현재 데스티니 크라운 지정 일본 서버의 새로운 챕터에서 플레이어는 인사팀에서 제공하는 어려운 문제를 해결해야 합니다. 첫 번째 챕터는 인도와 관련된 미니어처 카드 풀과 인도의 하인에 관한 것입니다. 4성 매드 레벨 물리치기 어려운 카드 그럼, FGO의 4성 매드 레벨 적에게 어려운 스킬인 보구의 위력에 대해 소개를 살펴보겠습니다.
두리요다나의 보구는 피해를 입히기 전 60%~100% 확률로 3턴간 녹색 카드, 파란색 카드, 빨간색 카드 각각 20%씩 적 전체의 공격 저항을 감소시킵니다. OC 레벨에 따라 확률이 증가하며, 각 저항 감소 확률은 단독으로 계산됩니다.)
첫 번째 스킬의 효과는 3턴 동안 아군 전체의 공격력과 치명타 공격력이 10%~20% 증가하고, 무작위로 한 파티의 치명타 집중도가 1턴 동안 5000% 증가하며, 충전시간은 7~5턴입니다.
두 번째 스킬의 효과는 3턴 동안 자신의 블루카드 성능과 치명타 공격력이 20%~30% 증가해 치명타 별 5~15개를 획득하고, 충전 시간은 8~6턴이다.
세 번째 스킬의 효과는 자신의 타겟의 크리티컬 스타 농도를 3턴 동안 3000%~5000% 증가시키고 매 라운드마다 자신에게 크리티컬 스타 상태를 10~20개 부여하며 3턴 동안 NP 상태를 10% 획득하는 것입니다. 1턴 동안 전체 저항력이 20%~40% 약화되며, 재충전 시간은 8~6턴입니다.
클래스 스킬 [미친]은 자신의 레드카드 성능을 1% 증가시킵니다.
두리요다나의 최대 공격력은 9409, 최대 HP는 11250, 매칭 카드는 QAABB, 히트 수는 Q5A3B3EX5, 보구는 6 히트, NP 획득률은 0.32%이다.
질서와 사악한 속성, 지구 캠프, 악마적인 속성을 가지고 있으며 인간 형태는 EA에 의해 특별히 공격됩니다.
공격 적합성은 총 수준입니다.
스킬이나 보구에 있어서는 비교적 혼돈스러운 서번트이다. 보구와 스킬에는 일정한 제한이 있지만, 보구 전방의 삼색 공격 저항 감소는 다음과 같다. 확률을 3개 사용하면 확률을 약간 회복할 수 있으나 1라운드만 가능하며, 이 스킬을 미리 활성화하면 확률 보충 효과가 낭비됩니다. 활성화하지 않을 경우 NP 회복 및 원형별 생성 효과가 상실됩니다.
스킬 1은 무작위로 단일 대상 별 수집을 제공하는데, 이는 대상에게 주어지면 번거로울 수 있으며, 스킬 3의 단일 대상 별 수집을 통해서도 회복할 수 있으며 이후 이 3 스킬을 사용하는 타이밍이 다시 돌아옵니다. 무한 루프 이상.
직접 충전하지 않기 때문에 활성화하기가 더 까다로울 것이며, 특수 공격이 없으면 90++에서는 수행하기 어려울 것으로 추정됩니다. 아마도 장점은 그룹 버프와 스타 생성 효과가 있다는 점일 것입니다. 여전히 플러그인으로 사용할 수 있는 잠재력이 있고 미친 수준이 판매하기 더 쉽다고 생각합니다.
따라서 상대적으로 사용하기 쉬운 영구 매드급 경포를 플레이어에게 주기는 쉽지 않지만, 가오바오를 놓칠 가능성이 있다면 사용하는 것이 가능할 수도 있다.