Back to the Future 1999에서 피해를 계산하는 방법은 무엇입니까? 게임에서 다양한 캐릭터 스킬에는 특정 피해 보너스와 다양한 피해 조합이 있는데 어떻게 계산하나요? 다음은 <백 투 더 퓨처 1999>의 데미지 계산식을 분석한 것이다.
1. 캐릭터에 의한 실제 데미지 = (캐릭터 공격력 - 적 방어력) x 스킬 배율 x (1 + 데미지 증가율 + 취약율) x (1 - 적 트라우마 감소);
2. max(공격-방어, 공격×10%)는 적의 방어력이 너무 높을 때 10%의 데미지를 보장한다는 의미입니다.
1. 피해가 치명타로 발생하는 경우 최종 피해에 (1 + 캐릭터의 치명타 트라우마 – 적의 치명타 방어력)이 곱해집니다.
2. 적들도 캐릭터와 마찬가지로 공격, 생명, 방어, 치명타 적중률, 치명타 트라우마, 치명타 방어와 같은 속성을 갖습니다.
3. 게임 내 본래의 트라우마, 즉 실제 피해량은 계산 시 적의 방어력과 트라우마 감소량을 무시하지만 증가된 피해량과 취약성은 고려하지 않습니다.