오늘은 백투더퓨처 1999T0.5의 등장인물을 소개해드리려고 합니다. T0.5 캐릭터는 힘 면에서 반드시 T0 캐릭터보다 약할 필요는 없지만 어떤 이유로 인해 이러한 캐릭터의 단점이 더 뚜렷하므로 힘은 T0과 T1 사이에만 있을 수 있지만 여전히 개발에 대한 보상입니다. 게임에서 플레이어가 상대적으로 높은 확률로 캐릭터를 그리면 자신감과 대담함을 가지고 연습할 수 있습니다.
1. 테넌트
테넌트는 모두에게 쉴드를 제공할 수 있는 쉴드 보조 캐릭터입니다. 파미에와 함께 사용하면 메인 C에 좋은 출력 환경을 제공할 수 있으며, 이 캐릭터의 데미지 배율이 상대적으로 높기 때문에 일부 The Six를 장착하게 됩니다. -스타 하트 페이즈에는 강력한 출력 기능도 있습니다. 게다가 Tennant는 궁극기를 방출한 후 다이아몬드 총알을 얻게 되며, 이는 다시 공격한 후 대상의 이중 방어를 50% 감소시킬 수 있으며, 이는 변장하여 메인 C의 출력 능력을 증가시켜 결과적으로 Tennant가 플레이어의 도약자가 될 수 있게 해줍니다. . 책을 쓸 때 가지고 가는 가장 중요한 인물 중 하나입니다.
2. 수피
게임 내 최초의 UP 6성 캐릭터이자 메인 플롯 2장의 핵심 인물이기도 한 그녀는 힐링과 아웃풋을 겸비한 캐릭터로, 회복 효과가 매우 강해 적절한 T0 레벨이 됩니다. 게임 속 힐러. 그러나 출력면에서 볼 때, 스푸비는 상대적으로 강력한 폭발을 일으키기 위해 궁극기의 중독 효과에 더 의존하기 때문에 실제 전투에서는 특정 출력 방법과 기술이 필요하며 액션 포인트 분배도 엉망이 되기 쉽습니다. 따라서 실제 전투에서의 출력 능력은 충분히 직접적이지 않습니다. 물론 플레이어가 그녀를 힐러로만 사용한다면 Sufubi는 실제로 작업을 매우 잘 수행할 수 있습니다.
3. 파미에
파미에는 비교적 좋은 아웃풋 힐러로, 게임 8일차에 직접 지급되며, 카드를 뽑지 않는 플레이어도 가질 수 있습니다. 파미에 자신의 솔직함은 상대적으로 높고, 앞줄에서 직접 활용하는 경우도 많다. 게다가 두 번째 스킬의 회복 효과로 인해 체력이 50% 미만인 캐릭터에게도 추가 회복이 가능하다. 체력이 남아있는 캐릭터의 생존성을 크게 보장해주기 때문에 비스트팀의 메인 힐러로서의 위상은 거의 손댈 수 없을 정도다. 하지만 패미의 아웃풋 방식은 정신적 트라우마이기 때문에, 패미는 실제 트라우마를 지닌 캐릭터들로만 혼합부상 팀을 구성할 수 있는 경우가 많아 아웃풋 능력을 극대화할 수 있는 팀이 부족하기 때문에 전체적으로 이 캐릭터는 T0.5로 평가됩니다.
4.샤 리
샤알리의 스킬 메커니즘은 매우 좋습니다. 첫 번째 스킬은 버프 상태를 얻은 후 공격 배율을 높일 수 있으며, 두 번째 스킬은 체력이 낮을 때(50% 미만) 추가 공격을 수행할 수 있습니다. . 및 카운터 상태로, 현재 버전에서 더 유용한 정신적 트라우마 주요 C 중 하나입니다. 단지 샤알리의 탱킹 능력이 다소 약하고 적의 AOE에서 갑자기 죽기 쉬우므로 플레이어에게 방패 보조자나 데미지 공유 캐릭터가 부족할 경우 실제 전투에서 샤알리의 생존 환경은 극도로 걱정스럽습니다.
5. 릴라니
릴라니는 비록 3성 캐릭터지만 출력 능력이 낮지 않으며, 자신의 야수 속성도 초반에 대부분의 몬스터를 제지할 수 있으며, 궁극기 역시 매우 유용한 단체 공격 스킬이다. Sonnet을 사용하면 초기 단계에서 두 번의 큰 움직임으로 모든 적을 몇 초 안에 죽일 수 있습니다. 그는 황무지를 열 때 플레이어에게 가장 유용한 캐릭터 중 하나입니다. 동시에 플레이어는 이 캐릭터를 육성하기 위해 반환된 재료를 얻을 수 있으며, 이는 Lilani를 통찰력 레벨 1로 훈련시키는 것과 같습니다.