Draco는 Destiny Crown Designation에서 구현되는 첫 번째 야수 클래스입니다. 소환 애니메이션은 칼데아를 직접 종료합니다. 아래에서 편집자는 관심 있는 모든 사람에게 FGO Draco의 강점을 소개합니다.
비스트 네로는 최초의 비스트급 서번트로 정규 7기병을 제지할 수 있으며, 정규 7기병의 경우에는 매드 레벨의 강화 버전과 같아서 여전히 매우 실용적이다.
ATK는 게임 전체에서 7위로 매우 좋은 편이며, 혼돈의 악 속성도 매우 좋습니다.
NP 재활용은 평균 수준이며 Shidu Nei보다 약간 나쁩니다.
보구
간단하고 소박하다. 제대로 이해하면 일반 칠마 서번트에 대한 특공이지만 몹에 대한 특공은 아니어서 매주 서번트를 때려야 높은 데미지를 줄 수 있을 뿐이다.
스킬 그룹
하나의 기술
7냉식 6T10 완속충전을 사용하면 어려운 상황에서도 전 공정을 거의 커버할 수 있어 나쁘지 않습니다. 대부분의 경우 시간 제한 없이 30 크리티컬 데미지의 6배가 3T 크리티컬 데미지보다 훨씬 좋습니다. 보물, 커맨드 카드, 커맨드 카드를 연속으로 명중시키기 위해 사람을 보내는 것이 어렵다고 하더라도 3T에는 6 크리티컬 데미지만 있으면 되기 때문입니다.
두 번째 스킬
적의 스킬은 모두 봉인되어 불태워지지만 차지가 1 증가하고, 자신의 공격력이 40 증가하여 성배 상태가 된다. 높은 난이도에서는 적 전체에 1회 충전을 추가하는 것이 여전히 다소 불편합니다. 이 스킬은 주로 세 번째 스킬의 길을 열어주는 성배 상태를 제공합니다.
세 가지 기술
40드래곤 특공과 로마특공, 범위가 그리 넓지는 않지만 조상신이 적에게 로마특징을 부여할 수 있고, 부디카는 로마특공을 추가할 수 있으니 그래도 조금은 플레이할 수 있다.
별 3T10개, 약화 1개는 무효이고, 방어무시 3T는 다 좋습니다. 3T20 느린 차지와 10개의 느린 차지를 결합하면 라운드당 30번의 차지가 되며 매우 강력하며 3연속 사격이 매우 쉽습니다.
클래스 스킬
크리티컬 대미지 12, 즉사 저항 2, 정신 이상 저항 2, 약화 저항 무시, 그래도 좋은 편이다. 하지만 비스트 네로는 적의 스킬을 봉인하고 불태울 수만 있어 약화되는 저항을 무시한다면 별로 쓸모가 없다.
종합평가
비스트 네로는 전체적으로 마법 방출이 없고, 보너스 공격이 40개이고, C형 크리티컬 대미지와 특수 공격 버프가 많기 때문에 C형 대미지를 입힐 수 없을 때에는 비스트 네로의 대미지가 그다지 높지 않을 수 있지만, 하지만 다행히 흰색 수치가 높아서 붉은색 글자가 거의 일정하고, 혼돈악도 좋기 때문에 데미지가 낮지는 않을 것이다.
30슬로우 차지가 있기 때문에 터지는 것은 문제가 되지 않지만 기본적으로 주간 라운드에서는 T3만 팔로어가 있기 때문에 주간 라운드에서 비스트 네로를 계속해서 발사해야 하는 상황은 많지 않습니다. 언더월드 버전에서는 Divine Ancestor를 데려와서 Beast Nero의 특수 공격을 안정적으로 발동시키는 것을 고려할 수 있습니다.
비스트 네로는 강한 저항력과 디버프 무효화, 방어무시, 스킬 봉인 등을 갖고 있어 고난이도에서의 성능은 좋을 것으로 예상된다.
복사 강도 평가: 90+ - 실용적, 90++ - 사용 가능, 높은 난이도 - 실용적
fgo Draco의 강점에 대한 소개는 위에서 공유했습니다. 관심 있는 친구들은 이 가이드를 참조할 수 있습니다. 더 많은 게임 가이드와 정보를 알고 싶다면 이 가이드를 계속해서 관심을 가져주시기 바랍니다. 대지.