, 자신에게 [왕의 힘] 상태를 부여한다. 5턴 후 무적 상태가 되면 1라운드 동안 보구 봉인(부정 효과)을 부여받으며, 충전 시간은 8~6라운드입니다.
스킬 ② : 3턴 동안 아군 전체의 공격력을 10%~20% 증가시키고, 3턴 동안 [마법]에 특수 공격 상태를 20%~30% 부여하고, 아군 전체에게 [신성] 특수 방어 상태를 20%~30% 부여합니다. 3턴, 자신의 NP가 20%~30% 증가하고, 충전 시간은 8~6라운드입니다.
스킬 ③ : 3턴 동안 자신의 영주권 성능 20%~30% 증가, 3턴 동안 치명타 위력 20%~30% 증가, 3턴 동안 [악]에 대한 치명타 위력 30%~50% 증가, 충전시간은 7~5턴 입니다.
권장 스킬 업그레이드 순서는 231이며, 권장 레벨은 9/10/9입니다.
클래스 스킬 [마법반응]은 자신의 약화 저항을 20% 증가시키며, [라이딩] 자신의 그린카드 성능을 10% 증가시킵니다.
공격 적합성은 광기에 대한 것입니다.
서번트 장점 : ① 보구는 히트수가 많아 크리티컬 스타를 많이 칠 수 있을 뿐만 아니라 NP 회복도 매우 좋다.
② 보구의 위력은 왕력의 수에 따라 증가할 수 있으며, 이는 만물에 대한 특공에 해당하며, 또한 일부 상황에서도 사용할 수 있는 마법에 대한 특공도 있다.
③그룹 버프가 있어 일부 멀티코어 상황에서 팀 전체의 데미지를 높이는 데에도 적합하다.
서번트 단점 : ① 왕웨이 부여가 매우 어렵고, 주기 내 발동이 기본적으로 불가능하다. 어려운 상황에서는 발동시키기 위한 도발 기술이나 의식이 필요하지만, 이는 생존에 문제가 있을 뿐만 아니라, 아칸서스를 변경하여 데미지를 더 이상 증가시키기 어렵게 만듭니다.
② 자신에게 무적을 부여하면 보구가 봉인되어 사용이 더욱 번거로워집니다.
종합 평가: 샤를마뉴의 두 가지 특수 공격은 데미지를 증가시키며, 하나는 발동하기 어렵고 다른 하나는 상대적으로 적은 수의 구속 추종자를 가지고 있으므로 일반 상태에서 샤를마뉴의 유일한 장점은 재활용이 뛰어납니다.
일반 단일 코어 버스트, 건 레벨 및 듀얼 RBA+04 서버를 사용하면 플레이어를 바꾸지 않고도 0NP를 달성할 수 있지만 샤를마뉴의 데미지 요구 사항은 여전히 매우 높습니다. 이는 혈액량이 적거나 자기 자신이 압도되는 일부 상황에서 달성될 수 있습니다.
물론 NP 선물이 50%라면 버스트를 억제하는 데 문제가 없을 것이다. NP 선물이 없다면 더블 RBA를 CBA나 C로 교체하면 된다.
이 변신의 경우 NP 50% 선물로 처음 두 면 중 하나에 몬스터가 2마리 이상 있으면 더블 RBA + 오베론을 사용하여 3연속 보구를 달성할 수도 있습니다.
전체적으로 영주권 검급 경포이기도 한 물의 악마 보스에 비하면 공격력과 폭발력은 물의 악마 보스에 비해 다소 뒤떨어지지만, 샤를마뉴의 특수 공격 성능과 멀티코어 플레이는 더 뛰어나다. 검급 경대포와 비교하면 샤를마뉴의 성능은 특별히 뛰어난 것은 아니며 일반적으로 주방세력입니다.
카드 풀 상황: 샤를마뉴는 5성 한정 서번트이며 UP이 아닌 기간에는 카드 풀에 뽑힐 수 없습니다. 이 카드 풀 외에도 올해 11월에는 4성 롤랜드와 함께 또 다른 UP 기회가 있을 것입니다. 이번에는 4성 롤랜드와 함께, 필요한 마스터들이 각자의 상황에 맞춰 카드 뽑기 시간을 선택할 수 있습니다.