블루복싱에 대한 간단한 지식을 알려드리겠습니다. 제가 전반적인 생산을 담당하고 있으며 장상주류의 도움과 제안을 참고하겠습니다. 이러한 내용은 개인적인 의견일 뿐입니다. 다른 의견이 있는 경우 댓글란에서 자유롭게 논의해 주시기 바랍니다.
하나. 추천사항 추가
추가 사항은 더 일반적이므로 먼저 내 추가 사항을 게시하겠습니다.
큰 잽 포인트를 사용할지 말지가 논란의 핵심이다. 폭발적인 플레이를 하거나 이 스킬을 선호한다면 벨리 펀치와 스몰 감점 3점에서 만점을 받는 것도 고려해 볼 수 있고, 크러싱 포인트에서는 tp가 감점될 수 있다. 다른 모든 주요 스킬을 최대로 활용하세요.
둘. CP 분석
개인적으로 CP에 관해서는 핵폭탄, 과체중, 3학년, 추격, 세탁기 등 5가지 요소를 주로 고려해야 한다고 생각합니다. 데이터에 대해 계산을 해본 분들도 계시기 때문에 여기서는 소개하지 않겠습니다.
① 오버웨이트 : 블루피스트의 주요 폭발 스킬로 타구감과 데이터가 매우 뛰어나지만, 아쉬운 점은 스킬 컨트롤이 전반적으로 매우 좋은 스톤 가드이다.
②뉴클리어밤 : 뉴클리어피스트에 비해 데이터는 약간 높지만, 형태적으로는 조금 부족하지만, 데이터가 우수하기 때문에 블루피스트의 필수 수호석 중 하나라고 생각합니다.
③ 후배 : 블루피스트의 주요 지구력 스킬 중 상대적으로 연삭 스킬인 것 같은데, 스톤 가드는 기본적으로 상대적으로 경직된 움직임을 완벽하게 해결하고 콤보 속도를 높일 수 있으며 약간의 잡기 기능도 있습니다. 또한 아주 좋은 돌 가드입니다.
④추격 : 이 스톤가드의 데미지는 초중형 핵폭탄보다 더 심하고, 기본적으로 1구간에 데미지가 집중되어 있어 스무딩 효과는 상대적으로 약하지만 빠르게 몬스터에게 달라붙는 것보다는 낫다. 얼굴에서는 신체의 위치를 조절해주는 효과가 있으므로 이 보호석의 선택은 개인의 취향에 따라 결정됩니다.
⑤세탁기 : 블루피스트의 핵심 수호석이기도 하며, 좋은 데이터와 뛰어난 스킬폼을 가지고 있어 맵 브러싱에서 몬스터를 처치하고 몬스터를 모으는 효과로 사용할 수 있어 효율성이 크게 향상되는 것이 장점이다. 블루피스트의 경우 일반적으로 필수 스킬이라고 할 수 있습니다.
요약:
여기서는 돌 보호 장치 착용 문제에 대해 버스트와 배터리 수명이라는 두 가지 측면으로 나누어 설명하겠습니다.
버스트: 일반적인 조합은 핵폭탄/과체중, 3학년/추격, 세탁기입니다. 폭발 진폭과 속도를 높이고 싶다면 핵폭탄과 과체중을 모두 가져온 다음 주니어 추격에서 세 번째 슬롯을 사용할 수 있습니다. 상황에 따라 세탁기를 교체하세요.
일반적으로 룬은 보라색, 파란색, 빨간색, 9보장 핵폭탄 또는 과체중을 권장합니다.
배터리 수명: 현재 버전의 Blue Fist 배터리 수명 스트림은 기본적으로 Qilu를 기반으로 한 라이프 스타일입니다. Qilu 신발의 속성을 사용하여 슬롯 1과 2의 CP를 전문화하여 손상과 CD를 크게 향상시킬 수 있습니다. 그래서 저는 개인적으로 핵폭탄과 과체중이 있는 1번과 2번 슬롯을 추천하고, 3번 슬롯은 세탁기나 중학생을 추천합니다.
(실전 전투에는 세탁기를 가져가는 것이 더 적합합니다. 파일을 박는 경우 CD 수명 문제로 운전을 마치지 못할 수도 있습니다.)
(타이다산은 파일드라이 능력이 상대적으로 좋습니다. 결국 스킬 콤보를 원활하게 최적화할 수 있습니다)
룬으로는 나인바오 핵폭탄이나 과체중(선호도에 따라 다름)을 추천합니다.
주바오가 과체중이면 버스트 속도 측면에서 유리하며, 과체중 CD를 2슬롯 핵폭탄과 동일하게 만들 수 있으며, 과체중 초기 손과 핵폭탄은 핵폭탄의 적중률을 최적화할 수 있습니다.
9개 보장 핵폭탄은 초당 데미지가 더 높고 데이터도 더 높습니다. 다른 CD 감소 장비와 함께 사용하면 CD를 10초 미만으로 압축할 수도 있고, CD가 극도로 짧아도 좋은 출력을 낼 수 있습니다. .
삼. 장비 분석
장비 측면에서는 여전히 버스트와 배터리 수명이라는 두 가지 측면에서 소개합니다. 일반적으로 말하면 8.5의 향상으로 인해 개인적으로 버스트 장비가 더 많은 장점이 있다고 생각하지만 배터리 수명은 여전히 좋은 데이터와 흥미로운 게임 플레이를 제공합니다. 파일링 관점에서는 천장이 더 높습니다(장비 변경 및 일부 버그에 대한 논의 없음).
추신: 이 계산에서는 변형 및 아포트로피옥의 측면을 고려하지 않았습니다. 아포트로피옥에 대해서는 아래 부록을 참조하십시오.
신화 선택
폭발 방향: 계산을 위해 녹색 모래주머니와 CD 약의 20초에 대한 완벽한 세부 정보를 제공하기 위해 빨간색 10 템플릿과 계산기를 선택했고(Shirok과 Ozma는 기본적으로 Luxi와 Taimat을 선택했습니다), 돌 보호를 위해 9를 선택했습니다. 보장되며 두 번째 탱크는 과체중이고 세 번째 탱크는 과체중입니다. 펫 장비(저는 리기8을 선택했습니다) 때문에 순위가 살짝 다를 수 있는데 아쉽게도 그렇게 많이 계산하지는 않겠습니다. 개인적인 사정으로 계산이 다를 수도 있으니 못 믿겠다면 직접 주문해서 가볍게 뿌리셔도 됩니다.
토템이 먹이를 주지 않습니다
토템이 짜증나
도끼가 먹히지 않아요
도끼는 우유를 빨아 먹는다
배터리 수명 방향: 여기서 배터리 수명은 교차로의 주요 방향과 장비 조합을 고려합니다. 계산기의 경우 CD 약을 복용하는 데 빨간색 10 템플릿 25초의 130개의 모래주머니와 20초의 녹색 모래주머니가 계산에 사용됩니다(왜냐하면). 교차로 이유 중 오즈마 장비는 모두 Astros 5종 세트로 계산)
석재 보호를 위해 쌓이는 이유로 인해 3개의 슬롯에 대해 단순한 다산전을 선택했습니다. 실제 전투에서는 세탁기가 더 많은 이점을 가지고 있습니다. 그런 다음 첫 번째 슬롯에서 슈퍼 헤비를 선택하고 두 번째 슬롯에서 핵폭탄을 선택하세요. 룬은 Jiubao super Heavy입니다.
Ps: 제가 직접 플레이하는 방식입니다. 한 슬롯에 핵폭탄을 선택하면 일부 장비는 CD 문제로 인해 과체중을 한 번만 해제할 수 있습니다(예를 들어 군신 777 과체중은 두 번째 것을 해제할 수 없습니다). CD 25.2초), 이로 인해 일부 장비의 순위가 변동될 수 있으니 이걸 사용했습니다(웃음).
무기 선택에 관해서는 토템과 각성 레벨의 통일된 선택이 선택됩니다. 도끼를 사용하는 몇 가지 특별한 방법은 모두가 스스로 탐색하도록 남겨 둡니다. (나는 그것에 대해 연구하지 않았고 그것에 대해 많이 알지 못합니다. 불가능할 수도 있음)