Dungeon Fighter 게임에는 선택할 수 있는 직업이 많이 있습니다. 직업마다 게임 플레이가 다릅니다. 데미지도 메커니즘, 비율, 고정 데미지로 구분됩니다. 다음으로 편집자가 설명할 것입니다. 자세한 소개를 가져왔습니다.
답 : 남자와 여자의 산다, 암살자, 청복싱, 블래스팅, 엘레멘트, 남자와 여자의 로밍, 검의 정령
1. 귀검사, 마신, 수라에는 고정 데미지, 검혼 비율, 데빌 메이 크라이 고정 데미지 플러스 비율이 있습니다.
2. 명사수, 큰 총 고정 피해, 나머지는 전체 비율입니다.
3. 사제의 경우 황금몸통이 심하게 손상되어 전체 비율이 남아있습니다.
4. 남성과 여성의 격투, 여성 스트리트 파이터의 비율, 남성의 격투 모두 탄탄한 데미지에 중점을 두고 있습니다(실제로 장르에 따라 다르지만 독지뢰를 한다면 강해야 합니다.)
5. 유도 부상, 기공 비율, 산다 비율을 수정했습니다.
6. 여성마법사는 마법의 길이 고정되어 있고, 남은 비율이 남아있습니다. 남성 마법사, 2%. 검은 개 비율. 가디언님, 그것도 모두 백분율이에요.
7. 아처: 여행자
플레이어는 먼저 클릭하여 직업의 기술을 연 다음 자세한 소개를 확인합니다. 위의 백분율 기호가 있는 것은 백분율 직업이고 없는 것은 고정 피해입니다.
[고체 부상] : 남성 스트리트 파이터, 여성 유도, 성기사, 마도, 남성 및 여성 대창, 레드 아이, 슈라.
[두 가지 참조]: 남성 및 여성 기공, 여성 스트리트 파이터, 남성 유도, 네크로맨서, 빙지, 소환, 전쟁 기술, 데빌 메이 크라이.
견고한 피해는 광란의 전쟁과 같은 민간 직업이며 피해는 힘에만 관련됩니다. 퍼센트는 부유한 직업이고, 공격은 패널 강화에 따라 달라지며, 고정 피해 직업은 개선이 제한되어 있지만, 퍼센트는 무기가 높을수록 공격력이 무한히 강화된다고 할 수 있습니다.