바카르의 난이도 모드는 온라인이며, 무기 스티커의 세 번째 항목 도 출시됩니다. 유럽의 황제나 부유한 플레이어라면 첫날에 용 불꽃 수정 10개를 모아 업그레이드할 수 있지만 세 번째는 어떨까요? 입장? 어떻게 선택하나요? 이것은 질문입니다. 자세히 살펴 보겠습니다.
처음 두 항목과 가장 큰 차이점은 세 번째 항목이 무작위라는 것입니다. 초기 단계에서는 용 불꽃 수정이 충분하지 않았기 때문에 일반적으로 무작위 속성이 꽤 좋으면 실제로 사용할 수 있습니다. 세 번째 항목과 처음 두 항목은 반복될 수 없습니다.
[1. 빈 혈류를 위한 추천 항목]
10위 : 공격력 강화 +526, 스킬 공격력 +4%, 체력 회복 효과 -25%;
12/13 : 공격력 강화 +526, 스킬 공격력 +4%, 적중 시 HP/MP가 5% 감소하지만, 받는 데미지가 HP의 1%를 초과할 경우에만 발동됩니다.
빈 혈류 HP는 기본적으로 1%로 고정되어 있으므로, 이 아이템을 착용해도 부정적인 효과가 없으며 데미지가 증가하므로 적극 권장됩니다.
[2. 출혈 흐름에 대한 추천 항목]
56번: 출혈 데미지 +10%;
42번: 드래곤 적 공격 시 기술 공격력 +4%;
16호 : 공격 강화 +782, 기술 공격 15포인트마다 최대 속성 저항이 1%씩 증가하며, 3회 중첩 가능합니다.
출혈 흐름은 일반적으로 상대적으로 화염 저항이 높은 별빛 허리띠와 짝을 이루기 때문에 쉽게 3% 기술 공격을 발동시킬 수 있습니다.
[3. 직접 부상에 대한 추천 항목]
59번 : 최대 이상 데미지 20% 미만일 때, 스킬 공격력 +3%, 공격력 강화 +2051,
10위: 공격력 강화 +526, 스킬 공격력 +4%, 체력 회복 효과 -25%;
16번 : 공격 강화 +782, 기술 공격 15당 최대 속성 저항이 1%씩 증가하며, 최대 3회 중첩 가능합니다.
[4. 추천 일반 기능 항목]
31번: 스킬 공격력 +3%, 80레벨 스킬 쿨타임 -6%;
45번: 스킬 쿨타임 -8%, 받는 데미지 -3%;
50 : 공격 시 적을 출혈 상태로 만들고, 스킬 공격력 +3%;
79번 : 스킬 공격력 +3%, lv100 스킬 +3% 스킬 공격력!
위 내용은 일부 학교에서 선정한 용불꽃 항목의 추천 내용입니다. 일반적으로 세 부분으로 나눌 수 있습니다.
최고 데미지를 추구하려면 스킬 공격력의 3/4%를 선택하고, 상태 이상을 추구하려면 스킬 공격력의 비정상적 +3%를 선택하고, 쿨타임 감소를 추구하려면 스킬 공격력의 3%를 -8%로 선택하세요!
그 중 제가 개인적으로 추천하는 기능적 항목 2개는 '이상 공격력 + 기술 공격력 3%'입니다. 같은 포지션의 앞선 2개 항목과 비교하면 둘 다 공격 상태가 이상하지만 데미지를 잃습니다. 적어도 가격 대비 성능 비율은 매우 높습니다.
"스킬 쿨타임 -8%", 특히 혈류가 없는 많은 플레이어의 경우 쿨링 부족이 큰 문제가 되는데, 이제 세 번째 입장 시 바로 쿨타임이 8% 감소하는데, 이는 펫 장비를 하나 더 추가하는 것과 맞먹는 수준입니다. 가격 대비 성능 비율도 매우 높습니다.
드래곤 플레임 항목의 업그레이드는 더 간단하다고 할 수 있습니다. 항목 변환은 무작위입니다.
하지만 복잡하다고 해야 할까요. 드래곤 불꽃 결정은 거래가 가능합니다. 부유한 플레이어의 경우, 드래곤 불꽃 결정 77개를 구입하고 하루 만에 졸업하세요!